Ни для кого не секрет, что та или иная игра живет до тех пор, пока у нее остаются преданные поклонники. Серия Command and Conquer, официально подытоженная разочаровавшей фанатов игрой Tiberian Twilight, за все время существования успела таковыми обзавестись, и раз милости от правообладателей ждать не приходится, поклонники франшизы берут дело в свои руки и создают моды, позволяющие взглянуть на уже известные события с другой, пусть и не каноничной, точки зрения. Это поддерживает интерес у игроков, помнящих, но уже вдоль и поперек исследовавших оригинал, а также привлекает новых людей, которых в старых играх могла отпугивать простота сюжета или скромность графики. Талантливые люди создают моды даже на такие старые игры как Tiberian Sun и продолжают развивать их, хотя после выпуска оригинальной игры прошло уже двадцать лет, и надо сказать, что у них это неплохо получается.
Издание PC Gamer опубликовало статью, рассказывающую как раз о такой модификации — о глобальном переосмыслении Tiberian Sun под названием Twisted Insurrection. Ее перевод мы вам и предоставляем.

Даже не являясь общепризнанным фаворитом серии Command and Conquer, Tiberian Sun обзавелась своими поклонниками, для которых Red Alert выглядел слишком примитивно, а Red Alert 2 — слишком глупо. Спустя 8 лет после выхода игры в 1999 году один из таких поклонников начал создание мода, замахнувшегося на освоение непаханных земель альтернативного взгляда на сюжет. Стартовав под началом Эндрю «Аро» Оуэна (Andrew «Aro» Owen) и ныне разрабатываемый целой командой (Эндрю покинул место лидера команды в 2017 году, посвятив свое время музыкальному проекту Tankard Haus — прим.ред.), Twisted Insurrection является отличным примером того, что группа талантливых фанатов может сделать с наследием и без того прекрасной игры.
Помимо стандартного режима игры с ИИ и сетевого режима, мод предлагает игрокам несколько новых кампаний. Действие каждой из них происходит во вселенной, где Братство Нод выиграло первую Тибериевую войну, перехватив управление Ионным Орудием ГСБ и устроив большой фестиваль барбекю на лужайке перед Белым Домом.

Мод не требует наличия оригинальной игры, и потому при наличии минимального опыта в Command and Conquer ничто не мешает просто скачать его и сразу погрузиться в этот интригующий мир. Тут важно заметить, что несмотря на десятилетнюю историю для мода все еще выпускаются новые миссии. Внушительные масштабы, внимание к деталям и отсутствие багов просто поражают (на самом деле баги здесь, как и в любом проекте, присутствуют, но разработчики делают все возможное для их своевременного устранения — прим.ред.). Практически все здесь либо сделано заново, либо улучшено — за исключением некоторой пехоты и части производящих зданий, которые, вероятно, не были заменены потому, что Westwood и так хорошо над ними поработали (на самом деле разработчики планируют заменить старые здания, визуально уже никак не вписывающиеся в новый набор построек, но сделать новые версии пока что некому — прим.ред.).
Twisted Insurrection также вводит в игру новую, третью фракцию — ГлобоТек (GloboTech). Это внушительная мегакорпорация, которая может похвастаться впечатляющим арсеналом дронов, шагающих боевых машин и прочего высокотехнологичного оборудования, все это дополнено личной армией исполнительных «сэр-есть-сэр» солдат и разнообразными футуристично выглядящими зданиями.

Те же здания, что в моде добавлены старым сторонам, смотрятся гораздо лучше оригинальных — начиная от анимации при строительстве и заканчивая их видом при взаимодействии с боевыми единицами, а что еще важнее — при разрушении. Здесь приятно смотреть даже на что-то столь простое, как складывающиеся под собой ворота, пропускающие проезжающий комбайн на вашу базу. Несмотря на превосходство в визуальном плане, новые постройки сделаны вполне в духе Tiberian Sun, и потому сочетаются с теми немногими оригинальными зданиями, что еще остались в моде. А сотни новых декоративных деталей, таких как обновленные текстуры земли и дорог, дорожные знаки, ящики и всевозможные дорожные заграждения все вместе вносят свой вклад в создание впечатления того, что все это — более богатая и более любимая версия Tiberian Sun.

