«Повторения и реверсии» — основное сюжетное задание CONTROL Resonant, которое начинается после миссии «Враг моего врага». Дилану предстоит вернуться в Воронку, добраться до новой области под названием Тоннель и разыскать пропавшую исследовательскую группу ФБК. По мере прохождения вы столкнётесь с последствиями воздействия Узора на пространство и время, исследуете несколько практически одинаковых научных станций и попытаетесь передать собранные учёными данные в Старейший дом.
Поговорить с Поуп в Старейшем доме
Вернитесь в вестибюль Старейшего дома и поговорите с Поуп. Она расскажет, что после недавних событий Воронка в районе эвакуации стала ещё глубже. Отправленная туда группа из четырёх исследователей перестала нормально выходить на связь. Дилану поручают найти учёных, выяснить, что произошло, и получить результаты их исследований. Выбор реплик ни на что не влияет. Поуп также упомянет новую просьбу Лэнгстона. Откроется побочное задание «В долине смерти».
Как попасть в Тоннель через Воронку
Откройте карту и переместитесь в Район эвакуации, к двери быстрого перемещения на Главной улице. Найдите прачечную возле сюжетного маркера. Вход находится с северной стороны и хорошо заметен благодаря двум ярким светильникам. В прачечной находится пропускной пункт ФБК. Осмотрите столы, если собираете документы, затем пройдите через контрольную зону и спускайтесь по лестницам. Вы окажетесь в знакомой части Воронки, где помещения расположены под разными углами.
Ориентируйтесь по жёлтым линиям и стрелкам, оставленным сотрудниками ФБК. Спускайтесь по выступам и используйте «Сдвиг», когда необходимо изменить направление гравитации. В одном из залов находится рейнджер Домброу. Он находится в комнате с работающим телевизором, куда можно подняться по платформам. Разговор с ним связан с необязательным заданием «В долине смерти». Если захотите выполнить его отдельно, воспользуйтесь гайдом по поиску кота Альфреда и прохождению «В долине смерти».
Спускайтесь на самое дно Воронки. Доберитесь до двери быстрого перемещения «Воронка» и активируйте её. Спуститесь по лестнице в новую часть подземелья. Внизу находится помещение с кирпичными стенами и металлическими дверями. В углу находится большой контейнер с очком улучшения энергии. За дверями скрываются боковые проходы: если кажется, что путь заканчивается тупиком, поверните камеру и осмотрите пространство сбоку.
Спускайтесь по лестницам до сообщения Зои о прибытии в Тоннель.
Как найти исследовательскую группу в Тоннеле
Подойдите к краю площадки. Впереди расположены парящие острова, обломками помещений и поверхностями с изменённой гравитацией. Главный ориентир здесь — альпинистские верёвки, оставленные исследователями. Их легко узнать по жёлтому цвету и небольшим светящимся фонарикам. Ориентируйтесь по верёвкам.
Спрыгните с начальной площадки на остров с письменными столами. По выступам справа перепрыгните на следующие платформы. Когда верёвка перейдёт на стену, примените «Сдвиг», чтобы изменить плоскость движения. Следуйте вдоль верёвок до исчезающих платформ. Они меняют положение через короткие промежутки времени, поэтому не задерживайтесь на них. Перепрыгивайте на следующую платформу сразу после её появления.
Уничтожьте врагов. Среди противников появятся Танки Шума — тяжёлые бойцы в броне. Разрушьте броню мощными ударами ближнего боя и добейте противников.
От летящих снарядов лучше уклоняться. Следуйте вдоль верёвки к отверстию в конструкции. Прыгните на исчезающую платформу и дождитесь её перемещения. С другой стороны сооружения доберитесь до лагеря исследователей.
Как открыть карту Тоннеля
В лагере сообщите Зои о находке. Здесь можно подобрать документы и две фотографии для задания «Стоп-кадр». Активируйте расположенную рядом дверь быстрого перемещения «Шпиль». Откройте карту Тоннеля.
