Cubiq.ru

Превью The Rogue Prince of Persia – Еще один принц

Студия Evil Empire, отметившаяся работой над метроидванией Dead Cells, и издатель Ubisoft выпустили в ранний доступ новую игру по франшизе Prince of Persia – двухмерное приключение с видом сбоку с элементами рогалика. Делимся впечатлениями от знакомства с тайтлом.

  • Разработчик: Evil Empire
  • Издатель: Ubisoft
  • Платформы: РС
  • Дата выхода: 27 мая 2024 года

The Rogue Prince of Persia рассказывает новую историю во вселенной «Принца Персии»: на этот раз протагонист должен остановить армию гуннов, что вторглась в его королевство.

Поначалу Принц бодро бросается в бой, однако встреча с первым же боссом ясно дает понять, что у него пока маловато сил для победы над врагами. К счастью, после гибели героя время отматывается назад, к началу приключения, и он воскресает в лагере неподалеку, получая второй, третий, десятый шанс сразить неприятеля.

The Rogue Prince of Persia

Конечно, учитывая выход игры в раннем доступе, сюжетная кампания ее далека от завершения. Однако уже сейчас история вызывает интерес, а в ходе путешествия Принц встречает различных персонажей, которые могут ему помочь: кто-то подскажет, где находится новая область, кто-то позволит улучшить оружие, кто-то добавит новую частичку сюжета в нить повествования. К релизу The Rogue Prince of Persia, который произойдет где-то через год, сценарий обретет полную форму, и тогда мы сможем в полной мере оценить это приключение.

С геймплеем все куда понятнее. Перед нами экшен-платформер с элементами рогалика. Экшен – потому что на пути герою встретятся многочисленные противники, которых ему нужно победить. Для этого он использует основное оружие ближнего боя и вспомогательное – дальнего. Двойные кинжалы, меч, топор, копье используются, чтобы терзать врагов непосредственно во время стычки, тогда как лук со стрелами, чакрам позволяют проредить их ряды еще до вступления в битву.

The Rogue Prince of Persia

Одновременно Принц может носить с собой по одному образцу вооружения ближнего и дальнего боя, поэтому стоит выбирать, какой вариант соответствует стилю игры – так, двойные клинки дают возможность быстро наносить не слишком болезненные удары, тогда как топор атакует медленно, но размашисто и мигом выбивает дух из монстра. Помимо основной атаки можно использовать заряженную, которая обладает большим уроном и каким-нибудь эффектом вроде восполнения части здоровья.

В битвах также помогают акробатические приемы: герой перепрыгивает противников, оказываясь за спиной, пинает их с разворота, отталкивая на шипы и сталкивая с пропасть, напрыгивает сверху, уклоняется от атак. Если столкнуть врагов друг с другом при помощи пинка, те на время замешкаются; этим же способом можно сбить броню с защищенных оппонентов. Учитывая, что Принц слабее большинства солдат, особенно, если тех несколько, акробатика в сочетании с активными атаками становится залогом выживания.

The Rogue Prince of Persia

Кроме того, протагонист обретает возможность использовать медальоны, для которых предусмотрено четыре слота. Они дают пассивные способности: например, лечение за каждую подобранную монету или создание замедляющей врагов области при каждом пинке, и так далее. В зависимости от порядка размещения медальонов в слотах они могут усиливать друг друга, открывая второй и третий уровень способностей. Поэтому для создания сильного билда нужно грамотно их расставлять.

The Rogue Prince of Persia еще и платформер – потому что герою придется много прыгать на пути к своей цели. Принц может не только бегать по стенам, но и карабкаться по ним вверх и по диагонали, отталкиваться от противоположных стен, хвататься за жердочки, и так далее. Управление удивительно плавное и удобное, здесь редко случается так, что протагонист прыгнет куда-то не туда против воли игрока. Различные ловушки и шипы заставляют быть осторожнее, а обретенные навыки можно проверить в специальных комнатах с испытаниями, за прохождение которых геймер получит награду из сундука – оружие, золото, медальоны и так далее.

The Rogue Prince of Persia

Что касается элементов рогалика, игра дает возможность накапливать особую валюту и сохранять ее между забегами: за нее покупается возможность открывать новые виды оружия в путешествии. Вместе с тем, Принц становится немного сильнее с каждым разом, да и игрок набирается опыта, поэтому постепенно шансы на победу увеличиваются.

Поругать нового «Принца Персии» можно лишь за спорный визуальный дизайн, хотя это дело вкуса – мне такой мультяшно-рисованный стиль понравился, однако в обсуждениях встречаются противоположные мнения. Зато саундтрек, бесспорно, весьма хорош, искусно сочетая восточные мотивы с заметным басом.

The Rogue Prince of Persia


Очевидно, The Rogue Prince of Persia находится лишь в начале своего пути, и игру ждет долгий путь к релизу. Но уже сейчас можно отметить, что у проекта есть потенциал, и, учитывая опыт разработчиков в создании интересных экшен-платформеров, стоит ожидать, что этот потенциал в итоге станет чем-то большим.

Юлия

Геймер со стажем (предпочитаю одиночные игры). Люблю истории, которые нам рассказывают видеоигры, но считаю, что геймплей должен быть выше сюжета, даже если это симулятор ходьбы. Также интересуюсь современной гик-культурой, музыкой и кино.

Подписаться
Уведомить о
guest
0 Комментариев
Новые
Старые Популярные
В центре внимания