- Разработчик: Tarsier Studios
- Издатель: THQ Nordic, Amplifier Studios
- Платформы: РС, Nintendo Switch 2, PlayStation 5, Xbox Series X/S
- Дата выхода: 13 февраля 2026 года
Не изменяя принципам, заложенным в первых двух частях серии Little Nightmares, разработчики не торопятся раскрывать игроку подробности происходящего в REANIMAL. Игра стартует в воде: мальчик управляет лодкой, подплывает к бую и вылавливает тело своей сестры – нет, не бездыханное, девочка приходит в себя, и герои начинают свое путешествие, судя по всему, в стремлении убраться с острова, населенного опасными существами.
Преодолевая препятствия и спасаясь от монстров, брат и сестра спасают других детей. Из обрывков разговоров можно понять, что персонажи знакомы между собой, и они тоскуют по тому «как было раньше». Однако обстоятельства вынуждают их бежать подальше от этого проклятого места.
И хотя финал истории дает более чем прозрачный намек на происходящее, многое все же остается за кадром: разработчики явно хотят, чтобы игроки самостоятельно интерпретировали события и строили теории – как это было с Little Nightmares, о сюжете которой придумано множество версий.
Вероятно, больше лора нам насыпят в будущих дополнениях к тайтлу, однако уже сейчас можно понять, к каким детским страхам отсылают авторы: жестокие взрослые, подкроватные монстры, война, глубокие водоемы и прочие фобии, с которыми предстоит столкнуться героям.
Локации оформлены со свойственным Tarsier Studios уклоном в гротеск и гигантоманию. Игра заставляет вас почувствовать себя крохотными, беззащитными, демонстрирует жуткие, но часто настолько прекрасные в своей омерзительности сцены, что ты просто орешь в экран и не останавливаясь щелкаешь скриншоты – один зрелищнее другого. На этом фоне Little Nihtmares III кажется детской поделкой, да и в сравнении с Little Nihtmares и Little Nihtmares II заметен рост – авторы явно набрались опыта и поднаторели в работе над арт-дизайном.
На смену абстрактному Нигде в REANIMAL приходит вполне осязаемый, почти реальный мир. Образы прочно врезаются в память: фургон мороженщика, от которого не стоит ждать ничего хорошего, севший на мель крейсер, кинотеатр, в котором люди-оболочки «смотрят» жутковатую кинокартину, траншеи на поле боя, где разворачиваются драматические события, которым мы становимся то невольными свидетелями, то непосредственными участниками. Многое здесь скрывается в тенях, пугая силуэтами и намеками, но иногда разработчики выпускают героев на залитые солнечным светом локации, где, кстати, тоже не бывает спокойно.
Хотя окружающий мир откровенно враждебен к детишкам, и чаще всего им приходится спасаться бегством от кошмарных существ, совсем уж беззащитными они не остаются. Напротив, разработчики добавили удивительно много инструментов, позволяющих дать отпор. К примеру, ломик, которым обзаводится мальчик, поможет не только вскрывать запертые двери, но и отбиваться от налетающих птиц и атакующих марионеток. Управляя лодкой, протагонисты получают оружие для подрыва морских мин и отстрела нападающих монстров. А в конце вас ждут сегменты, которым по накалу и динамике позавидует и какая-нибудь Call of Duty.
Игровых механик тут очень много: вам дадут и управлять разными видами транспорта, и пострелять из пушки, и это не говоря о более простых действиях, вроде переключения рычагов и толкания тележек. Причем все они плавно интегрированы в игровой процесс и всегда ощущаются уместными, а еще – адаптированы под кооперативное взаимодействие. REANIMAL можно полностью пройти вдвоем, по сети и на одном экране, и совместная игра здесь отлично реализована: вы не просто путешествуете рядом, а постоянно помогаете друг другу – то подсадить напарника на уступ, то помочь отбиться от монстра, то что-то еще. В некоторых эпизодах игра предлагает разделить роли: например, один игрок управляет транспортом, а второй отстреливается от преследователей.
Приключение пролетает на одном дыхании, оставаясь в воспоминаниях яркими эпизодами и жуткими физиономиями чудовищ. Увы, не всегда впечатления бывают позитивными: из-за неудобной перспективы иногда сложно оценить нужное направление движения, и в результате то упираешься в стену рядом с дверным проемом, то никак не можешь точно прицелиться по врагу. К счастью, такие случаи довольно редки, а чекпоинты в игре расставлены очень часто, поэтому после проигрыша вы появитесь неподалеку от места, где потерпели фиаско.
REANIMAL, определенно, одна из лучших игр этого года. Конечно, впереди еще много хитов, но этот тайтл точно станет претендовать на статус GOTY. Мрачная, захватывающая, кооперативная – игра заставляет вжиматься в диван от страха и оставляет пищу для размышлений: по крайней мере, мы с напарником еще долго обсуждали происходящее, строя самые разные теории. Разработчики из Tarsier Studios не подвели: если вам понравились игры линейки Little Nightmares, то от REANIMAL вы наверняка останетесь в восторге.























