- Разработчик: Kenny Sun
- Издатель: Devolver Digital
- Платформы: РС, PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch
- Дата выхода: 15 октября 2025 года
В основе своей BALL x PIT – это арканоид. Протагонист движется по уровню снизу вверх, уничтожая сотни и тысячи противников, которые надвигаются на него сверху вниз. Если коснуться соперника – вы получите урон, если противник дойдет до нижнего края экрана – вы получите урон, если «поймать» вражеский снаряд – вы знаете, что будет. Основная задача – победить всех оппонентов, включая парочку мини-боссов и финального босса уровня, который обычно устраивает персонажу настоящий «пулевой ад» и призывает на помощь миньонов.
Но и главный герой не так-то прост. Во-первых, в его арсенале есть обычные шарики-пули и особые шары с уникальными свойствами. К примеру, шипастый шар вызывает у врагов эффект кровотечения, а лазерный снаряд выстреливает луч по горизонтали или вертикали, поражая сразу целый ряд монстров. К тому же, эти шары можно объединять, чтобы открывать новые свойства – так, совместив огненный и ледяной шары, вы получите «Ледяное пламя», шар, который накладывает обморожение и увеличивает урон по пораженному противнику, а при объединении электрического и каменного шаров создается «Громоотвод», что ставит на монстра громоотвод, по которому периодически бьет молния с уроном по площади.
Во-вторых, персонаж также обретает специальные гаджеты с бонусами. С их помощью можно, например, призывать помощника-лучника, увеличить свою скорострельность, получить прибавку к урону по противникам справа, добавить врагам эффект взрыва при гибели и так далее.
И шары, и гаджеты выпадают случайным образом при повышении уровня протагониста, а чтобы поднять уровень, нужно собирать крупицы опыта, которые выпадают из поверженных противников – эту систему вы можете узнать, если играли в Vampire Survivors и ее клоны. Таким образом, в каждом забеге билд героя будет отличаться от других, и можно собрать как чрезвычайно эффективного бойца, так и слабака, что не дотянет и до первого мини-босса. Впрочем, поражение – не повод расстраиваться, ведь даже неудачная вылазка приносит опыт и поднимает глобальный уровень персонажа, давая прибавку к его характеристикам: выносливости, силе, лидерству, скорости, ловкости и уму.
В BALL x PIT доступно несколько героев, которые открываются постепенно, по мере прохождения уровней и строительства зданий. У них есть уникальные особенности: к примеру, Беспечный Стрелок плохо целится, но быстро стреляет, а шары Кающейся наносят дополнительный урон после каждого отскока. От выбора бойца зависит стиль игры: кто-то более вынослив и может выдержать больше атак, а кто-то отправится к праотцам после пары вражеских ударов.
Но сражения на поле боя – это еще не все. В перерывах между забегами игрок может развивать деревню, расставляя плитки с ресурсами и зданиями. Герои собирают ресурсы и строят, бегая между плитками и отталкиваясь от препятствий – такой себе «арканоид-лайт».
Таким образом, игровой процесс проекта чередует две ключевые механики, тем самым не утомляет геймера. Прохождение уровня отнимает не более пятнадцати минут: сразился – вернулся в деревню – собрал ресурсы и построил / улучшил здания – отправился на следующий забег. Эта комбинация необычайно сильно затягивает: заходишь на пару десятиминутных каток, а покидаешь игру через два часа, буквально заставляя себя выйти из нее.
Благодаря оригинальному смешению жанров и удачной геймплейной формуле, BALL x PIT предоставляет уникальный игровой опыт. Вроде бы все элементы уже были в других играх, но здесь они соединены настолько органично, что становится просто невозможно оторваться. Можно посетовать на несколько медлительную мета-прогрессию, но в остальных аспектах у тайтла все в порядке.


















