- Производитель: Hobby World
- Год выпуска: 2021
- Количество игроков: 2 – 4
- Продолжительность партии: от 30 минут
Однажды четверо подростков-друзей, катаясь на велосипедах, решили заглянуть на барахолку, где, среди разного хлама, обнаружили старую настольную игру «Ключ». Заинтересовавшись, герои купили ее и поехали домой. А тем временем за ними медленно покатил подозрительный автомобиль… Так Брок, Дженни, Протна и Фил стали участниками захватывающего шпионского приключения.
Чтобы не спойлерить сюжет, отметим лишь, что он вполне увлекателен – достаточно, чтобы удерживать интерес ребенка, но и оставаться интересным взрослому. История подается в виде комикса, и в конце каждой страницы есть условия: например, перейти на другую страницу и узнать продолжение сюжета, раскрыть секрет или начать новую главу расследования.
Что касается игрового процесса, на этапе знакомства с правилами он кажется непонятным, но стоит начать играть – и оказывается, что здесь все одновременно просто и сложно. Первое относится к ходам и действиям, второе – к головоломкам, которые могут бросить вызов. Впрочем, это и к лучшему, так как вызывает азарт и усиливает погружение в геймплей.
В начале игры участники выбирают персонажей (у каждого есть уникальная способность), размещают игровое поле и стопку заданий рядом с ним, расставляют в комнатах на игровом поле жетоны улик, раскладывают карты действий и формируют колоду ресурсов и берут по четыре карты в руку. Первое из заданий вставляется в специальную пластиковую консоль таким образом, чтобы игроки не видели его решение.
В свой ход игрок может сделать два действия, разыграв свои карты или способность персонажа. Чтобы выполнить действие, нужно взять карту и положить на одну из четырех карт действий (разведка, бег, сбор и перегруппировка), после чего применить ее способность. Эти карты имеют минимальный номинал, игроки же выкладывают свои карты ресурсов таким образом, чтобы каждая следующая карта имела номинал выше, чем у предыдущей. Карта перегруппировки позволяет сбросить все карты и жетоны с любой другой карты действия, что полезно, если на ней скопилось слишком много карт.
Совершая ходы, участники исследуют помещения на игровом поле, раскрывают и собирают улики, что дает возможность приблизиться к разгадке зашифрованного на карте заданий слова. Впрочем, в комнате можно не только найти улику, но еще и наткнуться на ловушку или врага, поэтому в свой ход игрок может как принести пользу команде, так и нанести вред не желая того.
Улика, на которой есть символы, совпадающие с символами шифровки на карте задания, поможет его расшифровать. Игроки должны вместе отгадать зашифрованное слово до того, как у них закончатся карты ресурсов (однако последние можно перемешать и сформировать новую колоду, воспользовавшись последним шансом — опцией «Угроза нехватки времени»). Впрочем, даже поражение во главе не означает, что партия проиграна – это всего лишь отведет игроков на другую страницу комикса, открыв альтернативную ветку сюжета.
Продвигаясь по истории, участники могут раскрывать секреты – это буквально карты с названием «Секрет». Они дают важные подсказки, но последние часто зашифрованы, причем разными системами шифрования, и игрокам придется приложить усилия, чтобы разобраться с ними.
В этом и заключается основная особенность «Инициативы», благодаря которой от игры просто невозможно оторваться. Головоломки здесь не очень сложные, но решить их «на лету» не получится: приходится брать блокнот и ручку, записывать шифр и пытаться подобрать к нему ключ.
Это может быть алфавит наоборот или азбука Морзе – вроде бы ничего мозговыносящего, но разобравшись с очередной задачкой, испытываешь искреннюю радость. А участники помладше – «Инициатива» рассчитана на игроков старше 8 лет – и вовсе будут в восторге. Несмотря на низкий возрастной рейтинг, игра остается интересной для взрослых; по сути, в нее можно играть всей семьей и получать удовольствие.
Чтобы не путаться в пройденных главах и испытаниях, результаты кампании можно отмечать в журнале на последней странице комплектного руководства. Туда же заносятся раскрытые секреты. Журнал желательно заполнять карандашом, чтобы иметь возможность стереть все записи для повторного прохождения, а если по какой-то причине вы случайно испортили его, можно скачать и распечатать новый журнал со страницы игры на сайте HobbyGames.
«Инициатива» дарит ощущение захватывающего приключения, однако не может похвастать высокой реиграбельностью. Да, заданий в игре много, а после прохождения сюжетной кампании открывается посткампания с дополнительными квестами. Помимо этого, есть сайт (на русском языке), созданный разработчиком игры, на котором можно найти еще несколько заданий. И тем не менее это одноразовое приключение, пускай этот «один раз» и растягивается на добрую неделю, если играть час-два в день.
Впрочем, качество игры и количество заложенного в ней контента вполне оправдывают ее ценник. Если вы ищете семейную кооперативную настолку с расследованиями, не слишком сложную, но и не играющую с вами в «поддавки», скорее всего, этот тайтл – именно то, что вам нужно.















