- Производитель: Hobby World
- Год выпуска: 2022
- Количество игроков: 3-4
- Возраст: от 10 лет
- Продолжительность партии: 45-90 минут
До первой партии я не понимал, как такая игра может находиться в разделе «семейные»? Это же экономическая стратегия, где надо строить, собирать ресурсы, думать и держать в голове массу правил – навряд ли моя мама сможет это понять. Несмотря на опасения, я все же привлек взрослое поколение к партии – все оказалось куда проще и увлекательнее, чем я думал. Рассказываю подробнее в обзоре.
Упаковка и комплектация
Игра пришла в Россию еще в 2002 году, поэтому с локализацией проблем нет – за исключением названия все надписи на упаковке на русском языке. Коробка немаленького размера, выполнена из плотного картона.
На лицевой стороне коробки изображены купцы, беседующие на фоне умиротворяющей природы, что намекает на спокойный тон игры. На обратной стороне приведена информация на русском языке и частично показана реальная партия с полем, фишками и картами.
Внутри упаковки меня ждал хаос – карты были разбросаны, а упаковочных пакетов оказалось слишком мало, чтобы все упорядочить. Форма, в которую помещены шестиугольные поля, не были должным образом защищены от последствий транспортировки, поэтому некоторые гексы уже были отделены.
От настольной игры, которую знают во всем мире, я ожидал более аккуратного подхода к размещению комплектующих. Но, забегая вперед: это единственный недостаток, который удалось подметить.
Комплектация включает 19 гексов ландшафта и 6 элементов морской рамки, которые образуют игровое поле; пластмассовые фигурки, карты сырья и развития, номерные жетоны, правила, альманах (те же правила, только подробнее), два кубика. Фигурки оставляют спорное впечатление: они тонкие и легкие, в чем чувствуется дешевизна, однако детализация на высоте.
Правила
Мне не удалось найти информацию об издании – текущая версия выпущена в 2022 году, версия правил 1.3. Издание базовое, без дополнений.
По жанру Catan – это мирная экономическая стратегия, в которой игрокам нужно получать ресурсы, заниматься торговлей и застраивать игровое поле дорогами, поселениями и городами. Военного контента нет – разве что разбойники, которые могут только заблокировать один из гексов, и из-за которых игроки потеряют часть своих ресурсов. Но при этом они никого не убивают, а армию для отражения их атак собирать не надо.
В игре объемные правила, которые написаны на 15 страницах Альманаха колонизатора – дословно пересказывать их я, конечно же, не буду. В комплекте также идет упрощенная версия правил на 4 страницы – ее будет достаточно, чтобы сыграть первую партию.
Цель – набрать 10 очков. Для этого нужно размещать города и поселения на поле, а также получать бонусы за достижения. Игрок, первый набравший это количество, побеждает.
За ход участник совершает три действия:
- Сбор ресурсов
- Торговля
- Строительство
Шестиугольная игровая карта окружена морем со всех шести сторон, а внутри ее – пронумерованные гексы меньшего размера. Всего их 6 типов – леса, холма, пастбища, пшеничные поля, горы и пустыня. Пустыня находится в центре, это неигровая территория, на которой изначально обитают разбойники.
Первое действие – сбор ресурсов с этих гексов. С леса поступает древесина, с холмов добывают глину, пастбища приносят шерсть, пшеничные поля – зерно, а горы – руду. Ресурсы нужны для торговли, строительства и покупки карт развития.
Сбор ресурсов доступен, если на границе трех шестиугольников у игрока расположены поселение или город, которые соединяются дорогами. На старте у каждого участника уже размещены два поселения и по две дороги, дальше ему предстоит зарабатывать ресурсы и расширять свои владения. Для сбора игрок кидает кубик, и сумма выпавших очков означает гекс, с которого будет собран ресурс.
Второе действие – торговля. Она может быть внешней и внутренней. При внешней игрок просто скидывает от двух до четырех карт в банк, и вместо этого берет одну карту ресурса. Внутренняя же интереснее, поскольку в ней участвуют сами колонизаторы. Они могут договариваться друг с другом, предлагать различные условия – в общем, типичные торговые отношения.
