Cubiq.ru

Обзор Amnesia: The Bunker — Эволюция серии

Новая Amnesia внезапно позволяет давать отпор монстрам, вооружив игрока револьвером, гранатами и даже дробовиком. Становится ли игра от этого менее страшной? Расскажем в обзоре.

  • Разработчик: Frictional Games
  • Издатель: Frictional Games
  • Дата выхода: 6 июня 2023 года

Серия Amnesia всегда характеризовалась рядом отличительных черт: акцент на исследовании и головоломках, механика «безумия», отсутствие возможности сражаться с монстрами и необходимость прятаться от них. Amnesia: The Bunker ломает эти устои, оставив фанатам франшизы лишь тщательное изучение локаций. Да и то – с раздражающим бэктрекингом.

Действие игры разворачивается во времена Первой мировой войны. Главный герой, французский солдат, получает ранение и теряет сознание, а приходит в себя уже в незнакомом бункере. Вокруг – полный хаос, трупы и крысы, по темным коридорам бродит какое-то сверхъестественное существо, и протагонисту предстоит отчаянная борьба за жизнь, которой сопутствуют попытки выяснить, что же тут произошло.

Amnesia: The Bunker

Учитывая, что мы играем за единственного живого человека в бункере, ждать от Amnesia: The Bunker динамики в развитии сюжета не стоит. История подается через записки и фотографии, с помощью которых можно собрать полную картину происходящего. Вряд ли сценарий вас удивит: не станем спойлерить, но причина гибели солдат и появления зловещей силы здесь максимально банальная.

Бункер представляет собой… в общем-то, обычный бункер: сеть подземных залов и коридоров, что сходятся в центре в хаб, который становится безопасным пристанищем для протагониста. Здесь можно перевести дух, изучить карту, а также заправить генератор найденным в путешествиях топливом: пока он работает и дает электричество, коридоры освещаются, повышая шансы на выживание, так как зверь, преследующий героя, чувствует себя комфортнее в темноте.

Amnesia: The Bunker

Чтобы выбраться из ловушки, необходимо взорвать обрушившийся вход. Для этого нужны динамит и рукоятка взрывателя. Но сперва придется узнать, где они находятся, а также отыскать ключи и инструменты, позволяющие открыть доступ в запертые зоны. Квесты в Amnesia: The Bunker заставляют хорошенько помотаться по подземным туннелям, отправляя игрока то к одной, то к другой цели. Узнав о месте, где находится ключевой для прохождения предмет, вы можете найти там лишь записку, что указывает на его новое местоположение – такие ситуации случаются здесь не единожды.

Бэктрекинга в игре много, особенно на ранних этапах, пока вы не запомните расположение локаций. Разработчики исповедуют классический подход к ориентированию: никакой карты, вызываемой по нажатию кнопки, полагаться стоит только на память и указатели на стенах. Впрочем, территория не очень большая, заблудиться сложно, а потому серьезного раздражения отсутствие карты и маркеров цели не вызывает.

Amnesia: The Bunker

Поселившийся в бункере монстр реагирует на шум, поэтому желательно действовать как можно тише. Хотя это не всегда удается сделать, учитывая, что игроку приходится активировать механизмы, взрывать запертые двери и разгонять крыс. Многие головоломки в Amnesia: The Bunker построены на физических свойствах предметов, поэтому тут можно перетаскивать ящики, разрушать деревянные перегородки и поджигать разлитое топливо.

Припасы для всего этого разбросаны по бункеру: инвентарь быстро заполняется канистрами, пустыми бутылками, гранатами и тряпками. Система крафтинга позволяет создавать предметы из ресурсов: из куска ткани, пустой бутылки и емкости с топливом получается коктейль Молотова, совместив тряпку с палкой можно получить факел, а две тряпки превращаются в бинт.

