- Разработчик: Fallen Flag Studio
- Издатель: United Label, CI Games
- Дата выхода: 29 июля 2021 года
События Eldest Souls разворачиваются в мире где люди и боги некогда вполне себе неплохо сосуществовали. Но, как это часто бывает в темных фэнтези рилмах, выискался среди вседержителей подлый тиран Эксилл. Собратьев негодяй подчинил своей воле, а человечество с их помощью поработил.
Годы угнетения продолжались до поры, покуда смертные не взбунтовались и не пошли на богов войной. Ценой бесчисленных потерь армия людей одолела своих поработителей и заточила их в Цитадели со стенами из чистейшего лунного обсидиана, нерушимого и губительного для бессмертных существ.
Время шло, человечество процветало и не ведало, что в недрах крепости Эскилл ставит ужасные эксперименты над своими плененными сородичами. Спустя несколько веков двери Цитадели внезапно распахнулись, впустив в мир мор и запустение. Посевы были уничтожены, реки иссушены, и тех, кто не успел укрыться за высокими городскими стенами, ждала незавидная участь.
Люди собрали остатки обсидиана, выплавили из него наконечники для копий и отправились в новый крестовый поход, но стоило им осадить Цитадель, как оттуда ринулось полчище демонов, превосходящих воинов и в быстроте, и в силе. Атака захлебнулась еще у ворот, и вся армия была обречена на бесславную гибель. Выжить посчастливилось единицам.
Великая луна, что некогда дала жизнь и богам, и людям, расколовшись на несколько частей, не выдержала всего этого безобразия и всплакнула последним обсидиановым осколком. Вы – бесстрашный рыцарь, чей меч выкован из фрагмента луны, отправляетесь в Цитадель, чтобы окончательно уничтожить всех богов, положить конец мору и отомстить злодею Эскиллу.
Eldest Souls – пиксельный изометрический экшен, в котором каждый встречный соперник обязательно окажется боссом. Игроку предстоит исследовать лабиринты крепости, населенной могущественными существами, наращивать силу рыцаря и превозмогать в очень сложных и быстрых схватках.
С Dark Souls игру роднит не только название. Ассоциации с работой From Software навевают мрачная музыка и атмосфера безнадежности, поиск непонятных артефактов, которые могут пригодится в неожиданных местах, а также встречи с мирными путниками и нахождение предметов, которые помогут игроку разобраться в хитросплетениях игровой вселенной.
Что понравилось:
В Eldest Souls приятно сражаться. Рыцарь комбинирует быстрые атаки клинком с силовыми заряженными ударами, при которых герой делает мощный выпад вперед. Чем дольше игрок заряжает атаку, тем дальше рванет мечник. А если он поразит цель при максимальном заряде, сработает эффект вамиризма, ненадолго восстанавливающий рыцарю здоровье во время атак.
Кроме того, после полностью заряженного удара, какое-то время игрок может осуществить особую атаку «кровавый взрыв», пробивающую защиту боссов и наносящую им дополнительный урон. Комбинирование вампиризма, как основного источника для восстановления здоровья, быстрых и заряженных атак с пробиванием защиты, а также уклонений, количество которых строго ограничено счетчиком стамины, и составляют костяк боевки Eldest Souls.
Мне очень понравилась система прогресса. Побеждая противников, игрок получает очки навыков и может вложить их в один из трех боевых стилей. Но только в один, а остальные будут сразу же заблокированы. Рыцарь получит уникальную способность и древо о двух ветвях с 22 талантами, которые всячески улучшают избранный боевой стиль.
Рыцарь, применяющий стиль вихря ударов, способен совершать мощные рывки с нанесением урона по области, а при взмахе клинка с лезвия срываются листья, разящие ближайших врагов. Стиль неистового удара превращает рыцаря в берсерка и увеличивает силу его атаки, а меч раскаляется докрасна и начинает извергаться ударными волнами. Стиль контрудара напротив – снижает урон входящий, позволяя герою занять боевую стойку и парировать атаку мощной контратакой. При удачном применении контрудара, рыцарь также получает временный щит.
Помимо этого, в древе талантов находятся свободные слоты. Три из них размещены среди ветвей, и еще четыре присвоены активному умению, мощной атаке, кровавому взрыву и рывку. Убивая бога, игрок получает уникальный осколок с его силой. В каждом слоте осколок проявляет себя по-разному: дает дополнительный скилл или мощный модификатор для уже имеющихся навыков.
Например, одолев первого стража, у которого из-под доспехов змеились темные щупальца, рыцарь научится призывать такие же, чтобы притягиваться к объектам и врагам, или создавать наносящие урон области с клубящимися в них теневыми усиками. Сила, которую вы получите от убитого босса, будет зависеть от того, куда именно вы вставите его осколок. В отличие от израсходованных на таланты скилл-поинтов, осколки можно свободно переставлять, меняя стиль боя.
В Eldest Souls великолепные боссы. Сражаться с ними очень интересно, но чрезвычайно сложно. Особенно в самом начале, когда ваш рыцарь еще толком ничего не умеет. Каждый враг в игре уникален и обладает впечатляющим набором смертоносных способностей. Стоит вам набить руку и отнять у него какое-то количество здоровья, как он меняет поведение, преображается и впадает в неистовство, многократно увеличивая боевой потенциал.
Что не понравилось:
Игра не рассчитана на ультравайд-мониторы. Безрамочный режим отображения отсутствует, а при максимальном разрешении в оконном режиме сверху появляется белая рамка, а нижняя граница экрана уходит за пределы дисплея. В результате обладателям широкоформатных мониторов придется играть в маленьком окне или дожидаться патчей, если таковые предвидятся.
Eldest Souls очень короткая. В среднем первое прохождение занимает от трех до четырех часов. Реиграбельность обеспечена возрастающей сложностью и несколькими стилями боя, но контента все равно хотелось бы побольше при такой-то стоимости на консолях.
Стоит брать?
Если вы фанат souls-like и boss-fight игр, и ничего не имеете против пиксельной графики, у Eldest Souls есть отличные шансы вам понравиться. Атмосфера у игры отличная, боевая система на уровне, а обитатели Цитадели обязательно устроят вам радушный прием.












