- Разработчик: Trepang Studios
- Издатель: Team17
- Дата выхода: 21 июня 2023 года
Вы просыпаетесь в тщательно охраняемой тюрьме. На руках наручники, в голове – ни единого воспоминания о прошлом. Впрочем, разбираться в происходящем станете позже, сейчас главное – отыскать путь на волю.
Первые 20 минут кампании Trepang2 изображает из себя стелс-экшен, где вы крадетесь на корточках, прячетесь в тенях и бесшумно вырубаете врагов. А потом вы подбираете автомат.
Очень быстро игра раскрывает карты. Это мясной шутер с жестокими сражениями: вам предстоит расстреливать противников в коридорах и на аренах, использовать несколько видов современного оружия, стрелять по-македонски, взяв в руки два дробовика, наблюдать за тем, как культисты и наемники корчатся в муках, истекают кровью и истошно кричат, приняв порцию зажигательной дроби.
Во всем, что касается стрельбы, Trepang2 великолепна: каждый выстрел чувствуется, каждый ствол работает как надо. Находя спрятанные на уровнях чемоданчики, можно открывать различные модули для оружия, вроде глушителя, лазерного прицела или складного приклада. Смущает лишь отсутствие прицеливания и большой разброс у автоматов, что вынуждает сокращать дистанцию с врагами, не отсиживаться за укрытиями и навязывать агрессивный бой.
В дополнение к хорошему ганплею, в игре есть ряд вспомогательных боевых механик. В первую очередь это замедление времени, благодаря которому можно всего за несколько секунд расправиться с добрым десятком противников. Его нельзя использовать бесконечно, но восстанавливается оно довольно быстро, с каждым убитым оппонентом. Невидимость задействуется реже, в основном в начале боя, когда нужно незаметно подкрасться к врагам и внезапно атаковать, или схватить бойца и прикрыться им, как живым щитом. Кроме того, тут есть удар прикладом, удар в подкате и удар в прыжке – все как в старой-доброй F.E.A.R.
Как итог, сражения в Trepang2 выглядят невероятно зрелищно. Вы пулей носитесь от одного наемника к другому, жонглируете пушками, замедляете время и отстреливаете конечности. Впечатлений прибавляет обилие спецэффектов, от снопов искр до откалывающихся от колонн кусков гранита. Иногда на экране слишком много брызг крови и осколков, но серьезным недостатком это не назвать.
Впрочем, есть в игре то, что могло бы быть лучше. К примеру, разработчикам стоило бы упразднить базу, на которую возвращается главный герой в перерывах между миссиями – ее вполне можно заменить обычными брифингами, не заставляя игрока блуждать по ней. Да и с навигацией по локациям есть проблемы, особенно, когда действие разворачивается на безликих военных базах и корпоративных комплексах (которые составляют больше половины территорий в игре). Несмотря на то, что Trepang2 – линейный шутер, вы можете всерьез заплутать в однообразных коридорах.
Также хотелось бы иметь возможность носить с собой больше стволов. В некоторых ситуациях не хватает разнообразия пушек: когда можно было бы выстрелить из дробовика в подобравшегося к герою противника, переключиться на ПП, чтобы шквальным огнем уничтожить отряд неподалеку, а затем взять снайперскую винтовку и разобраться с врагами на другом конце арены, приходится смириться с ограничением на два вида оружия, что весьма раздражает.
Наконец, определенно стоит отругать игру за ужасное качество звука. Сам по себе он неплохой, но сведен очень плохо, отчего разговоры напарников могут заглушаться музыкой, а взрывы звучат невпопад. Есть проблемы и с позиционированием, когда непонятно, с какой стороны доносится выстрел.
Хоть Trepang2 и является одноразовым по сути проектом, вы можете продлить свое пребывание в игре за счет модификаторов. Отключение замедления, прибавка к количеству гранат у соперника, отсутствие перезарядки, повышенная меткость врагов, отключение контрольных точек в пределах уровня и многое другое – можно проходить миссии заново с новыми условиями.
F.E.A.R. заслужено считается одним из лучших шутеров. После выхода игры в 2005 году к ее величию пытались приблизиться многие проекты, в том числе сиквелы, но мало каким тайтлам удалось это сделать. Trepang2, пожалуй, наиболее точный наследник F.E.A.R., который идеально справляется со своей основной задачей – развлечь игрока.














