Коротко о серии
- Разработчик: Dotemu, Guard Crush Games, Lizardcube
- Издатель: Dotemu
- Дата выхода: 30 апреля 2020 года
Streets of Rage является настоящим символом эпохи 16-битных консолей. Выходившие в самый разгар знаменитой конкуренции Nintendo и Sega, игры серии заслуженно считаются многими тем, ради чего можно было купить себе Genesis/Mega Drive.
Визуальный стиль и звуковое оформление тоже целиком и полностью отражает эпоху, в которой были созданы данные проекты. Залитые неоном ночные города, брутальные бандиты, суровые герои и незатейливый сюжет: всё это запомнилось многим на долгие годы.
Игровой процесс представляет из себя beat ‘em’up. Говоря проще это некое подобие файтинга, который проходит не на одной арене, а на уровнях, по которым персонажи двигаются слева направо. В качестве противников выступают как рядовые пустышки, так и более сильные боссы.
Выход сиквела после стольких лет вполне укладывается в общую канву моды на ремейки и переиздания. Однако хронологически это прямое продолжение, которое разворачивается спустя несколько лет после оригинальных игр.
За что бьёмся? за правду!
История Streets of Rage 4 ожидаемо не блещет сложными поворотами и хитросплетениями. На место побежденного синдиката Мистера Икс претендуют теперь его наследники – близнецы, зовущие себя Игреками.
Чего они хотят? Захватить власть во всём городе! Как они хотят это сделать? При помощи гипнотической музыки! Кто им противостоит? Четверка наших героев, к которым позже присоединяется и пятый. А теперь остановимся на них подробнее:
- Аксель – бывший коп наружности главного героя из боевиков 80-х годов. Средний по всем параметрам персонаж, который сочетает в себе силу и ловкость.
- Блейз – подруга Акселя и украшение всей игры. Самый гибкий и ловкий персонаж из всей четверки. Но играть ей при этом немного сложнее, чем остальными.
- Черри – весёлая девушка-гитаристка. Ловкая и прыгучая, приходится Адаму дочерью. Геймплей средней сложности, может дубасить врагов гитарой.
- Флойд – здоровяк с кибернетическими руками, которыми ловко расправляется с врагами. Самый медленный и мощный персонаж, подходящий самым терпеливым.
- Адам – специальный агент чего-то там, брутальный и жизнерадостный. Похож на сбалансированного Акселя, но имеет несколько отличающийся набор ударов.
После прохождения становятся доступны бойцы из прошлых частей серии. Причём перенесены они в исконном пиксельном исполнении, что смотрится довольно забавно.
История подается при помощи высококачественных и стильных комиксных вставок. Достаточно одного взгляда на них, чтобы ощутить дух той самой эпохи. И это не может не радовать. Единственная претензия к сюжету может быть лишь в его длительности, которая кажется немного недожатой.
Комбинации для конфронтации
С геймплеем все немного сложнее чем с историей. Формально цель — дойти с начала уровня до конца, сражаясь при этом с врагами. Последних здесь с избытком, что позволяет боевой системе развернуться на полную.
И именно сражения являются тем, что приковывает к экрану и не отпускает до самого конца. Комбинации ударов сыплются веселым градом, бандиты летают по углам, предметы интерьера крушатся, а истреблять соперников поистине азартно.
Всего игроку доступно несколько вариаций атак, дополненных ультимативной способностью. Удары назад и в прыжке, захваты, броски, подножки и тычки с ноги в челюсть. Весь привычный арсенал файтингов доступен тут в полном объеме. Это вызывает ехидную улыбку практически всё время, пока противники задорно отлетают от вашего героя.
Кроме обычных ударов, каждому герою доступны так называемые суперудары. Они тратят полоску жизни, хоть и наносят при этом колоссальный урон. Однако, тут имеется и свой фокус. После совершения «Супера» затрачиваемые ресурсы можно восстановить с помощью нанесения урона противникам простыми атаками.
Ультимативная же способность требует наличия бонуса в виде звезды, которая выпадает порой из предметов окружения. В целом разрушение мебели и других объектов является неотъемлемой частью игрового процесса. С них падают еда, и деньги, которые символизируют набираемые очки. При достижении определенного количества последние дают дополнительную жизнь, позволяющую продолжить игру после смерти.
Еда восполняет здоровье, причём делится на маленькие и большие порции. Маленькая восстанавливает лишь четверть полоски здоровья, в то время как большая исцеляет героя полностью. Что забавно, в настройках можно выбрать внешний вид того, как будут выглядеть продукты.
Помимо всего этого, из противников и предметов окружения можно выбить разнообразное вооружение. Представлено оно различными вариациями средств ближнего боя. Всевозможные трубы, ножи, шокеры, а чуть позже даже мечи и копья.
Стоит отметить, что полноценно геймплей Streets of Rage 4 раскрывается лишь при игре в кооперативе. В онлайне можно поиграть лишь вдвоём, хотя локальный кооператив подразумевает участие аж четырёх человек одновременно.
После современных игр местный геймплей, конечно, может показаться сложным. Особенно обескураживает быстрая смена линий противниками, так и норовящими ударить после внезапного перехода на одно поле с игроком. Тем не менее это весело, даже при небольшой продолжительности сюжета сюда хочется возвращаться дабы продолжить разбрасывать по углам разноцветных бандитов.
Для прошедших сюжет в игре предусмотрена дуэльная арена и режим челленджей. Во втором нужно отбиваться от волн противников, пытаясь выжить как можно дольше.
Неоновые улицы и радость для ушей
Streets of Rage 4 – отличный пример того, что качественно нарисованное 2D может выглядеть ничуть не хуже современной 3D графики с новомодными RTX технологиями. Местная картинка действительно позволяет погрузиться в происходящее. И главное тут – количество деталей.
Всё нарисовано с огромной любовью. Причём касается это и героев с их анимациями, и противников с окружением. И какую локацию не возьми – залитые неоном улицы с дурацкими пародийными рекламами, падающий самолёт, ночной клуб, – всё это не оставит играющего равнодушным. Ведь стиль и вложенная душа чувствуются в каждом пикселе этого мира.
Со звуком дела обстоят похоже. И если про звуки окружения и боевые выкрики мало что можно сказать, то вот саундтрек достоин отдельных аплодисментов. Одновременно чарующая и ненавязчивая, музыка не прекращает дарить драйв и подпитывать боевой азарт.
Таким образом с графикой и звуковым оформлением у игры всё просто отлично. Многим халтурящим разработчикам, выпускающим в Steam свои поделки, стоит брать пример с этой кропотливой работы.
Итог
Streets of Rage 4 – сиквел, который балансирует по ощущениям между ремастером и перезапуском серии. По факту, данный проект не пытается вернуть серию в AAA-сегмент рынка или поразить кого-либо цифрами продаж. Это просто дань уважения как классике, так и давно ушедшим временам.
Поэтому совершенно не важно, играли ли вы в прошлом или просто хотите посмотреть, вокруг чего раздаются возгласы на каждом углу. Эта игра в любом случае стоит внимания. А ещё больше стоит она того, чтоб подарить её другу и провести вместе несколько незабываемых вечеров.






























