Cubiq.ru

Обзор Stronghold: Definitive Edition – приукрашенное средневековье

Волна осовременивания золотой классики компьютерных игр докатилась и до серии Stronghold. 7 ноября 2023 года состоялся релиз Stronghold: Definitive Edition, ремастера самой первой игры линейки. Стоит ли он внимания? Узнаете из нашего обзора.

  • Разработчик: FireFly Studios
  • Издатель: FireFly Studios
  • Платформы: РС
  • Дата выхода: 7 ноября 2023 года

С одной стороны, оригинальная Stronghold, которая увидела свет в первой половине 2000х, являлась типичнейшей RTS того времени про стройку полей, мельниц и лесопилок. Однако при более детальном рассмотрении игрок видел, насколько сильно проект выделялся вниманием к не самым значимым для жанра деталям.

Именно это и запало игрокам в душу. Любой шедевр построен из мелочей. А Stronghold запомнился геймерам продуманной экономикой, возможностью креативно строить и разрушать замки, боевой системой, учитывавшей физические параметры, и уютной атмосферой средневековой баллады.

Дни и ночи можно было проводить в попытках уследить за всеми аспектами жизни своей крепости, планированием обороны и любованием местными лесами. Игра стала настолько значимым феноменом своего времени, что голосовые уведомления из нее разлетелись на мемы. При этом студия Firefly, по сути, осталась заложницей своего успеха первых двух игр, так и не превзойдя более свежими проектами их славу в дальнейшем. И потому ремастер самой первой Stronghold был лишь вопросом времени.

Ваша цитадель ждёт вас

Возможно, некоторые игроки «в теме» могут вполне справедливо задать вопрос о том, зачем игре нужен ремастер. Ведь оригинальная версия неоднократно была пропатчена для работы на современных ПК, спокойно продаётся и всё ещё достойно выглядит за счёт стилизации и особенностей 2D графики.

Всё это так, но только лишь на первый взгляд. Дело в том, что движки многих двумерных игр очень плохо масштабируются при запуске на высоких разрешениях, и оригинальная Stronghold не стала тут исключением. Грубо говоря, в современных реалиях могут выглядеть искаженными или слишком мелкими как элементы интерфейса, так и сам игровой процесс.

Помимо прочего, у любителей поиграть по сети не было единого способа делать это без костылей, которые авторы игры даже высмеяли в трейлере обновлённой версии. Именно все эти аспекты и призвана улучшить и дополнить Stronghold: Definitive Edition.

Сначала булки, а затем мечи

Многогранность игрового процесса Stronghold ещё во времена своей актуальности радовала геймеров. А всё дело в том, что, в отличие от ближайшей по теме Age of Empires 2, в Stronghold много времени уделено экономике.

Каждое здание в игре не просто исполняет свою функцию после постройки, но и требует жителя, который будет в нём работать. Житель при этом будет не только трудиться, но и заниматься своими делами в зависимости от того, какие активности обеспечил игрок.

Добытые ресурсы, продовольствие и вооружение должны быть доставлены работниками на место хранения, и только после этого они могут быть использованы. При этом количество доступных жителей ограничено не только жилыми местами, но и настроением подданных.

Естественно, никто не захочет жить впроголодь с непомерными налогами. Так что правитель, который жесток к подчиненным, запросто рискует остаться с пустующими постройками и зловещей тишиной за стенами своего замка.

Поэтому главными задачами игрока являются балансирование и планирование с расстановкой приоритетов. Например, важнейшим всегда будет вопрос поставки продовольствия, которого не хватает практически всегда.

После стабилизации «мирной» части можно заняться и вооружением рекрутов. Каждый тип войск требует не только соответствующего брони или оружия, производимых конкретными мастерскими, но и опять же свободного жителя.

Пикантности всему этому добавляют различные случайные ивенты вроде пожаров, чумы, нашествия кроликов или внезапной болезни коров. Поэтому даже опытные игроки часто рискуют оказаться в кризисной ситуации.

Битвы, достойные сказаний

Боевая система Stronghold столь богата на детали, как и экономика. Исход битв решает зачастую не количество войск, а умелое их комбинирование, грамотное использование местности и планирование фортификаций.

Тут стоит упомянуть, что в игре, помимо основной кампании, имеется выбор сценариев, поделенных на различные ситуации со своими задачами. Не любите строить? Тогда решайте тактические головоломки по взятию или обороне замка в режиме осады.  Предпочитаете пацифизм? Множество заданий с мирными целями к вашим услугам.

Впечатления от самих боев зачастую зависят от того, на чьей стороне находится игрок. Ведь и у защитников, и у штурмующих крепости свои собственные средства для достижения поставленных целей.