Сам мир гораздо более урбанизирован и разнообразен, чем в оригинальной игре. Появились новые, редкие типы Тиберия — красный и фиолетовый — которые можно собрать, если сбору не помешают всевозможные новые виды мутантов, ревностно охраняющих эти богатства. В один момент вы поучаствуете в перестрелке с роем гигантских богомолов, совсем в духе «Звездного Десанта», в следующий вам придется отбиваться от огромных сороконожек и мокриц-переростков. Те карты, на которых разворачивается действие кампании, прекрасно проработаны внешне, и отлично подходят для того, чтобы аккуратно продвигать вас по сюжету мода. Девятая миссия ГСБ, «Полет», выделяется здесь как одна из лучших и держит вас в напряжении до самого конца. Это еще и самая большая карта C&C из всех, что мне доводилось проходить. Действие здесь подобно американским горкам: вы медленно начинаете небольшим отрядом, разыскивающим заброшенную авиабазу ГСБ, а в конце стремглав летите вниз, в гущу полномасштабного сражения.
Стоит заметить, что боевые единицы в Twilight Insurrection имеют индивидуальность, делающую этот мод еще более потрясающим. Почти все из них имеют свой собственный голос и набор реплик, что без сомнения было вдохновлено Red Alert 2. Оттуда же позаимствовали и двухуровневую систему опыта, которая добавляет стратегические возможности при выборе приоритетной цели или отряда, который лучше всего будет отправить в бой (на самом деле, двухуровневая система опыта существовала и в оригинальной игре, но «прокачать» боевую единицу было практически невозможно из-за высоких требований, а когда это происходило, польза от повышения была невелика — можно сказать, что Twisted Insurrection заново добавляет «ветеранство» в игру, делая его действительно полезным и вполне доступным — прим.ред.)
Попав в зону поражения снарядов, пехотинцы оставляют кровавые следы, взрывы стали больше и красочнее, а техника выглядит более тяжелой. Огнеметный танк Нод наглядно демонстрирует, как Westwood в Tiberian Sun сделали боевую машину хуже, чем она была в предыдущей игре. В Twisted Insurrection Огнеметный Танк, как и в оригинальном C&C95, извергает струи пламени, превращающиеся в большие сгустки, и все это выглядит как напалм, а вот его версия в Tiberian Sun выглядела так, будто стреляет бесконечными связками подгоревших сосисок.

Twisted Insurrection имеет свой собственный саундтрек, вдохновленный в том числе и другими играми серии, что превращает мод в своего рода фестиваль Command and Conquer. Для самых преданных фанатов здесь даже есть композиция под названием «Space Echo», на которую сделал ремикс сам Фрэнк Клепаки (Frank Klepacki) — композитор Westwood и автор озвучки Коммандо в C&C95.
Помимо собственной кампании, новые версии Twisted Insurrection включают в себя переосмысленные версии миссий оригинального C&C95, воссозданные на движке Tiberian Sun (раздел Twisted Dawn — прим.ред.). Вы можете выслать отряд багги на поиски Никуумбы играя за Нод, или отбить побережье для генерала Шепарда за ГСБ. Эта мини-кампания все еще находится в процессе создания, но ощущается как превосходно выполненное «низкотехнологичное» дополнение для мода, определенно способное вызвать ностальгию у тех, кто играл в оригинальный Tiberian Dawn.

На этом оригинальная статья завершается, а мы же рекомендуем вам лично ознакомиться с этим интересным модом. (не требует оригинальной игры)
Более подробное описание проекта вы можете прочитать на фан-сайте CnCSeries.ru, там же можно посмотреть дополнительные скриншоты и найти все необходимые ссылки.










Годнота!
Спасибо за труды