Cubiq.ru

Обзор настольной игры «Рик и Морти: Близкие риконтакты риковой степени»

Вечер с хорошей настолкой в приятной компании – пожалуй, лучшее времяпрепровождение. Особенно, если это настольная игра по любимой вселенной, такой как «Рик и Морти». В этом обзоре рассказываем о впечатлениях от игры «Рик и Морти: Близкие риконтакты риковой степени».

  • Производитель: Hobby World
  • Год выпуска: 2022
  • Количество игроков: 2 – 5
  • Продолжительность партии: 30 – 120 минут

Основанная на десятом эпизоде первого сезона шоу «Рик и Морти» колодостроительная игра посвящена эпической схватке между Риками из разных измерений. Все участники играют за Риков, и им требуется победить членов Совета Рика, добраться до финального босса – Злого Рика, и одолеть его. После этого игра закончится, а победителем станет тот, чья колода содержит наибольшее количество очков.

Каждый игрок в «Рик и Морти: Близкие риконтакты риковой степени» начинает с колодой из десяти карт-затравок: это самые непримечательные карты, где ценность имеют лишь семь Волн гения, дающие мощь для покупки карт из основной колоды на Барахолке, рынке, что располагается в центре стола. Оставшиеся три карты – Джерри, Бет и Саммер – не несут никакой пользы, хотя на более поздних этапах могут пригодиться, работая в связке с картами, что приносят им бонусы.

Постепенно личная колода игрока начинает прирастать хорошими и не очень картами. В их числе есть обычные Рики и побежденные члены Совета Риков, карты снаряжения, Морти, нечто особенное, портальные пушки, локации, а также Волны Морти – самые противные и бесполезные карты, каждая из которых уменьшает финальный счет геймера. От них стоит избавляться в первую очередь, хотя сделать это бывает довольно непросто.

Не стоит забывать о постоянном свойстве «своего» Рика – каждый из сражающихся персонажей имеет уникальные способности, которые работают при определенных условиях. В игре также есть карты-«постоянки»: после розыгрыша они не отправляются в сброс, а остаются в игре постоянно, вознаграждая игрока определенными бонусами.

В начале хода можно взять пять карт в руку, но если грамотно пользоваться свойствами и комбинациями некоторых из них, то получится добавить еще несколько карт, что позволит сделать больше действий и получить прибавку к мощи. Карты с атакующим свойством позволяют даже временно отбирать карты у соперников и разыгрывать их, с последующим возвратом владельцу.

У каждой карты есть своя ценность, поэтому размер и качество колод участников зависит от того, сколько мощи они получают и могут вложить в покупку карт на Барахолке. Очевидно, что карта с ценностью «2» принесет гораздо меньше бонусов, чем карта-«семерка».

Боссы из Совета Риков могут похвастать очень крутыми свойствами, но и обладают высокой ценностью, поэтому сразиться с ними (то есть, накопить за раз столько мощи, чтобы перебить их ценность) получается только при удачных раскладах. Каждый новый босс при появлении наносит единоразово групповую атаку всем игрокам, а финальный злодей, Злой Рик, атакует каждый ход, поэтому даже на последнем этапе партии игра не дает расслабиться – главгад способен попить немало крови и ослабить колоды участников.

Меж тем, игроки не сражаются непосредственно друг с другом. То есть, некий механизм соперничества здесь есть, и по возможности тут можно заставить оппонента сбросить с руки хорошую карту, разыграть его карту или вынудить взять Волны Морти. Однако полоски здоровья в игре нет, а потому противостояние ведется за обладание крутыми картами и возможность сразить боссов, чтобы забрать их в свою колоду.

Поэтому игра «Рик и Морти: Близкие риконтакты риковой степени» ощущается более быстрой и простой в освоении, чем «Эпичные схватки боевых магов: Крутагидон», на которую очень похожа правилами. И это замечательно: освоить правила можно буквально в ходе первой же партии, нюансы, которые игроки могут не понять, разжеваны в подробном руководстве, а за вечер можно сыграть две-три игры.

Причем за счет большого количества карт партии будут различаться: в одной игре вы можете забрать большую часть Совета Риков в свою колоду и чувствовать себя непобедимым, а в другой соперники нафаршируют вашу колоду Волнами Морти, которые сведут все ваши достижения к нулю при финальном подсчете очков: каждая карта из этой категории уменьшает счет на единицу и нейтрализуется только Волнами гения, которых не то, чтобы много.

Таким образом, ваша гениальная стратегия может разбиться о не менее гениальные действия другого игрока или банальное невезение. Но верно и обратное: вы можете очень удачно подгадить оппоненту или собрать идеальную колоду.

Вдобавок ко всему вышесказанному, «Рик и Морти: Близкие риконтакты риковой степени» порадует красочными иллюстрациями и отсылками к разным сериям «Рика и Морти». Да и партия разворачивается так, будто это очередной эпизод мультсериала, где может произойти все что угодно. Как говорится в известном меме: «Вошли и вышли: приключение на 20 минут».


Игре не нужна специальная доска, достаточно любой поверхности, на которой можно разместить колоду, Барахолку и карты игроков. Если не брать коробку и руководство, карты можно сложить в комплектные зиплоки, бросить в рюкзак и пойти к друзьям. Несложная, веселая и непредсказуемая – «Рик и Морти: Близкие риконтакты риковой степени» станет отличным вариантом для тех, кто хочет относительно безболезненно втянуться в настолки. А если захочется чего-то большего – можно обратить внимание на упомянутый выше «Крутагидон».

"Выбор редакции" - награда от Cubiq.ru

Рейтинг читателей0 Оценок
0
Плюсы
Популярный сеттинг в основе игры
Простые правила, игру легко освоить
Динамичный и веселый игровой процесс
Качественный картон и красочные иллюстрации
Минусы
Некоторым игрокам может не хватить PvP составляющей
9
Юлия

Геймер со стажем (предпочитаю одиночные игры). Люблю истории, которые нам рассказывают видеоигры, но считаю, что геймплей должен быть выше сюжета, даже если это симулятор ходьбы. Также интересуюсь современной гик-культурой, музыкой и кино.

Подписаться
Уведомить о
guest
0 Комментариев
Новые
Старые Популярные
В центре внимания