«Эксперименты без надзора» — одно из крупных побочных заданий CONTROL Resonant, которое отправляет Дилана на поиски шести секретных Испытательных баз ФБК, спрятанных под Манхэттеном. На каждой из них продолжается оставленный без присмотра эксперимент, и для завершения квеста придется найти все подземные комплексы и правильно выполнить процедуру отключения.
Всего существует шесть Испытательных баз. Три из них предлагают головоломку с изменяющимися бытовыми приборами, а еще три требуют в течение 60 секунд поддерживать работу генераторов, для чего вы должны быстро перемещать между ними электрические заряды. После отключения последнего эксперимента можно будет перейти к финальной части задания: откроется проход в Грань, где находится последний генератор.
Особенность поисков заключается в том, что значок терминала на карте показывает положение самой подземной базы, а не ее входа. Поэтому, добравшись до маркера, вы нередко окажетесь посреди улицы и даже не будете иметь представления, что нужно искать или как добраться до достопримечательности. Настоящие входы могут находиться в нескольких сотнях метров от отмеченной точки. Обычно нужно искать строительную площадку, яму или большую бетонную трубу. Проход часто перекрыт барьером, который исчезает после уничтожения находящихся поблизости порождений Шума.
Задание автоматически начинается после посещения любой Испытательной базы. Однако удобнее первой пройти базу «Перл» в Районе эвакуации: здесь можно получить файл «Координаты испытательных баз», после чего остальные объекты появятся на карте (в виде иконок «терминала»).
Как работают головоломки Испытательных баз
Несмотря на шесть разных объектов, фактически вам встретятся всего два типа испытаний, пусть и усложняющихся от базы к базе.
На базах «Перл» в Районе эвакуации, «Рид» в Деловом районе и «Бродвей» в Западной зоне вторжения нужно работать с бытовыми приборами. В помещении находятся желтые линии, разделяющие пространство на области. Если пронести предмет через такую границу, он изменит свое состояние и превратится в другой объект. Задача состоит в том, чтобы превратить нужные предметы в автоматы с газированной водой и установить их на желтые квадраты.
Не пытайтесь запоминать строгую последовательность превращений. Берите очередной прибор и переносите его через границы областей, пока он не станет автоматом с газировкой. Но не пытайтесь что-то изменить, переходя между двумя участками, поскольку в таком случае предмет будет принимать два одинаковых вида. После этого ставьте его на ближайший доступный желтый квадрат. Если нужное состояние долго не появляется, продолжайте перемещаться через другие, отдаленные области.
На базах в Центре, Парке и Отражении используется другая механика. После запуска отключения начинается обратный 60-секундный отсчет. Часть генераторов имеет заряды, а остальные остаются без питания. Следите за красными индикаторами: когда неактивный генератор начинает сигнализировать о нехватке энергии, заберите заряд у работающего (синего) и перенесите его туда. Главная задача — постоянно перераспределять энергию и не допустить аварийного сброса до окончания таймера. При чем сброс может произойти не только от нехватки, но и от переизбытка энергии.
Испытательная база «Перл» — Район эвакуации
Эту базу проще всего найти. Она расположена около бункера выживальщика в Районе эвакуации. Рядом находится большая яма. Уничтожьте всех противников, чтобы убрать барьер, спрыгните вниз и двигайтесь через бетонный тоннель до подземного комплекса ФБК.
Внутри взаимодействуйте с телефоном. Если это первая найденная Испытательная база, начнется дополнительное задание «Эксперименты без надзора» (оно же появится в журнале). Здесь же вы получите коллекционный предмет «Голосовое сообщение от доктора Гранта» из набора «Грань непостоянства».
Рядом с терминалом находится инструкция по отключению эксперимента. В ней указано исходное состояние — автомат с газированной водой. В помещении расположены бытовые приборы и пять желтых квадратов: один наверху и четыре в нижней части комплекса.
Берите прибор и переносите его через желтые границы между областями. Каждый переход меняет его состояние. Как только предмет превратится в автомат с газированной водой, поставьте его на желтый квадрат в соответствующей области. Повторите процесс с остальными предметами.
