Трассировка лучей даст игрокам возможность получить новые ощущения от игровой графики, демонстрируя реалистичные тени и отражения в реальном времени. Поддержкой этой опции уже обзавелись многие игры, а скоро к ним присоединятся хорроры The Medium и Five Nights at Freddy’s: Security Breach, а также платформер метроидвания F.I.S.T.: Forged in Shadow Torch.
Кроме того, NVIDIA добавит поддержку технологии DLSS (повышение частоты кадров за счет интеллектуального масштабирования картинки, воспроизводимой в пониженном разрешении) в такие проекты, как Call of Duty: Warzone, Outriders, Iron Conflict и Edge of Eternity.
Наконец, шутеры Overwatch и Rainbow Six Siege получат поддержку технологии Reflex, которая существенно снижает время отклика в играх.