Автор книги – Семён Костин, игровой журналист и поклонник историй о Гарри Поттере. Он решился на монументальный труд: пройти все игровые адаптации по вселенной, созданной Джоан Роулинг, и облечь свои впечатления в печатную форму – сначала в виде цикла лонгридов на сайте dtf.ru, а затем и в виде книги, которую издала «БОМБОРА».
Прохождение всех почти 60 игр заняло у автора целых два года, и помимо этого, он подробно изучил историю их разработки, прочитал интервью с создателями, узнал малоизвестные факты о проектах – говоря короче, полностью погрузился во все, что сопровождает игры по Гарри Поттеру.
Результат этой работы – книга объемом в 200 страниц, из которой можно узнать, как создавались игры по вселенной Поттерианы, почему одни из них были успешными, а другие проваливались, чем игровые проекты отличаются от экранизаций, какие тайтлы хорошо состарились, а какие уже не стоит запускать сегодня, и так далее.
Книга поделена на главы, но их здесь не семь, как можно было бы подумать, а гораздо больше. Конечно, каждой отдельной части саги отведена своя глава, а «Дары смерти» поделены на две главы по аналогии с фильмами, однако автор не ограничивается этими играми: он также рассказывает о спин-оффах, таких как Quidditch World Cup, интерактивные DVD-игры по «Гарри Поттеру», игры для Kinect и PlayStation Move, мобильные тайтлы, LEGO-игры и, конечно же, нашумевшая Hogwarts Legacy.
Между тем, говоря о «номерных» частях серии, посвященных конкретным книгам, Костин подробно рассказывает о версиях для каждой из платформ, где они выходили – это важно, учитывая, что часто версии одной и той же игры для PC, PlayStation, Xbox заметно различались, не говоря уже о версиях для портативных консолей, где геймеров обычно ждали совершенно иные игры, чем на «старших» платформах.
«Гарри Поттер и Дары геймдева» порадует читателя своим оформлением: на страницах встречаются узнаваемые силуэты, вроде летящего на метле Гарри или Распределяющей Шляпы, а интересные факты выделены не только цветом, но и изображением совы Букли. Однако книге остро не хватает иллюстраций, скриншотов из игр: автор живо рассказывает о проектах, но читатель не сможет визуализировать картинку у себя в голове – разве только, если вооружится интернет-поисковиком, чтобы смотреть, как выглядела та или иная игровая адаптация «Гарри Поттера».
Не считая этого нюанса, книга не вызывает нареканий. Слог приятный, автор не слишком углубляется в подробности, сохраняя баланс между дотошным погружением в тему и увлекательностью для рядового читателя. «Гарри Поттер и Дары геймдева» станет хорошим подарком поклоннику франшизы, особенно тому, кто любит видеоигры и не откажется от возможности отправиться в виртуальную версию мира волшебства и магии.














Это все писалось на правах рекламы? Книгу купил, прочитал и был откровенно разочарован. Первые три игры расписаны относительно подробно, ну а дальше начинается галоп, лишь бы побыстрей эту книгу закончить. Очень много субъективного мнения, многое хорошее в разных частях не замечается в упор, а вполне очевидные недостатки и недоработки игнорируются. Про Легаси где можно говорить и говорить, тут информации столько, будто писали про какой-то пиратский порт на сегу. Тема игр по ГП интересна узкому кругу, но тем не менее интересна. Здесь все подано так, что по итогу только жалеешь о потраченном времени и деньгах. А стоит книга за такой объём информации немало. Недостаточно пройти все игры и выкатить свое мнение, нужно еще научится подмечать важные для аудитории детали, научиться передавать дух вселенной, ее атмосферу. Ну и главное стремиться к объективности.
Про поверхностность соглашусь, а вот насчет последних игр серии — есть ощущение, что о них особо нечего сказать, так как сами игры не отличаются особой глубиной и качеством. Если первые части серии делали с вниманием к деталям, даже заморачивались над разными версиями для разных платформ, то в конце это уже были типичные «игры по мотивам фильма», которые нужно было выпустить в сжатые сроки, к премьере экранизации.
Трудно что-то рассказать про дары смерти, тут все было исчерпывающе. Но вот тот же орден феникса, который задал новые стандарты Хогвартса и переосмыслил многие аспекты франшизы. Рассказать о нем можно было гораздо больше. Больше времени уделить принцу-полукровке. В том числе проблемам части. Шире осветить процесс разработки игры, переноса, нежелания дорабатывать откровенно халтурные моменты. Абсолютно детскую подачу диалогов и построения сюжета. И многие недоработки. Больше рассказать о кубке огня. Да, многим он не понравился. Есть причины. Но есть в нем и приятные моменты. Атмосферные локации полные динамики и исследования, переосмысленная боевая система и система прохождения уровней. Карточки хоть и полностью утратили свою выразительность, но дали возможность собирать оптимальный билд, чего ни в какой другой части не увидишь. GBA порты оценены тоже довольно фривольно. Освещать надо все. Объективно, честно, всесторонне. Автор книги же опирается на мне понравилось, мне не понравилось.
Есть ли разрешение от правообладателя? Если нет, то это не поклонник, а спекулянт
Немного не понимаю смысл данной книги, если она рассказывает именно во что играть, ибо уже давно существуют оценки метакритика или вообще есть обзоры людей которые имеют ставки геймплея у них в видео.
Жизнь шире, глубже, дальше любого «не понимаю». Не понимаешь — так пойми или молчи.
Попытаться объяснить, почему книга имеет смысл ❌
Пернуть псевдо-интеллектуальную пустую мысль и заткнуть ✔️