- Разработчик: Skeleton Crew Studio, Thomas Olsson
- Издатель: Devolver Digital
- Платформы: РС
- Дата выхода: 17 ноября 2025 года
Немногие пиксельные рогалики так полагаются на сюжет, как Forestrike. Главный герой – молодой боец по имени Юй, который отправляется в путешествие, чтобы помешать жестокому Адмиралу и его приспешникам, захватившими контроль над Императором.
Честный и благородный, протагонист рвется вперед, сталкиваясь с негодяями и преступниками всех мастей, встречаясь с наставниками, каждый из которых харизматичнее другого – всех персонажей вы как будто уже видели на экране телевизора, в фильмах о боевых искусствах, настолько характерными они удались.
Но сценарий – далеко не самая главная, пусть и приятная, часть игры. Forestrike предлагает разбираться с противниками при помощи кулаков и подручных предметов, в обилии разбросанных по уровням. Но не спешите бросаться в бой сломя голову – тем более, что такая инициатива, скорее всего, приведет к позорному поражению, учитывая, что врагов почти всегда несколько, и они не топчутся на месте, ожидая, когда же протагонист с ними расправиться.
Провести бой эффективно (и эффектно) поможет уникальная механика предвидения, которая стала ключевой фишкой проекта. Говоря простым языком, это такой режим, в котором можно экспериментировать с атаками, чтобы найти ту последовательность действий, при которой все оппоненты будут сражены, а Юй останется невредимым.
Здесь можно бесконечно пробовать разные приемы и удары, выработать верную стратегию боя, еще разок все прокрутить для закрепления, и после этого уже подраться «по-настоящему». В итоге получается такая головоломка, в которой вам нужно узнать, какие приемы эффективны против конкретных врагов, грамотно использовать очки уклонения и блокировки, применить имеющиеся в распоряжении персонажа атаки, задействовать предметы окружения.
С одной стороны, здесь приходится как минимум дважды завершить каждое сражение: сначала в режиме предвидения, затем в реальном времени. Это искусственно растягивает прохождение игры. С другой стороны, после того, как вы решите боевую головоломку и идеально раскидаете противников, вы испытаете искреннюю гордость за себя – почти каждый «чистовой» бой смотрится красиво и изящно.
В перерывах между уровнями игра дает возможность прокачать персонажа: можно получить прибавку к здоровью и энергии, изучить новые тактики, открыть новые сценарии начала боя. Тут даже есть определенная свобода в создании билда, так что можно пару-тройку раз перепройти приключение, чтобы испробовать разные ветки прокачки. Благо разработчики и сами подталкивают к этому: все сюжетные подробности раскроются только после нескольких прохождений.
Пиксельная графика делает Forestrike несколько простоватой, но недостаток картинки компенсирует красивая анимация движений и атак, благодаря которой становится нетрудно поверить, что вы находитесь внутри какого-нибудь боевика о мастерах кунг-фу. А некоторые пейзажи и сцены бьют в самое сердце, заставляя руку тянуться к кнопке скриншота.
В конечном итоге проект оставляет положительные впечатления, хоть и может вызвать определенное недовольство затянутостью битв и излишней хардкорностью некоторых стычек. Forestrike не порекомендуешь всем и каждому, игра все-таки довольно своеобразна. Но если вам нравятся головоломки и боевые искусства, на нее определенно стоит обратить внимание.