Третье действие – строительство. Ресурсы, полученные при сборе или торговле, направляются на покупку дорог, поселений и городов. Единственная сложность – понять правило расстояния, согласно которому поселения нельзя размещать, если на соседнем перекрестке уже есть постройка. Это сложно объяснить, но легко разобраться уже в процессе.
Упомянутые разбойники активизируются только если сумма кубиков составит 7. Тогда игроки лишатся части ресурсов, а тот, кто потревожил их, может переместить бандитов на любой из гексов и забрать одну карту у соперника, чьи постройки размещены рядом. При дальнейших сборах этот гекс не будет доступен.
Карты развития – это просто особые карты с бонусами на строительство, на победные очки и так далее. Они облегчат жизнь, но на их покупку тратятся ресурсы, а выбор происходит вслепую.
Если кратко, то это все. Мои опасения не сбылись – в Catan не так много переменных, которые нужно держать в голове, а правила элементарны. Чтобы разобраться в них, нам потребовалось всего 20 минут – и это с учетом того, что в команде находился один из родителей.
Впечатления
Моя команда состояла из трех человек – это два взрослых и один родитель. Сыграли несколько партий, общая длительность которых составила 2 часа.
Правила оказались очень простыми – настолько, что родитель, вопреки опасениям, быстро разобрался и даже победил с большим отрывом в первой партии. К альманаху колонизатора, что представляет собой полный свод правил, мы даже не обращались – но уже перед второй партией лучше прочитать его, чтобы внести ясность в некоторые моменты.
На половине страниц альманаха расписан пример партии – то есть правила не такие толстые, как я думал.
Одна партия в среднем занимает около часа. Сначала она идет медленно – у игроков нет ресурсов, строений мало, а торговать просто нечем. Но уже минут через 20 темп растет по геометрической прогрессии – активизируется торговля и строительство, а ресурсов уже хватает, чтобы не экономить.
На этапе торговли Catan подталкивает игроков к взаимодействию, но без намека на хитрость, предательство и что-то еще негативное – в игре попросту этому нет места. Общение между игроками приятное и непринужденное, а цель – обмен ресурсами – бескорыстная. Правда, кто-то все же может отказать в обмене и помешать другому в покупке чего-либо, но это не разжигает дух соперничества.
Стратегический элемент обеспечивают карты развития, правило расстояния и разбойники. Поняв правило расстояния, вы сможете предугадать, где соперник планирует построить очередное поселение. С помощью разбойников можно заблокировать игрока, и каждый пропущенный сбор будет иметь последствия в будущем. Карты развития – своего рода рандом, который может как помочь, так и оказаться пустышкой. Однако надежда не перестает угасать, когда их вытягиваешь.
Баланс в Catan я бы назвал близким к идеалу. Игра простая, но при этом моментами заставляет подумать. Вы можете собрать вокруг себя опытных колонизаторов, и тогда партия будет напряженной и осторожной, или сыграть в кругу семьи и не акцентировать внимание на мелочах, а просто наслаждаться процессом.
Длительность тоже практически идеальная – игра небыстрая, но и не слишком затяжная, чтобы утомить. Например, партии в настольную «Игру престолов» у нас растягивались на 6 часов, мы были вынуждены делать перерывы и очень утомлялись к концу. В Catan же чувствуется схожая глубина, но ходы завершаются довольно быстро.
Сыграем?
Опасения, с которыми я подошел к Catan: Колонизаторы, не оправдались – более того, я влюбился в эту настольную игру. Она действительно семейная и гораздо проще, чем кажется, и неважно, кто в нее играет – подросток, взрослый или даже пожилой человек, которому чужды настолки.
Ходы совершаются быстро, партии в среднем занимают час – золотая, на мой взгляд, середина. Невысокая длительность позволяет не планировать партию задолго, а небольшое количество участников и простые правила – не ограничиваться в выборе игроков. В процессе расслабляешься и получаешь удовольствие, не нужно думать о соперничестве и военной части.
Если вы тоже слышали о легендарности Catan, но боялись приступить к ней из-за обманчивой сложности – можете смело отбросить сомнения и дать игре шанс. Поверьте, оно того стоит.




