Первая исследовательская станция
От лагеря двигайтесь на юг и юго-запад по исчезающим платформам. Перепрыгивайте между островами, используя «Скачок» для преодоления больших расстояний. Зачистите помещение с мигающим освещением. Пройдите через квадратный проём в стене и сверните влево. Здесь находится дверь быстрого перемещения «Середина пути».
Следуйте по маркеру задания. Для преодоления большого расстояния между островами используйте «Скачок», а затем примените «Сдвиг» для изменения гравитации. Если «Скачок» ещё не открыт (что вряд ли), потребуется сначала получить эту способность в Разломе метро.
По верёвкам доберитесь до следующих островов. Доберитесь до офисного комплекса с исследовательской станцией. Осмотрите центральную часть станции. Вместо пропавшей группы вы обнаружите тела нескольких сотрудников ФБК. Сообщите об этом Зои. Она удивится, поскольку совсем недавно один из исследователей выходил на связь. Продолжите поиски исследователей.
Вторая исследовательская станция
На карте появятся новые области поиска. Отправляйтесь к западной площадке. От первой станции двигайтесь к острову с фуникулером. Сообщите Зои о найденном фуникулере. Фуникулер обесточен.
Рядом находится высокая бетонная колонна. Поднимитесь на неё с помощью «Скачка», затем переберитесь по исчезающим платформам на следующий остров. Доберитесь до исследовательской площадки на западе. Вы обнаружите копию первой станции. Здесь исследовательская группа окажется живой. Подойдите к людям и дождитесь развития событий.
Когда исследователи заметят Дилана, произойдёт временная аномалия. Окружение изменится, а вместо живых исследователей останутся тела. Сообщите об увиденном Зои. Временные искажения накладывают друг на друга разные версии событий, из-за которых разные версии одних и тех же событий накладываются друг на друга.
Третья исследовательская станция
Третья станция находится на юге. От второй станции двигайтесь к юго-западному краю острова, затем используйте «Скачок», чтобы преодолеть пропасть. По выступам доберитесь до блока с красными стенами и полами. Примените «Сдвиг» для смены гравитации и доберитесь до следующей станции.
Снова появятся живые исследователи. Подойдите к ним, после чего произойдёт очередная временная аномалия. На этот раз вы встретите доктора Грист. Поговорите с женщиной. Она объяснит, что Узор воздействует не только на пространство, но и на само время. Разные временные линии пересекаются, поэтому исследователи могут одновременно находиться в разных состояниях. Грист расскажет о созданном ею устройстве, которое позволяет отслеживать временные колебания. Грист исчезнет. Заберите со стола датчик временных аномалий. На карте появятся отметки временных аномалий.
Как восстановить подачу энергии для Аяда
Вернитесь на первую исследовательскую площадку, где ранее обнаружили тела сотрудников ФБК. Здесь вы встретите Аяда. Он откажется разговаривать. Пройдите в офис за его спиной и взаимодействуйте с микрофоном. Вы услышите голос другого Дилана. После этого вернитесь к Аяду и поговорите с ним.
Исследователь попросит восстановить электроснабжение станции. Для этого необходимо активировать четыре генератора, один из которых уже работает. Оставшиеся три нужно зарядить, перенеся к ним энергетические заряды из других помещений. Главная подсказка — жёлтые провода на полу. Они ведут как к генераторам, так и к источникам энергии.
Где найти первый заряд
От Аяда двигайтесь вдоль жёлтого провода к восточной части станции. Доберитесь до края площадки и примените «Сдвиг», чтобы перейти на поверхность с изменённой гравитацией.
Следуйте по проводу к помещению с работающим генератором. При первой попытке войти внутрь временная аномалия перенесёт Дилана в другое место. Вернитесь к комнате, заберите заряд и отнесите его к одному из неработающих генераторов возле Аяда.
Где найти второй заряд
Вернитесь к месту, где жёлтые провода расходятся в разные стороны. На этот раз двигайтесь к северо-западной части площадки.
Перепрыгните на небольшой остров и поднимитесь на возвышение. Отсюда можно увидеть помещение с работающим генератором, которое периодически меняет своё положение.
