Cubiq.ru

Обзор Once Upon A Puppet – Однажды в Подсценье

Once Upon A Puppet – уютный платформер про сказочные приключения необычного дуэта. Руке-кукловоду и марионетке предстоит спасти королевство, оживляя сцены из его истории – и это, на удивление, довольно приятное и расслабляющее занятие. Рассказываем впечатления о тайтле, который останется незамеченным.

  • Разработчик: Flatter Than Earth
  • Издатель: Daedalic Entertainment
  • Платформы: PC, PS5, Xbox One/Series X|S, Nintendo Switch
  • Дата выхода: 23 апреля 2025 года

В некотором царстве, в некотором государстве жил-был король Калибан, который уж очень любил театр. Декорации и реквизиты, что уже были непригодны для сцены, он отправлял в Подсценье – аналог нижнего мира. И все было хорошо – королевство процветало, а придворные не знали горя, пока однажды сын короля не пропал.

Калибан обезумел – он скидывал в Подсценье все, что напоминало ему о старой жизни. В ход шли не только вещи, но и друзья, слуги и даже их дома. В мусорной яме зародилась жизнь со своими правилами.

Once Upon A Puppet

Такая же судьба постигла придворную ткачиху Нив за неидеально сшитый костюм. Летающая в воздухе рука, облаченная в тюремный костюм и скованная цепями, оказывается в Подсценье и случайно связывается нитями с деревянной куклой по имени Древ. Так и начинаются приключения необычного дуэта.

Once Upon A Puppet умело воссоздает сказочную атмосферу, в которую легко поверит и ребенок, и взрослый. Повествование, декорации, диалоги – все это переплетается, ты словно читаешь большую книгу с привлекательными картинками.

Once Upon A Puppet

Историю при этом я назову взрослой, заставляющей размышлять над различными темами. Нив, жаждущая прощения, постепенно разочаровывается в своем кумире. Древ же выглядит простым и даже глуповатым, но его не заботят проблемы, которыми обременены другие. Невольно объединенные герои попытаются спасти Короля, сыграв разные сцены из его жизни, чтобы тот вспомнил, кем он был – едва ли получится назвать злодеем отца, что лишился сына.

Сюжет бодро раскрывается в процессе прохождения – нам активно показывают флешбэки, театральные постановки, кат-сцены. За этим интересно следить вплоть до самых титров.

Once Upon A Puppet

Once Upon A Puppet напомнил мне старые добрые трехмерные платформеры – без лишних механик и даже почти без боевой системы. Ты просто бегаешь, решаешь головоломки, прыгаешь через препятствия и проходишь один уровень за другим. Есть коллекционные предметы – на уровнях спрятаны части витражей, что рассказывают историю игрового мира, реквизиты с той же целью и костюмы.

Уровни получились на «ура»: они разнообразны, не затянуты и с понятным дизайном. Благодаря ЛОРу у авторов развязаны руки: мы побываем и в подобии стимпанка с различными шестеренками, и в жутком мире, еще более нижнем, чем Подсценье.

Once Upon A Puppet

Одежда иногда вносит новые геймплейные механики – например, в костюме охотника мы можем орудовать луком и стрелами. Это похоже на подход It Takes Two, когда игровой процесс постепенно обогащается новыми фишками – но тут они не пропадают после прохождения уровня.

В дуэте Нив и Древа тоже есть своя искра. Поначалу герои не могут подружиться и надеются, что их союз временный. Но постепенно герои находят волшебные нити и открывают различные способности, типа двойного прыжка, а преодолевать препятствия вдвоем гораздо легче, чем поодиночке – и они уже начинают привязываться друг к другу, причем не с помощью ниток.

Once Upon A Puppet

Одна из механик – подготовка и воспроизведение сцен – выдвинута в описании на первый план, но по факту это приходится делать редко, и едва ли эта механика отличается от других головоломок.

Визуально игра выглядит не потрясающе, но определенно достойно – картинка яркая и четкая, и при этом нетребовательная к железу. Правда, даже при игре на PS5 иногда возникают странные просадки по кадрам, что может говорить о не лучшей оптимизации. Саундтрек на высоте – очаровательный, сказочный, расслабляющий.


К несчастью, релиз Once Upon A Puppet совпал с датой шэдоудропа Oblivion Remastered, из-за чего игре вряд ли удастся привлечь внимание. И очень жаль: несмотря на нелучшую оптимизацию, этот скромный расслабляющий тайтл на 7 часов способен увлечь, рассказать взрослую историю и помочь вспомнить старые добрые платформеры, по которым, я уверен, скучает мир.

"Выбор редакции" - награда от Cubiq.ru

Рейтинг читателей0 Оценок
0
Плюсы
Интересный сюжет
Разнообразные локации
Отличные персонажи
Множество механик в духе It Takes Two
Простой, расслабляющий геймплей
Дух классических платформеров
Минусы
Баги и проблемы с оптимизацией
8.5
Bening Cloth

Инженер, любящий писать и посвятивший львиную долю жизни играм – это про меня. Особенно запали в душу тайтлы 2005-2010 годов, хотя ностальгия по ним не останавливает перед новым игровым опытом.

Подписаться
Уведомить о
guest
0 Комментариев
Новые
Старые Популярные
В центре внимания