- Разработчик: West East Studio
- Издатель: WELOVEPLAYERS
- Платформы: РС
- Дата выхода: 10 сентября 2025 года
Маленький Кроха провел немало времени в больнице. Несмотря на болезнь и отсутствие нормального детства, мальчик не унывает и сохраняет оптимизм. В конце концов, у него немало друзей среди таких же пациентов – хотя со многими из них пришлось попрощаться со временем.
Кроме того, Кроху часто навещает мама. Она должна была появиться и сегодня, в день рождения героя, однако почему-то не пришла. Не в силах больше ждать, паренек, подначиваемый загадочной Тенью, решает покинуть стены больницы и отправиться домой, чтобы узнать, что случилось с мамой.
Antioma выглядит как детский мультик, но рассказывает взрослую историю – жутковатую и мрачную, причем сценаристы как будто смотрят на мир глазами ребенка, что делает сюжет еще более цепляющим. К тому же, от принятых по ходу сюжета зависит концовка игры – от позитивной до совсем уж трагичной.
По геймплею это простенький квест с мини-играми. У персонажа есть инвентарь, куда складываются готовые для применения предметы. Подсказок тут нет, однако обычно очевидно, что и где использовать, разработчики не перегружают игрока слишком трудными головоломками. Мини-игры же рассчитаны на скорость реакции и логику, и также не стремятся бросить геймеру вызов.
Однако проблемы могут возникать в стелс-эпизодах: если покинуть укрытие сразу после того, как неприятель пройдет мимо, можно оказаться прямо перед ним, так как Кроха появляется на некотором расстоянии от места, где прятался. Чекпоинты расставлены не очень удобно: в одном из мест после поражения в «прятках» мне приходилось заново выполнять довольно длинную цепочку действий.
Впрочем, это не раздражает. Antioma проходится за пару часов, не зацикливается на одной области, показывая игроку множество локаций, от больничной палаты и мусорного контейнера до городских улиц и многоквартирного дома, а мини-игры здесь достаточно разнообразны и увлекательны.
Antioma можно порекомендовать поклонникам таких игр, как Fran Bow и Sally Face. Жести тут чуть меньше, но геймплей в целом схож, а система решений с последствиями обеспечивает реиграбельность. Вдобавок можно отметить визуальный стиль – нарисованное вручную окружение вызывает ностальгию и с головой погружает в атмосферу игры.