Если останется последний прибор, который никак не превращается в нужный автомат около свободного квадрата, не пытайтесь поставить вместо него другой предмет. Пройдите с ним через несколько соседних областей, продолжая менять его состояние, а затем вернитесь к нужной зоне.
Когда все пять позиций будут заполнены автоматами с газировкой, вернитесь к терминалу и запустите отключение. Откроется ранее недоступная комната.
Внутри можно найти коллекционный предмет «Заметки лаборанта Уошленд», очко усиления энергии и «Координаты испытательных баз». Последний файл особенно полезен, поскольку добавляет на карту расположение остальных объектов, хотя их настоящие входы все равно придется искать самостоятельно.
Испытательная база «Рид» — Центр
Следующая база расположена к востоку от Муаровой фабрики, неподалеку от места, связанного с резонантом Дезертиром. Ищите строительную площадку с противниками. После зачистки территории найдите спуск в бетонный тоннель, ведущий к подземной базе.
Здесь используется уже не головоломка с бытовой техникой, а система перераспределения энергии. В помещении находятся четыре генератора, но заряд изначально установлен только в двух.
Сначала воспользуйтесь терминалом и запустите процедуру отключения. Начнется отсчет продолжительностью 60 секунд. Спуститесь к генераторам и следите за красными индикаторами на тех устройствах, которые сейчас остаются без питания.
Когда индикатор начинает мигать, заберите заряд из работающего генератора и перенесите его в нужный. После этого следите за остальными устройствами и продолжайте перебрасывать два имеющихся заряда между четырьмя генераторами.
Можно действовать практически без остановки, попеременно перенося оба заряда с одной пары генераторов на другую. Главное — не допустить аварийного сброса. Если продержитесь все 60 секунд, индикаторы станут зелеными.
Вернитесь к терминалу и завершите отключение. Откроется комната с наградами, среди которых есть очко усиления энергии и коллекционная записка.
Испытательная база «Рид» — Деловой район
Для доступа к этой Испытательной базе понадобится способность «Скачок». Ее можно получить в Разломе в метро около станции Рэйльярд-стрит в Районе эвакуации.
Используя «Скачок», доберитесь до расположенной на востоке платформы. Отсюда можно попасть в область, обозначенную как Заброшенная область. Именно здесь находится настоящий вход на базу.
Маркер терминала отображается на карте немного ниже Точки наблюдения, однако идти непосредственно к нему бессмысленно. Войдите в недостроенное здание в Заброшенной области, уничтожьте появившихся противников и найдите яму. Спрыгните вниз и пройдите через тоннель.
Внутри находится уже знакомая головоломка с изменением состояния предметов. В инструкции вновь указано, что требуемым состоянием является автомат с газированной водой.
Берите бытовую технику и переносите ее через желтые линии, разделяющие помещение. После каждого перехода предмет изменяется. Как только получите автомат с газированной водой, установите его на свободный желтый квадрат.
Продолжайте, пока не заполните все позиции. После этого вернитесь к терминалу и запустите отключение эксперимента.
В открывшейся дальней комнате находятся коллекционная записка и очко усиления энергии.
Испытательная база «Бродвей» — Западная зона вторжения
База «Бродвей» находится в Западной зоне вторжения, к югу от Дома зеркал. Нужный вход снова расположен не непосредственно около значка терминала.
Ищите участок с деревянными конструкциями. Используйте «Сдвиг», чтобы подняться выше, уничтожьте противников и спрыгните к большой бетонной трубе. Она приведет в подземный комплекс.
Здесь вновь используется головоломка с автоматами газированной воды. Принцип не изменился, однако желтые квадраты расположены дальше друг от друга и на разных уровнях помещения, поэтому один из них легко пропустить. Проверяйте не только нижнюю часть базы, но и верхние площадки около терминала.
Переносите бытовые приборы через желтые линии до тех пор, пока они не превратятся в автоматы с газированной водой, после чего расставляйте их на отмеченные позиции.
Когда все необходимые квадраты будут заполнены правильными предметами, воспользуйтесь терминалом. Откроется путь в закрытую исследовательскую часть комплекса, где находятся коллекционная записка и очко усиления энергии.