Дождитесь, когда комната окажется ближе всего к вам. Перепрыгните к ней, используя «Сдвиг» для закрепления на поверхности, затем заберите заряд.
Вернитесь в помещение с генераторами и активируйте второй неработающий генератор.
Где найти третий заряд
Снова направляйтесь к развилке жёлтых проводов, но теперь выберите путь, ведущий вверх по лестнице.
На верхней площадке найдите точку зацепа и используйте «Скачок», чтобы подняться выше. Следуйте по проводу до очередного помещения. При входе вас снова переместит временная аномалия, но после этого можно вернуться и спокойно забрать заряд.
Доставьте его к последнему генератору. Когда все четыре устройства будут работать, задача завершится. Вернитесь к Аяду. Вы станете свидетелем очередного временного искажения, после которого исследователь исчезнет. Зои сообщит, что часть данных удалось получить, однако передача неожиданно прервалась.
Как найти передающую вышку и защитить её
После восстановления электроснабжения откройте карту и направляйтесь ко второй исследовательской станции, расположенной на западе. Добраться до неё можно прежним маршрутом: через остров с фуникулером, бетонную колонну и исчезающие платформы.
На этот раз исследователей не будет. Вместо них найдите магнитофон с записью доктора Грист. Из сообщения станет понятно, что для передачи результатов исследований необходимо восстановить работу передающей вышки. После прослушивания записи на карте появятся новые отметки временных аномалий к югу от станции. Двигайтесь к юго-западному краю площадки и используйте «Скачок», чтобы перебраться на соседний остров.
Продолжите движение, пока не обнаружите тело доктора Грист. Рядом лежит ещё один магнитофон. Прослушайте запись, затем двигайтесь дальше на юго-запад к следующей временной аномалии. Вскоре вы увидите передающую вышку, окружённую врагами Шума. В этой области одновременно появятся несколько версий Дилана из разных временных линий, которые тоже сражаются с противниками.
Ваша задача — защитить передающую вышку и уничтожить всех врагов. Особое внимание уделяйте тяжёлым противникам. Используйте способности и мощные удары оружия ближнего боя, чтобы быстрее избавиться от их брони. После завершения сражения вышка начнёт передавать данные. Поуп свяжется с Диланом и подтвердит, что информация поступает в Старейший дом. Однако передача всё ещё не завершена, поэтому придётся продолжить поиски.
Как найти доктора Грист
Вернитесь на третью исследовательскую станцию, расположенную на юге Тоннеля. Теперь здесь снова появятся живые сотрудники ФБК. Подойдите к исследователям и выслушайте разговор. Вы узнаете, что доктор Грист отправилась устанавливать ретрансляторы. Вскоре временная аномалия изменит происходящее, а учёные исчезнут.
Для поиска Грист двигайтесь на юго-восток, ориентируясь по красным ретрансляторам. Они установлены на небольших расстояниях друг от друга и указывают правильный маршрут. Перепрыгните на соседний остров и продолжайте следовать вдоль устройств. Вскоре вы обнаружите доктора Грист возле края площадки.
Поговорите с женщиной. Эта версия Грист ещё не знакома с Диланом и расскажет о своих наблюдениях за многочисленными временными линиями. Она убеждена, что все известные ей варианты событий заканчиваются гибелью исследователей. Во время разговора можно выбирать любые ответы. Дилан убедит Грист не сдаваться и продолжить работу. После этого произойдёт очередное временное искажение, и женщина исчезнет. Зои сообщит, что оставшаяся часть исследовательских данных начала поступать в ФБК. Однако на карте появится ещё одна временная аномалия — теперь возле фуникулера.
Как запустить фуникулер
Возвращайтесь к фуникулеру, который обнаружили ранее по пути ко второй исследовательской станции. На этот раз внутри кабины будет находиться доктор Грист. Поговорите с ней. Исследовательница объяснит, что Старейший дом каким-то образом сопротивляется воздействию Узора. Она считает, что этот механизм можно использовать для противодействия угрозе, но для завершения исследований необходимо добраться до ещё более глубоких участков Тоннеля.
