God Eater, вышедшая в 2010 году, а также последующие сиквелы неспроста сравнивались с Monster Hunter, появившейся на свет шестью годами раньше. Концепция проектов была очень похожей, ведь в обоих пользователям приходилось уничтожать огромных противников, ловко оперируя мощным прокачиваемым оружием. Вместе с тем, God Eater могла потягаться с конкуренткой благодаря динамичности, сюжету, атмосферности и проработанной боевке, в которой есть комбинации дальних и ближних атак.
God Eater (2010)
- Платформа: PlayStation Portable
God Eater — первая часть экшена с ролевыми элементами от Namco Bandai Games, разработанная для PlayStation Portable. Действие игры происходит в мире будущего, превратившемся в пустоши из-за атаки загадочных существ-арагами. Для борьбы с последними была создана группа Фенрир, экипированная оружием, содержащим клетки монстров. Пользователям предстоит взять под управление Пожирателей богов и отправиться сражаться с чудовищными противниками.
Авторы предложили игрокам кампанию, сформированную из сотни миссий, а также кооперативный режим. При этом своего героя можно кастомизировать, настроив его внешность, начиная с цвета кожи и заканчивая голосом.
Геймплей God Eater сосредоточен на выполнении заданий по уничтожению монстров. За эффективное завершение миссии игрок может рассчитывать на бонусы. В схватке важно следить за показателем выносливости, маневрировать и наносить атаки при помощи оружия, способного принимать четыре формы.
К сюжету, представленному в God Eater, у пользователей не было никаких претензий, а вот над геймплеем авторам еще предстояло поработать в сиквелах, в частности решить проблему с правильным отображением атак.
Gods Eater Burst (2010)
- Платформа: PlayStation Portable
Gods Eater Burst представляет собой версию оригинальной игры, вышедшею на западе и локализованную компанией D3.
Тайтл, если не брать в рассчет название, ничем не отличается от классической Gods Eater.
God Eater Mobile (2010)
- Платформа: iOS
God Eater Mobile — спин-офф серии God Eater, разработанный Mobage для мобильных платформ. Учитывая особенности устройств, под которые создавался тайтл, его геймплей значительно отличался от того, что был представлен в God Eater и в Gods Eater Burst.
В самом начале игрокам предстоит создать персонажа и подготовиться к охоте на монстров. Что касается управления и боевки, то тут они значительно упрощены. Сам же геймплей ориентирован на командное взаимодействие, где каждый член группы будет исполнять ту или иную роль.
God Eater 2 (2013)
- Платформа: PlayStation Portable
God Eater 2 от Shift, опубликованная Bandai Namco, является прямым продолжением первой части франшизы. Сюжет переносит пользователей на три года после событий God Eater, а в центре истории теперь находится таинственная пандемия, разразившаяся во внутриигровом мире.
Если сравнивать тайтл с Gods Eater, то он может похвастаться новым сеттингом, героями, монстрами и арсеналом. Последний пополнили дробовик, ускоряющий молот, копье и коса. Функции существующего в игре арсенала, а также навыки были расширены, включая возможность проведения новых комбинаций.
Наличие основных заданий, побочных квестов от персонажей и возможность экспериментировать с тактикой и экипировкой позволяют провести немало времени с проектом. Кроме того, фанаты жанра заметили явное улучшение графики и геймплея. Вместе с тем, анимации все еще требовали доработки.
God Eater 2 Rage Burst (2014)
- Платформа: ПК, PlayStation 4, PlayStation Vita
God Eater 2 Rage Burst — дополнение ко второй номерной части God Eater, вышедшее в 2014 году. Что касается нововведений, то тут авторы добавили механику «взрыв ярости». Она заключается в накоплении шкалы и запуске режима «монстра». Во время действия этого состояния герой обретает неуязвимость. При этом заряды можно накапливать в количестве четырех единиц, которые переносятся между заданиями.
God Eater Resurrection (2015)
- Платформа: ПК, PlayStation 4, PlayStation Vita
Проект Resurrection 2015 года является ремастером Gods Eater с улучшенной визуальной составляющей, новыми механиками и дополнительным контентом. В первую очередь стоит отметить, что авторы совместили контент из первой части и добавили в проект нововведения из второй God Eater (включая Rage Burst). В первую очередь это касается процессов пожирания (мгновенное, пошаговое, в воздухе) с несколькими стилями, а также представленного арсенала. Помимо всего прочего, старые монстры-арагами обзавелись новыми атаками, а в международной версии игры есть новая локация и немного переработанный сценарий.
God Eater Online (2017)
- Платформа: Android, iOS
God Eater Online — тайтл, ориентированный на владельцев устройств под управлением Android и iOS. MMO-экшен 2017 года просуществовал порядка года и закрылся в 2018 году.
Перед запуском продукта авторами была проведена кампания, гарантирующая бонусы при предварительной регистрации. Сама игра переносит пользователей в 2075 год. Арагами начинают накалять обстановку близ гималайского филиала Фенрира. Пожирателям богов предстоит исследовать руины, сразиться с могучими противниками и расследовать происшествие.
Главными достоинствами God Eater Online стали добротная система кастомизации персонажа и наличие обучающего руководства, посвящающего игроков в особенности управления и нюансы механик.
God Eater Resonant Ops (2018)
- Платформа: Android, iOS
Проект для мобильных устройств God Eater Resonant рассказывает о событиях, происходящих через четыре года после God Eater 2 Rage Burst. В роли центральных персонажей истории тут выступают члены 14-го подразделения Фенрира.
К сожалению, игра просуществовала недолго, закрывшись в сентябре 2020 года.
God Eater 3 (2018)
- Платформа: ПК, PlayStation 4, Nintendo Switch
Сиквел в виде God Eater 3 стал первой игрой во франшизе, изначально ориентированной на пользователей ПК и PlayStation 4. Уход от базы для портативных систем позволил вывести геймплей серии и ее графическую составляющую на новый уровень. Несмотря на это, концепция игрового процесса не претерпела изменений. Тут пользователям также предстоит сражаться с огромными существами, выполняя многочисленные задания. Еще к очевидным достоинствам третьей God Eater стоит отнести плавные анимации и проработанный ИИ напарников.
Если говорить о механиках, то тут авторы решились на замену «взрыва ярости». Последняя уступила место «ускорителю» и «резонансу», позволяющим получать бонусы и использовать бусты. Кроме того, в арсенал добавилось оружие, а персонаж стал способен делать рывок под прикрытием щита, дабы приблизиться к противнику или отойти от него, чтобы подлечиться.
Что дальше?
God Eater, несомненно, завоевала любовь части аудитории и смогла на равных конкурировать с именитыми франшизами. Несмотря на это, в играх серии имелись и недостатки, одним из которых являются слишком маленькие локации. Однако данный минус не стал критичным, ведь богатый сюжет, яркие персонажи и увлекательный геймплей всегда его перевешивали. Учитывая это, можно с уверенностью сказать о вероятном появлении новых сиквелов, ведь история Фенрира еще далека от завершения.



















