В книге «Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов» не ограничиваются сухим пересказом непосредственных действий, которые следует совершать при разработке игры, но также объясняют, для чего требуются эти действия. На страницах содержится много разной классификации, в том числе:
- Типы игр и жанров
- Варианты подходов к разработке
- Виды монетизации
- Должности в игровых студиях
- Типы интерфейсов
- Типы музыкальных треков для игр
Авторы подмечают, что это не учебник по программированию или дизайну, а базовая книга, с которой стоит начать свой путь в геймдеве или вообще постараться понять, ваше ли это призвание. Среди плюсов издания отмечаются:
- Русскоязычная книга, учитывающая специфику геймдева в странах СНГ, написанная опытными специалистами.
- Новая работа, собравшую всю актуальную на данный момент информацию.
- Подробная аналитика и доступный гайд, который подойдет любому начинающему игроделу и не потребует серьезной начальной базы.