Испытательная база «Визи» — Парк
Испытательная база в Парке спрятана в северо-восточной части региона. На карте здесь можно увидеть два места с подписью «Вход в канализацию». Оба маршрута в конечном счете связаны с одной подземной системой, однако удобнее использовать верхний проход.
Доберитесь до парковки в дальней левой части этой области, войдите внутрь и уничтожьте противников. Поднимитесь выше и выйдите наружу через дверь с табличкой EXIT. Так вы окажетесь в северной части территории.
После выхода поверните вправо и найдите большую бетонную трубу. Она приведет к Испытательной базе.
Внутри один из маршрутов проходит через зараженный коридор, а находящаяся слева дверь первоначально заперта. Продолжайте двигаться прямо, уничтожьте врагов и спрыгните в расположенный ниже плесневелый тоннель. Пройдите через него к экспериментальной зоне.
Здесь снова предстоит удерживать энергетическую систему в рабочем состоянии в течение 60 секунд, однако испытание сложнее варианта из Центра. В помещении не четыре, а пять генераторов: два расположены снизу ближе к Дилану, еще два — выше, а последний находится дальше остальных. Для управления системой доступны три заряда.
После запуска терминала постоянно следите за генераторами и переносите заряды к устройствам, которым требуется питание. Не задерживайтесь на одном месте: из-за расположения генераторов на разных уровнях легко не заметить сигнал одного из них.
Продержитесь 60 секунд без аварийного сброса, после чего вернитесь к терминалу и завершите отключение. В закрытой части базы среди наград можно найти предмет одежды и коллекционную записку.
Испытательная база «Датч» — Отражение
Последняя Испытательная база находится в центральной части Отражения. Добраться до нее можно по мере исследования этой необычной финальной области Манхэттена.
Внутри используется наиболее сложная версия головоломки с генераторами. Здесь вновь находятся пять генераторов и три заряда. После активации терминала начинается стандартный 60-секундный цикл.
Постоянно перемещайтесь между генераторами и следите за их индикаторами. Как только очередное устройство начинает требовать энергию, переносите в него заряд из другого генератора. Стоять и ждать не стоит — гораздо надежнее непрерывно перераспределять три заряда между пятью точками.
Если в течение 60 секунд система не уйдет в аварийный режим, все индикаторы станут зелеными и эксперимент будет отключен. После этого можно попасть в закрытую исследовательскую комнату и забрать награды.
Но на этом «Эксперименты без надзора» еще не заканчиваются.
Как пройти финальную Грань и завершить «Эксперименты без надзора»
После отключения всех шести Испытательных баз внутри комплекса «Датч» в Отражении откроется проход в Грань. Цель задания изменится, и теперь нужно выяснить, что произошло с учеными, проводившими эксперименты.
Пройдите в открывшийся проход рядом с ранее закрытой комнатой. Внутри пространство снова начнет вести себя по законам Грани. Вскоре на полу появятся имена исследователей. Слева будет указан JANSON, а впереди — PUCHALSKI. Оба очевидных маршрута оказываются ловушками: левый превращает Дилана в стул, а путь прямо — в телефонную будку.
Правильный маршрут начинается справа. Поверните туда и двигайтесь до преграды из досок. Разбейте ее и продолжайте путь, после чего сверните влево. Здесь находится генератор с зарядом — заберите его. Вернитесь обратно и двигайтесь по прямому маршруту. Когда коридор разделится, сверните налево и установите принесенный заряд в неработающий генератор. Это откроет запертую комнату с дополнительными материалами.
Заберите ресурсы, вернитесь к развилке и на этот раз идите прямо. В конце пути обнаружите тело доктора Гранта. Взаимодействуйте с ним, чтобы получить его финальный отчет и окончательно завершить «Эксперименты без надзора».
За прохождение всей цепочки вы получите дремлющий артефакт, а найденный финальный отчет станет последним сюжетным свидетельством того, чем закончились оставленные без присмотра эксперименты ФБК.






















