- Разработчик: DON’T NOD
- Издатель: DON’T NOD
- Платформы: РС, Xbox Series X/S, PlayStation 5
- Дата выхода: 31 октября 2023 года
Игра начинается в пустыне, явно когда-то бывшей морским дном, о чем свидетельствуют ржавые остовы кораблей. Посреди пустыни возвышается гора, чья вершина скрыта где-то за облаками. Именно на нее хочет взобраться главный герой – паренек, вооруженный скалолазным оборудованием и сопровождаемый симпатичным зверьком, что прячется в заплечном рюкзаке.
Jusant рассказывает о восхождении на гору, причем она встретит протагониста не только голыми камнями: здесь когда-то жил целый народ, что отправился в большую экспедицию на поиски воды – к моменту исхода моря и океаны остались лишь в рассказах стариков, и даже небольшой дождик казался чем-то невероятным.
Учитывая, что герою не встретятся другие персонажи, историю жителей горы он узнает из записок, наскальных рисунков и предметов окружения. Несмотря на отсутствие диалогов, такой формат повествования отлично работает: игрок постепенно познакомится с архитектурой, инженерными изобретениями и бытом местного народа, увидит, как люди приспособились к жизни на отвесной скале, чем занимались и о чем мечтали. Если периодически отклоняться от основного пути и заглядывать в ответвления, можно найти немало интересного: в том числе коллекционные предметы, которые нужно собрать для получения трофеев.
Вместе с тем, сюжет Jusant воспринимается лишь фоном для увлекательного игрового процесса. Это симулятор скалолазания, поэтому вам придется карабкаться, карабкаться и еще раз карабкаться.
Тут все довольно просто: вы управляете левой и правой рукой протагониста по отдельности, зажимая и отпуская триггеры геймпада, стиком направляете персонажа, если потребуется – прыгаете, пробегаете по стене или задействуете способности зверька-спутника, что воздействует на некоторые растения, заставляя их расти или выпустить шипы, за которые можно ухватиться.
И еще следите за выносливостью, которая тратится во время прыжков или нахождения на жаре и сильном ветру. Хотя об этом параметре слишком беспокоиться не приходится – за исключением редких случаев выносливости хватает, чтобы добраться до места, где можно передохнуть.
Выступы в изобилии разбросаны по вертикальной «трассе», поэтому трудностей с поиском пути обычно не возникает. Иногда, правда, нужно поломать голову, чтобы понять, как продвинуться дальше, или же проявить ловкость, когда требуется, например, зацепиться за каменных жучков, что ползают по скале, или быстро пройти участок под палящим солнцем, пока оно не осушило выпущенные растением шипы.
Как и настоящему альпинисту, протагонисту помогает его веревка. Прежде всего, он крепит ее к скале каждый раз, когда начинает взбираться наверх. Кроме того, в распоряжении персонажа есть три колышка – их можно использовать как дополнительные контрольные точки: например, перед рискованным прыжком, чтобы в случае неудачи не свалиться вниз, а повиснуть рядом. Длина веревки ограничена, но задумываться об этом придется нечасто: если на скале нет уступа, где можно было бы смотать и заново закрепить веревку, то найдется особое приспособление для этого, оставленное предыдущими путешественниками.
Вообще Jusant не стремится напрячь игрока. Это ни в коем случае не Only Up и не Getting Over It with Bennett Foddy. Маршрут в большинстве случаев очевиден, если потребуется – игра слегка «доведет» героя до ближайшего зацепа, а падения не несут никаких рисков. Проблемы могут возникнуть лишь из-за неприятных багов: иногда персонаж никак не хочет хвататься за выступ или застревает в предметах окружения. В моем прохождении однажды зависла кат-сцена, из-за чего пришлось перезапускать игру с сохранения. В этом плане тайтлу не хватает полировки.
Что, впрочем, не мешает получать удовольствие от медитативного игрового процесса, симпатичной лоуполи графики, за которую отвечает Unreal Engine 5, и приятного саундтрека. Jusant – хорошее приключение на четыре-пять часов, на которое не жалко потратить свое время.






