После разговора взаимодействуйте с управлением фуникулера и запустите его. Кабина отправится на другую сторону огромной пропасти. Во время поездки Грист снова исчезнет из-за временной аномалии. Дилану придётся самостоятельно продолжить путь по оставленным ею ретрансляторам.
Как пройти через Плесень и найти ретрансляторы
После прибытия осмотрите площадку возле фуникулера. Здесь находится большой контейнер с очком улучшения энергии. Двигайтесь на восток, ориентируясь по красным огонькам ретрансляторов. Они приведут вас к подземной области, заражённой Плесенью.
Не наступайте на жёлтую Плесень на полу. Она наносит урон и усиливает заражение Дилана. Старайтесь перемещаться по возвышенностям, трубам и отдельным платформам. Если приходится пересекать заражённый участок, делайте это прыжками и не задерживайтесь на земле. По пути встретятся порождения Плесени. Уничтожать каждого противника необязательно — многие столкновения можно обойти, продолжая движение вдоль ретрансляторов.
Вскоре вы доберётесь до ещё одной исследовательской станции. Она напоминает предыдущие площадки, но на этот раз здесь никого нет. Осмотрите офисные помещения. В одной из комнат находится микрофон, с которым можно взаимодействовать. Дилан произнесёт знакомые слова, связанные с предыдущей временной аномалией. Закончив осмотр, покиньте станцию через восточный выход и сверните влево. Продолжайте двигаться вдоль красных ретрансляторов, пока не обнаружите очередную контрольную точку.
Следуйте по дорожке, покрытой Плесенью. Вскоре вы обнаружите тело другого Дилана. Сообщите о находке Зои и осмотрите записку неподалёку. Пройдите в следующее помещение. Здесь ненадолго появится странное существо, состоящее из искажённых предметов, после чего исчезнет. Дальнейший путь находится выше, но обычным прыжком туда не добраться. Посмотрите направо и найдите красную стену, покрытую ковром и мебелью. Прыгните к ней и примените «Сдвиг».
Перемещайтесь между поверхностями с изменённой гравитацией. Когда доберётесь до края очередной площадки, используйте двойной прыжок и «Сдвиг», чтобы закрепиться на поверхности над вами. Двигайтесь по стенам и выступам, пока не доберётесь до следующего ретранслятора. Рядом находится контейнер с ресурсами. После этого спуститесь к контрольной точке и двигайтесь вперёд. Вскоре вы увидите доктора Грист возле очередного ретранслятора.
Последний ретранслятор
Приблизившись к доктору Грист, вы станете свидетелем очередного происшествия. Осмотрите место и прослушайте оставленную исследовательницей запись. Вы узнаете, что для завершения передачи данных необходимо установить всего один ретранслятор.
Подберите устройство, лежащее неподалёку. Прежде чем продолжить путь, активируйте дверь быстрого перемещения «Глубочайший тоннель». Она расположена на отдельном небольшом блоке к югу от места, где вы нашли Грист. Несите ретранслятор на юго-восток. Перемещайтесь по большим оранжевым трубам и выступам, пока не доберётесь до необычного помещения с небольшим деревом в центре.
Подойдите к дереву, установите рядом с ним ретранслятор и активируйте устройство. После этого начнётся сюжетная сцена. Дилан увидит видение, связанное со Старейшим домом и Разломом. Вскоре с ним свяжется Поуп и подтвердит получение новых исследовательских данных. Затем поговорите с Зои. На этом основное задание «Повторения и реверсии» завершится.
Награды за прохождение «Повторения и реверсии»
За выполнение сюжетного задания вы получите:
- Живой осколок — 1 штука.
- Смирительная рубашка идеального кандидата — новый костюм для Дилана.
Следующее основное сюжетное задание — «Дом в смятении». Вернуться из Тоннеля можно через ранее активированную дверь быстрого перемещения «Глубочайший тоннель».














