Защита замка является вовсе не такой рутинной задачей, как может показаться. Ведь инструментарий позволяет разгуляться вволю: тут вам и стены, и рвы, и кипящее масло, и, естественно, знаменитые толпы лучников на этих самых стенах.

При штурме предстоит пользоваться осадными инструментами, искать место, куда поставить лестницы для проникновения, грамотно располагать силы. А если всё пошло не по плану, то всегда можно закидать врага коровьими тушами, вызывая болезни.

Сражения даже по сегодняшним меркам захватывают дух благодаря относительной массовости происходящего и опять же вниманию к деталям. Например, система повреждения каменных стен хоть и выглядит простовато, но способна порадовать своей проработкой.

Люди не покидают нас

Теперь, вспомнив основы, стоит поговорить про сам Stronghold: Definitive Edition. Прежде всего нужно отметить тот факт, что графика и звук практически не изменились. Да, всё в игре стало чуть более чётким и детализированным. Но изменения эти не настолько значительные, как, например, в ремастере Age of Empires 2.

Вот что действительно важно, так это изменения в интерфейсе и удобстве управления. При первом запуске игра любезно спросит, какие настройки вы хотите использовать. На выбор предлагают «Классический» и «Современный» варианты для мыши и клавиатуры. Причём их можно по-разному комбинировать между собой. Изменения «Современного» варианта и правда приятные. Например, наконец можно менять масштаб при помощи колёсика мыши.

Главное меню игры теперь выполнено в ином стиле, что лишает его некоей аутентичности, которая была присуща оригиналу. Однако нельзя сказать, что оно вызывает отторжение.

В настройках появились возможности выбрать цвет игрока, отображения вашего писаря или даже включить читы. Выбор цвета, кстати, проработан не до конца. Из-за этого, например щит на здании каменных казарм всё равно остаётся синим.

Во время игрового процесса интерфейс практически не претерпел никаких изменений. Разве что появились кнопки быстрого просмотра доступных ресурсов и другие мелкие улучшения качества жизни играющего.

Следующим по значимости аспектом стоит отметить сетевую игру, которая из сторонних программ переехала непосредственно в Stronghold: Definitive Edition. Поиск и присоединение к играм стали удобнее, однако на текущий момент времени многие игроки отмечают нестабильность серверов и низкое качество соединения. Поправить это обещают в ближайшее время.

Далее по списку идёт новая кампания, рассчитанная на опытных лордов, и поддержка пользовательских карт посредством Steam Workshop. Кампания действительно выполнена на высоком уровне, и даже имеет собственную озвучку на русском языке. Ну, а говорить о том, насколько удобно скачивать теперь творения картоделов, говорить будет излишне.

Вишенками на торте являются невысокая цена, а также обещания от разработчиков о дальнейшем улучшении и усовершенствовании игры. Планируют даже новый контент, но уже когда-то потом.

Итоги

Stronghold: Definitive Edition — хороший пример ремастера, выполненного с любовью к первоисточнику, и не собирающегося прыгать выше головы. Авторы не стали кардинально менять стиль, добавлять новые механики или пытаться изобрести велосипед в дизайне интерфейса.

За свою цену игра обеспечит позитивными эмоциями как желающих познакомиться с культовой игрой впервые, так и желающих иметь максимально быстрый и простой доступ к любимой игре. Вот только любителям поиграть по сети лучше подождать развития ситуации с мультиплеером и лишь потом принимать решение о покупке.

"Выбор редакции" - награда от Cubiq.ru

Рейтинг читателей0 Оценок
0
Плюсы
сохранена атмосфера оригинала
удобное новое управление
мультиплеер встроен в игру
новая хардкорная кампания и поддержка Steam Workshop
планы на дальнейшее развитие
Минусы
сетевая игра имеет проблемы на релизе
мелкие недочёты у новых функций
отсутствие режима "Сражение" из Crusader
ИИ не подтянут для создания челленджа
8.5
Foxvic

Увлекаюсь видеоиграми давно и серьёзно. Считаю, что они способны на гораздо большее, чем помощь в отвлечении от повседневности. В своём увлечении больше стараюсь посвящать себя малоизвестным жанрам и проектам, наравне с играми, основой которых является интересный сюжет.

Мой канал в Twitch - https://www.twitch.tv/foxvic

Подписаться
Уведомить о
guest
2 Комментариев
Новые
Старые Популярные
Андрей М
Андрей М
2 лет назад

Есть ведь stronghold crusader hd, графика шо, ещё детальней сделали? По мимо добавления компании

В центре внимания