Cubiq.ru

Превью Age of Water – ММО с соленым запахом моря

Age of Water – новая приключенческая MMO-игра, события которой разворачиваются на затопленной океанскими водами Земле. Над проектом трудятся разработчики из Three Whales Studio, а издательством занимается Gaijin Entertainment. Делимся первыми впечатлениями в превью.

  • Разработчик: Three Whales Studio
  • Издатель: Gaijin Network Ltd
  • Платформы: PC
  • Дата выхода в ранний доступ: 25 апреля 2024 года

В мире Age of Water, где бескрайние воды поглотили привычную землю, игроки вступают в постапокалиптическую реальность, напоминающую культовый фильм «Водный мир». Здесь, на островах уцелевших небоскребов и вершинах гор, человечество строит новую жизнь, создавая плавучие города и осваивая артефакты утраченной цивилизации.

В зачине игра предложит вам выбрать собственное плавсредство, а также материалы для его обшивки, что напрямую будет влиять на скорость и прочность судна. Пластик, дерево или металл, а также выбор вооружения определят для вас тактику ведения боя и стратегию выживания в будущем.

Age of Water

Процесс конструирования судна напоминает Crossout, где игроки прикрепляют различные модули, определяя расположение штурвала, помпы, орудий и прочих модулей, а также выбирают, какие улучшения и защиту навесить на борта.

Каких только модулей нет в игре – это и разнородные пушки, от пулеметов до огнеметов и торпед, энергоносители, турбины, ветрогенераторы, опреснители. Вы можете навесить драгу, скрафтить радар и купить эхолот, чтобы промышлять глубоководной добычей, а можете использовать промысловое снаряжение для добычи провизии.

Age of Water

Боевая система игры требует тактического мышления: важно целиться в конкретные компоненты врага, чтобы вывести их из строя, и одновременно защищать свои уязвимые точки. ИИ-противники встречаются самые разные: от воздушных пиратов до тяжеловооруженных мусорщиков, мутантов, рейнджеров, каждый со своим стилем боя и вооружением.

Представьте себя капитаном корабля, который вращается в бурлящих водах и практически постоянно сцепляется якорями с агрессивно настроенными судами. Как в эпическом танце, вы маневрируете, чтобы держать противника на мушке, целясь в уязвимые точки их судна.

Age of Water

Как в знаменитом Crossout, каждый компонент вашего корабля имеет значение. Вы можете отстрелить вражеского пулеметчика или пилота, лишив противника ключевых способностей. Пробив броню, вы открываете путь для нанесения критических повреждений, атакуя саму суть корабля. В этом мире корабли не взрываются — они погружаются в глубины, как только вода заполняет их трюм.

Жизнь вашего судна измеряется шкалой грузоподъемности, часть которой всегда будет принадлежать грузам и установленным на борту модулям. Получив пробоину, оставшееся место шкалы заполняется водой.

Age of Water

Каждый корабль оснащен помпой, и за каждой помпой стоит человек, готовый откачивать воду в случае прорыва. Эта помпа — ваш последний бастион против неминуемого затопления. Так, если ваш трюм загружен наполовину, то и свободного пространства для воды останется только половина. И если вода достигнет критической отметки, ваш корабль обречен скрыться в морских глубинах.

В Age of Water игроки собирают ресурсы, такие как пластик, древесина и металлы, необходимые для ремонта и улучшения судна. Множество из того, что вам удастся найти или поднять со дна при помощи драги, является хламом, который еще нужно переработать в более полезные материалы.

Age of Water

Экипаж играет здесь ключевую роль: каждый член команды имеет свои способности и обязанности, которые можно улучшать и адаптировать под текущие задачи, будь то бой, ремонт, создание компонентов или переработка ресурсов.

В игре интересно реализована система взаимодействия с экипажем. Вы можете назначить поведение каждого члена команды в бою и вне его, определить их роли и задачи, и все автоматизировать, что добавляет процессу удобной глубины, особенно в экстренных ситуациях, когда необходимо отвлечься от крафта и переработки и быстро реагировать на угрозы нажатием единственной кнопки «полундра».

Age of Water

Водная среда игры поражает реализмом: лодки подскакивают на штормовых волнах, мчатся по течениям и кружатся в водоворотах, динамически меняется время суток и погода, а естественную океанскую фауну дополняют постапокалиптические элементы.

Перемещаясь по просторному, открытому для исследования океаническому миру, игроки вольны промышлять торговлей, пиратствовать, охотиться за головами, доставлять ценные посылки и даже контрабанду, рискуя привлечь внимание местных рейнджеров.

Age of Water

Игрокам предстоит управлять запасами еды и воды, следить за состоянием судна и экипажа, поднимать свой капитанский ранг, развивать собственную базу, строить новые, более продвинутые плавучие корабли, а также врываться в социальные PvP и PvE активности и события, чтобы испытать свои силы и добиться наиболее ценных наград.


Age of Water еще только начала свой путь. Сюжетная кампания вскоре получит продолжение, а вместе с этим в игру будут вводиться все новые корабельные модули и ивенты, расширяя и без того довольно просторную, богатую на возможности вселенную.

Разработчики наполнили игровой мир колоритными персонажами, местами и историями, даже отвесив несколько поклонов популярным медиафраншизам. Например, оракул в игре – вылитая Тиа Далма из Pirates of the Caribbean, а девушка на иллюстрациях перков членов экипажа – явная отсылка к Волт-Бою из Fallout, да и валюта в игре – это пробки от бутылок.

По первым впечатлениям Age of Water получилась тем, о чем наверняка по сей день грезят завсегдатаи Crossout – колоритной постапокалиптической игрой с отличным визуальным стилем, забористым геймплеем и возможностью создавать уникальный транспорт, но уже в открытом мире со всеми сопутствующими этому обстоятельству возможностями.

Age of Water в Steam

AXXID

За годы, проведенные с геймпадом в руках, я убедился: видеоигры — это не просто развлечение, но искусство, которое заслуживает того же внимания и критического осмысления, что и классические книги или фильмы. На протяжении более чем двадцати лет я исследую разнообразные игровые миры, созданные как одинокими гениями, так и целыми армиями талантов. Я оцениваю их как выразительные, многослойные художественные произведения, способные не только доставлять эстетическое наслаждение, но также вдохновлять, учить и вызывать сильнейшие эмоции.

Подписаться
Уведомить о
guest
0 Комментариев
Новые
Старые Популярные
В центре внимания