Cubiq.ru
Гайд Crimson Desert — как пройти Руины Стальных гор

Гайд Crimson Desert — как пройти Руины Стальных гор

Руины Стальных Гор в Crimson Desert — одна из головоломок серии «Лесная Нить», которая находится на вкладке дневника «Испытание». На самом деле это не столько головоломка, сколько набор инструкций, но всё же многие геймеры могут запутаться в последовательности действий.

С небольшой помощью этого гайда вы сможете быстро решить головоломку руин Стальных Гор и получить артефакт Бездны, а также открыть ещё одну точку для быстрого перемещения (очень полезную, так как она находится рядом со Шпилем озарения).

  • Награды: артефакт Бездны, точка телепортации.
  • Рекомендуемые предметы: фонарь.
  • Необходимые предметы: киянка.

Расположение головоломки в руинах Стальных гор

Чтобы найти очередной Камень Бездны среди Стальных гор, отправляйтесь в субрегион Стальные горы (Steel Mountains на карте в регионе Деменисс), в южно-центральной части игрового мира, немного к северо-западу от Шпиля озарения и к западу и чуть на север от лагеря Кровавой Стали (куда вы отправитесь по заданию «Божественные отголоски»).

Если затрудняетесь с поисками руин Стальных гор, достаньте фонарь и держите его, пока не появится яркий свет. Затем следуйте за ним. Для этого нужно встать под определенным углом к области головоломки, но регулярное использование фонаря значительно упрощает поиск.

Решение головоломки в руинах Стальных гор

Доска с левой стороны и колокола с правой связаны между собой. Это путь к решению.

Чтобы приступить к решению загадки, подберите киянку перед колоколами, экипируйте инструмент в инвентаре и достаньте (возьмите в руки, зажав F2 и выбрав в соответствующем слоте). Посмотрите на доску слева от колоколов и бейте по каждому колоколу один раз в порядке, который указан на этой доске.

Используйте функцию прицеливания (CTRL на ПК), чтобы попадать точно в нужный колокол.

Правильный порядок ударов по колоколам исходя из изображения, будет следующим:

  • 1, 2, 3, 4, 5, 6, 4, 3, 2, 1

При этом нумеровали мы их слева направо, начиная с верхнего ряда и вниз. После того как ударите по всем колоколам в правильном порядке, напротив доски появится колонна. Заберите с нее артефакт Бездны. Вместе с тем будет разблокирована новая точка для быстрого перемещения (телепорт). Вы также сможете безопасно пройти Шпиль озарения, если не сделали этого ранее.

Если ошиблись в порядке удара по колоколам, переживать не стоит: вы можете сразу начать заново, следуя правильной последовательности, без каких-либо пауз.

TheWitcher

Ваш верный путеводитель по миру видеоигр

Подписаться
Уведомить о
guest
0 Комментариев
Новые
Старые Популярные
В центре внимания