Amnesia: The Bunker

Емкость инвентаря персонажа ограничена, поэтому неиспользуемые предметы придется выбросить или сложить в сундук в хабе. Приходится постоянно выбирать, что нужнее – граната или канистра с бензином, гаечный ключ, позволяющий снимать решетки вентиляционных лазов, или противогаз. Вечную прописку в рюкзаке получают револьвер, с помощью которого можно отпугнуть монстра, и динамо-фонарик, жутко шумный и раздражающий: если пренебрегать дозаправкой генератора, дающего свет, Amnesia: The Bunker быстро превращается в симулятор подзарядки фонарика.

Главный герой игры – солдат армии, поэтому использование оружия ему не чуждо. Вместе с тем, у него более устойчивая психика по сравнению с протагонистами предыдущих частей серии Amnesia, так что механики потери рассудка здесь нет. Монстр обычно предупреждает о своем появлении гулким ревом, давая возможность подготовиться и встретить его во всеоружии: одной-двух пуль в морду хватает, чтобы тот уполз обратно в нору. Кусачих крыс можно приманивать мясом и отгонять огнем. Коктейли Молотова блокируют узкие проходы, а взрывоопасные бочки служат дополнительной опцией для нанесения урон врагу.

Amnesia: The Bunker

Однако не стоит рассчитывать, что в Amnesia: The Bunker можно играть как в шутер. Боеприпасов тут очень мало, и вам никогда не будет хватать их, чтобы делать все, что захочется: отстреливать навесные замки, подрывать бочки со взрывчаткой и бездумно палить в монстра. Скорее всего, вы всегда будете хранить одну-две пули в барабане на случай встречи с существом, жертвуя другими возможностями.

Благодаря появлению оружия игра ощущается менее страшной, чем более ранние выпуски линейки. Но при этом она остается очень атмосферной: мрачные своды бункера давят на психику, гул продолжающейся где-то на поверхности войны напоминает о подоплеке сюжетных событий, а шорохи и рычание рыщущего где-то неподалеку чудовища не позволяют расслабиться. Звук очень хорош, поэтому рекомендуем играть в наушниках.

Amnesia: The Bunker

На погружение в мир влияет и использование диегетического интерфейса: хоть инвентарь и открывается в новом окне, приостанавливая игру, проверять количество патронов в револьвере и отслеживать уровень здоровья протагониста приходится «на глазок» – нечто похожее было в Alone in the Dark 2008 года.


Amnesia: The Bunker оставляет двоякие впечатления. Игра стала менее страшной и теперь позволяет дать отпор монстру. Фанаты серии, вероятно, не оценят такой ход, но игроки, которые не любят прятаться в шкафах, наверняка будут в восторге. Менеджмент ресурсов и навязчивый бэктрекинг утомляют, но и дают больше возможностей для исследования мира и решения задач. Головоломки просты, а сюжет банален, однако атмосфера и звук великолепны.

Бункер времен Первой мировой войны оказался очень неприятным местом. Вряд ли протагонисту хотелось бы вернуться туда, но вы сможете: благодаря рандомной генерации расположения ресурсов и выбору уровня сложности каждое прохождение игры будет отличаться от предыдущих.

Рейтинг читателей0 Оценок
0
Плюсы
Атмосферные интерьеры подземного бункера
Герой теперь может дать отпор монстру
Менеджмент ресурсов вносит новизну в игровой процесс
Звук и интерфейс позволяют глубже погрузиться в мир
Минусы
Сюжет очень банален
Много скучного бэктрекинга
Устаревшая графика
7.5
Юлия

Геймер со стажем (предпочитаю одиночные игры). Люблю истории, которые нам рассказывают видеоигры, но считаю, что геймплей должен быть выше сюжета, даже если это симулятор ходьбы. Также интересуюсь современной гик-культурой, музыкой и кино.

Подписаться
Уведомить о
guest
2 Комментариев
Новые
Старые Популярные
Денис Поперечный
Денис Поперечный
3 лет назад

Не эволюция ,а деградация серии

В центре внимания