Многие современные геймеры знают о Марио в лучшем случае по играм на Nintendo Switch, а то и вовсе из рассказов старшего поколения. Я как раз принадлежу к нему и помню этого усатого парня в кепке еще со времен «Денди» – русско-тайваньского клона Famicom/NES, в лихие 90-е открывшего подавляющему большинству наших сограждан окно в игровую индустрию. Но даже эти игры не были первыми – о чём, в том числе, рассказывает книга, раскрывая историю Марио с самого её начала.
Автор работы, которую без преувеличения можно назвать вполне серьезным исследованием «биографии» Марио – Джефф Райан, опытный геймер и игровой журналист, работавший в Salon.com и All Things Considered, а также ведущий игровой рубрики на сайте Katrillion, где написал обзоры более чем пяти сотен игр и рассказал о презентации четырех консолей.
Название в хорошем смысле этого слова обманчиво. «Super Mario. Как Nintendo покорила мир» получилась больше и глубже, чем просто история создания персонажа и даже компании Nintendo. Книга охватывает историю индустрии в целом, интересно рассказывая о таких знаковых событиях, как кризис игровой индустрии 1983 года, становление новых поколений игровых консолей, переход в 3D и освоение игровой индустрией новых технологий, таких как виртуальная реальность или управление движением.
Естественно, всё это рассказано через призму игр о Марио, но автор не скупится на важные детали о других франшизах Nintendo и конкурирующих компаний, знаковых для индустрии фигурах, таких как основатель Nintendo of America Минору Аракава и «отец» Марио, геймдизайнер Сигэру Миямото, и даже особенностях ведения бизнеса. Причем несмотря на такое разнообразие информации, книга не ощущается запутанной и фрагментарной, читается буквально на одном дыхании и формирует достаточно целостную картину – во многом благодаря прекрасному переводу. А немногочисленные неточности, допущенные автором, любезно отмечены в примечаниях научного редактора.
Не хватает разве что иллюстраций – было бы здорово еще и взглянуть на аркадные автоматы, консоли, контроллеры и скриншоты игр, особенно ранних периодов, которые прошли мимо большинства российских читателей. С другой стороны, такое характерно для многих подобных книг, а при сильном желании в век высокоскоростного Интернета всё это можно найти и самому. Кстати, о веке Интернета – для тех, кто предпочитает книги слушать, есть отличная аудиоверсия в озвучке актера Александра Гаврилина. Бумажное издание выполнено в общей стилистике всей игровой серии «Бомборы» и тоже прекрасного качества.
«Super Mario. Как Nintendo покорила мир» наверняка понравится не только фанатам Марио и Nintendo, но и всем, кто интересуется игровой индустрией вообще, независимо от уровня владения тематикой. С одной стороны, она будет вполне понятна даже совершенно далекому от игровой индустрии читателю, с другой – даже самый искушенный геймер сможет почерпнуть для себя что-то новое.













