Cubiq.ru

Обзор Aphelion – Очень красиво и очень однообразно

Aphelion – новое приключение от компании DON’T NOD, подарившей нам Life is Strange, Vampyr, Jusant и другие хорошие игры. Экшен предлагает выживать на враждебной планете, сражаясь со зверским холодом, нехваткой кислорода и даже агрессивным монстром. Путешествие получилось атмосферным, но без проблем, в том числе серьезных, не обошлось. Расскажем подробнее в обзоре.

  • Разработчик: DON’T NOD
  • Издатель: DON’T NOD
  • Платформы: РС, PlayStation 5, Xbox Series X|S
  • Дата выхода: 28 апреля 2026 года

К 2060 году Земля стала практически непригодной для жизни. В поисках нового дома для человечества Европейским космическим агентством была снаряжена исследовательская миссия на Персефону, обнаруженную девятую планету Солнечной системы.

Экипаж корабля составили астронавты Ариадна и Томас – им предстоит изучить планету и узнать, смогут ли люди здесь обосноваться. Однако по прибытии на Персефону все пошло наперекосяк: челнок героев потерпел крушение, они оказались разделены, без запасов и ресурсов, и теперь им нужно хотя бы выжить – но все же не забывать о цели миссии и собрать как можно больше информации о новом мире.

Между тем, очень быстро выяснится, что наши протагонисты – не первые гости девятой планеты. До них здесь побывала другая исследовательская группа, и герои пройдут по ее следам, погружаясь в трагедию астронавтов и раскрывая новую информацию о загадочной Персефоне. Кроме того, здесь есть еще кое-кто – враждебное существо, прозванное Немезидой, что стремится уничтожить незваных вторженцев.

Сюжетная линия Aphelion слишком коротка, чтобы дать персонажам нормально раскрыться, а их характеры прописаны слишком грубо, чтобы привязать к себе игрока. И если мотивация Томаса относительно действий, которые он собирается совершить ближе к финалу приключения, вполне оправдана и понятна, то Ариадна претерпевает менее логичные трансформации, ее эмоции кажутся слишком наигранными, а поведение в конце игры не соответствует чертам характера, которые были показаны в начале.

Тем не менее история в целом цепляет, и игру не хочется забросить по причине скучного сценария. Тому способствует и не слишком большая продолжительность кампании – к развязке можно добраться за 7-8 часов. Но не стоит думать, что тайтл захватит вас своим повествованием – сюжет здесь в лучшем случае нормальный, а его повороты вполне предсказуемы.

Геймплейно проект представляет собой нечто среднее между симулятором ходьбы и приключенческим экшеном. Здесь много платформинга, но нет сражений, а противостояние с Немезидой сводится к несложным стелс-секциям, где нужно не попасться монстру. Враг ориентируется только на слух, поэтому зачастую все, что требуется от игрока – нажать клавишу приседа и не спеша пройти мимо инопланетного существа. Иногда Немезида преграждает единственный путь, и в этом случае необходимо при помощи ЭМ-сканера воздействовать на особые точки, которые вызывают шум и отвлекают хищника.

Этот сканер также используется для решения простеньких головоломок: иногда требуется отследить невидимые глазу потоки энергии, активировать узлы, что позволяет разрушить скальную породу и таким образом открыть проход или освободить точку зацепа.

Ариадне и Томасу достались разные геймплейные секции. Девушке предстоит много карабкаться и прыгать, ее путешествие в основном состоит из платформенных испытаний. Механика лазания напоминает игры серии Tomb Rider и Uncharted: героиня хватается за подсвеченные уступы, использует лебедку, чтобы взбираться по отвесным стенам и прыгать через пропасти. Иногда нужно выполнить простенькое QTE, чтобы крепче ухватиться за уступ, и иногда приходится бежать от опасности, огибая препятствия, скользить вниз по склону, уклоняясь от падающих камней, или перебегать между укрытиями, спасаясь от убивающей стужи.

В свою очередь, Томас из-за полученного ранения, не может похвастаться такой же подвижностью. Он в этой паре отвечает за раскрытие лора, исследуя базу экспедиции, что прилетела на Персефону раньше. Из-за аварии кислородный баллон астронавта получил пробоину, поэтому в секциях за Томаса игроку придется постоянно искать источники кислорода, подзаряжая баллон, чтобы не дать персонажу задохнуться.

Игра не дает свободно переключаться между героями, чередуя их эпизоды, однако больше экранного времени получает Ариадна. Здесь становится заметно, что разработчики старались растянуть приключение добавлением однотипных геймплейных отрезков. Хотя Aphelion часто захватывает демонстрацией красивых пейзажей и кинематографических ракурсов, игровой процесс очень скоро становится однообразным, не предлагая ничего кроме постоянного карабканья и прыжков. Особенно сильно это заметно ближе к финалу, когда дело движется к развязке и игрок спешит увидеть, чем все закончится, но его вынуждают добрый час бродить по пещере, выполняя одни и те же действия.

Но это можно было бы простить игре, будь она ладно скроена. Увы, у Aphelion очень много проблем, связанных с анимацией персонажей, поиском пути, взаимодействием с объектами. Визуальная составляющая здесь выше всяких похвал, выглядит игра очень красиво, но при этом анимации очень бедные, производительность сильно хромает, а персонажи запросто проваливаются через текстуры и застревают в объектах. Подпрыгнув к уступу, вы не раз заметите, как Ариадну буквально подтягивает к нему, а анимация действия может запросто прерваться на середине, оставив героиню стоять в странной позе.

Такие недочеты здорово ломают погружение и оставляют ощущение недоделанности, незавершенности проекта. Еще сильнее разочаровывает общая вторичность тайтла. Абсолютно все игровые механики вы уже видели в других проектах, и там они наверняка были реализованы лучше. Здесь даже саундтрек вызывает смутное чувство дежавю, внезапно напоминая заглавную тему из фильмов о Гарри Поттере.


В конечном итоге Aphelion скорее стоит внимания, чем нет, но у игры есть ряд недостатков, на которые невозможно закрыть глаза. Хорошую картинку и неплохую историю затмевают скверная оптимизация, бедная анимация и монотонный геймплей. Небольшая продолжительность в этом случае становится не недостатком, а весомым преимуществом проекта.

Рейтинг читателей0 Оценок
0
Плюсы
Нескучный сюжет
Красивая картинка
Минусы
Недоделанный местами геймплей
Дешевые анимации
Много багов
Скучный стелс
6.5
Юлия

Геймер со стажем (предпочитаю одиночные игры). Люблю истории, которые нам рассказывают видеоигры, но считаю, что геймплей должен быть выше сюжета, даже если это симулятор ходьбы. Также интересуюсь современной гик-культурой, музыкой и кино.

Подписаться
Уведомить о
guest
0 Комментариев
Новые
Старые Популярные
В центре внимания