- Разработчик: Ryu Ga Gotoku Studio
- Издатель: SEGA
- Платформы: PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S
- Дата выхода: 21 февраля 2025 года
Копия для обзора предоставлена компанией «Ачивка», крупнейшим в стране дистрибьютором видеоигр.
Горо Мадзима, один из ключевых персонажей серии Yakuza / Like a Dragon, приходит в себя на неизвестном берегу, не помня ни своего имени, ни своего прошлого. Его обнаруживает десятилетний паренек Ноа и помогает прийти в чувство. Вскоре герой узнает, что находится на Гавайях, а местный архипелаг облюбовали пираты – хотя в XXI веке это скорее косплееры, чем реальные морские волки, но тем не менее корабли у них настоящие, да и сокровища, которые, по слухам, можно найти на здешних островах, тоже не вымышленные.
Вступив в стычку с местными бандитами, Горо разживается собственным судном, набирает небольшую команду, вооружается парой сабель и нахлобучивает на голову капитанскую треуголку. И хотя он довольно быстро возвращает себе имя и воспоминания, а также получает возможность снова заняться прежними делами, герой решает не гнать лошадей, а еще немного побыть пиратом – как минимум, пока не разживется легендарным сокровищем, спрятанным где-то на архипелаге. Впрочем, достичь этой цели будет непросто, ведь на пути новоиспеченного пиратского отряда встанут многочисленные конкуренты, с которыми протагонисту сотоварищи придется сразиться.
Сценарий Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii сохраняет фирменное безумие и обаяние франшизы. Персонажи многослойные, от бармена-пьяницы, который жаждет отыскать клад ради лечения своего больного сына, до судового повара, что за напускной угрюмостью скрывает доброе сердце. В игре хватает и комедии, и мелодраматических эпизодов, а характер Горо удивительным образом раскрывается через мелочи, вроде уморительной сценки, в которой он спасает курицу от верной гибели. Игра насыщена диалогами, причем их хватает не только в кат-сценах: путешествуя по локациям, персонажи могут общаться друг с другом, а особые места на карте открывают возможности для дополнительных разговоров, чтобы укрепить взаимоотношения с сопартийцами.
Но диалоги не становятся центральной механикой проекта, так как он наполнен множеством других активностей. Так, после получения корабля Горо может выходить в открытое море и перемещаться между островами. Словно в Assassin’s Creed Black Flag он бороздит воды архипелага, вступает в сражения с другими пиратами и высаживается на острова, чтобы поискать там сундуки с сокровищами.
Управление кораблем в игре, конечно же, аркадное, но это не делает его скучным. Хотя судно и передвигается довольно медленно, определенные зоны в открытом море позволяют ускоряться. Возле маяков можно восстановиться, поторговать (если найдется с кем) и воспользоваться быстрым перемещением. А встретив соперников, не останется ничего другого, кроме как вступить в бой. Стоит помнить, что действие происходит в наши дни, поэтому корабль, даром что выглядит, как посудина из XVII века, может оснащаться скорострельными пулеметами, лазерами и другими передовыми образцами вооружения.
Боевая система же довольно проста: нужно выбрать оптимальную позицию, чтобы нанести противнику урон, при этом не подставиться под ответный залп. Так как пушки размещаются по бортам, необходимо поворачиваться то одной, то другой стороной, прицеливаться и давать залп, а если понадобится – бросить штурвал, взять в руки гранатомет и лично преподать оппоненту урок. Отдельные клавиши геймпада отвечают за ускорение и замедление корабля, и здесь можно даже дрифтить на воде, если потребуется быстро развернуться, чтобы догнать соперника или уйти от вражеского огня.
По мере продвижения по сюжету открываются возможности для апгрейда судна, и можно не только усилить его, но и украсить – установить новые паруса, заменить носовую фигуру и так далее. Самые крутые предметы кастомизации либо стоят дорого, либо выдаются за определенные достижения, поэтому придется постараться, если вы захотите сделать свой корабль действительно уникальным.
Однако в Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii есть не только морские сражения. Горо Мадзима способен постоять за себя и на суше, используя два стиля боя: «Бешеный пес» и «Пират». Первый полагается на быстрые и точные атаки, тогда как второй позволяет использовать парные клинки и пистолет, чтобы разить большие группы врагов – а учитывая, что бои в игре иногда напоминают не просто beat’em’up, но мусоу из-за стычек с толпами разномастных бандитов, хулиганов и пиратов, такой стиль оказывается весьма кстати.
Рукопашные бои полагаются на комбо и спецатаки. Если на легком и обычном уровнях сложности достаточно просто жать на все кнопки, сталкиваясь с хоть каким-то вызовом только в битвах с боссами, то при выборе высокой сложности придется заучивать комбинации, тщательно выбирать момент атаки, парировать и контратаковать. Система прокачки несложная: за деньги и опыт покупаются новые приемы и усиления, а кольца, которые носит Горо, дают пассивные бонусы.
Вместе с тем, не стоит забывать, к какой серии принадлежит тайтл. Традиционно для игр франшизы, здесь доступно множество мини-игр и развлечений. Активности, вроде выращивания растений и готовки, ощущаются необязательными, хотя без них трудно обойтись, если вы хотите иметь запас еды для восстановления здоровья. Можно весело провести время в караоке, отбивать ядра бейсбольной битой, гонять на картах и даже понырять в океане, уворачиваясь от снующих туда-сюда катеров. Тогда как основная сюжетная линия периодически провисает, вынуждая заниматься рутинными делами и бэктрекингом, мини-игры никогда не бывают скучными.
А вот что вызывает разочарование – так это графика. Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii выглядит как игра с прошлого поколения консолей, и это первый тайтл на PS5, в котором мне захотелось отключить HDR – больно уж ненатуральной и засвеченной оказывается картинка при активации широкого динамического диапазона. Это точно не тот проект, который захочется показать другу, как образец визуального совершенства. Хотя по части арт-дизайна здесь все в порядке, а саундтрек, как всегда, на высоте.
Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii – хорошее, насыщенное событиями приключение в необычном сеттинге, что оригинально смешивает современность и пиратскую эстетику. Герои влюбляют в себя, кат-сцены не хочется пропускать, а местный юмор обескураживает. Сражения на кораблях веселы, как и битвы на суше, а фирменное безумие серии позволяет творить невообразимые вещи.
У игры есть несколько недостатков, вроде неровного темпа и скромненькой картинки, однако в целом это качественный продукт, достойный вашего внимания, особенно, если вы знакомы с другими частями франшизы. В этом случае, кстати, вы еще и получите несколько заметных отсылок и флешбэков к предыдущим проектам.
















