- Разработчик: PlayMagic
- Издатель: Microids
- Дата выхода: 10 ноября 2020 года
XIII 2003 года выпуска – неплохой шутер, хоть и провалившийся в продажах, но получивший высокие оценки прессы и игроков. Основанный на одноименном комиксе, он использовал стиль cel-shading и визуальные приемы, позаимствованные из графических романов – разделение экрана на части, всплывающие «облачка» над персонажами и так далее.
Тогда это было свежо, сейчас – уже не так вдохновляет, но все же довольно оригинально. Поэтому анонс ремейка шутера вызвал у аудитории сдержанный интерес. И если на содержание обновленной версии игры не хочется жаловаться – все же сюжет остался прежним, с незначительными изменениями – то техническое исполнение откровенно разочаровывает.

Комиксовый стиль оригинальной XIII был довольно изящным, в визуальной простоте прослеживалось чувство вкуса. Ремейк предлагает обычную для современного шутера картинку с чуть более грубыми контурами объектов и персонажей. Тот шарм куда-то исчез, а мерцание теней, периодические просадки частоты кадров и проблемы с V-Sync не способствуют погружению в игровой мир.
Конечно, графика в шутерах важна, но еще важнее увлекательность перестрелок и работа ИИ. С этим у ремейка тоже есть проблемы. Стрельба из разных видов оружия не вызывает эмоций, а противники бестолково мечутся по локациям и смиренно ждут, когда игрок с ними разберется.

Завидев протагониста, враг замрет на секунду – этого достаточно, чтобы среагировать на его появление и сделать несколько выстрелов. Еще смешнее то, что расстрелянные наемники застывают на несколько мгновений и только потом падают, причем неважно, стреляли ли вы из пистолета в голову или дали залп из дробовика в упор – реакция будет одинаковой. Тела соперников застывают в неестественных позах, а конечности изгибаются под неестественными углами. О застревании в объектах я вообще молчу.

И это еще не все проблемы ремейка XIII. Рассинхрон звука, автоматический пропуск кат-сцен, визуальные баги, не работающие скрипты, странные хитбоксы. На уровне в банке бросается в глаза неряшливое исполнение деталей – провода от компьютеров клерков уходят в никуда, а на военной базе игра просто отказалась выдавать мне необходимый для дальнейшего прохождения ключ-пропуск.

С другой стороны, игра по-хорошему старомодна. Это точно такой же шутер, какими они были в 2003 году. Вы просто стреляете по противникам, используете аптечки, ищете в укромных местах броню, иногда участвуете в стелс-эпизодах. Ничего лишнего.
Впрочем, это не оправдывает ужасно низкое качество проекта. Авторы объясняют это тем, что на процесс разработки повлияла пандемия, однако, вспоминая лучшие игры 2020 года, которые создавались в таких же условиях, в это как-то не верится. По словам PlayMagic, ремейк XIII будет исправлен ближайшими патчами. Что ж, будем ждать, а пока не рекомендуем игру к покупке.









