Cubiq.ru

Обзор 20 Minutes Till Dawn – Неидеальный конкурент Vampire Survivors

20 Minutes Till Dawn – упрощенный хоррор-рогалик, явно вдохновленный небезызвестной Vampire Survivors. В вампирах я провел не один десяток часов, поэтому к герою этого обзора у меня особый интерес – попытаюсь выяснить, настолько же тайтл получился увлекательным, сильно ли он похож на Vampire Survivors или это совсем другая игра.

  • Разработчик: flanne
  • Издатель: Erabit, flanne
  • Дата выхода: 8 июня 2023 года

С 20 Minutes Till Dawn я познакомился раньше, чем она дебютировала в Steam с версией 1.0 (это и считается датой выхода) – игра изначально появилась на мобильных платформах и, судя по всему, была на стадии раннего доступа. В том состоянии тайтл меня не сильно увлек, но с релизом решил дать ему второй шанс.

Вопрос о том, другая ли это игра по сравнению с Vampire Survivors, улетучивается после первого запуска – тайтл использует такую же концепцию выживания с полчищами монстров на время, но меняет некоторые правила и имеет более разнообразный контент.

Выживать тут предстоит не 30, а 20 минут, о чем можно догадаться по названию. Помимо обычного режима есть еще два – ускоренный (10 минут) и бесконечный, который закончится только со смертью персонажа. На выбор предлагают 3 карты и 15 (!) уровней сложности, но прежде, чем мы до них доберемся, нужно выбрать героя и оружие.

20 Minutes Till Dawn

Персонажей в игре на момент релиза 12, все они – женские. Скучных героев, у которых просто увеличен один из показателей, всего два – над остальными разработчики потрудились. У этих персонажей есть уникальные способности – например, Хина может призывать атакующую тень, а Дэшер каждые 10 секунд перевоплощается в неуязвимого оленя с повышенным уроном.

После прочтения необычные таланты хочется увидеть вживую, уже на стадии выбора героя понятно, что 20 Minutes Till Dawn обладает высокой реиграбельностью.

20 Minutes Till Dawn

Но на этом настройка не заканчивается, ведь еще героя необходимо снарядить оружием, что стало одним из главных отличий от Vampire Survivors. Представлено 10 пушек, стартовой является шестизарядный револьвер, но рекомендую побыстрее открыть остальные.

Тут авторы тоже выделились – помимо огнемета и гранатомета есть бэтган, стреляющий летучими мышами, магический лук и даже поливочный пистолет, от выстрелов которого растут растения со смертоносными спорами.

20 Minutes Till Dawn

В итоге еще до начала первой партии нетрудно посчитать, что в 20 Minutes Till Dawn более сотни уникальных билдов. Разработчики обещают добавлять новых героев и оружие, поэтому это число будет увеличиваться в разы.

Однако первое время выбор будет сводиться лишь к одному базовому герою с одной пушкой, поэтому прежде, чем познать разнообразие, придется пережить не одну ночь с монстрами.

20 Minutes Till Dawn

Геймплей во многом похож на Vampire Survivors, однако 20 Minutes Till Dawn больше напоминает хоррор – выживать мы будем в ночное время, отбиваясь от полчищ чудовищ со страниц произведений Лавкрафта. Немалую роль в восприятии сыграла графика – монохромная, слегка пиксельная, с акцентом на красный цвет.

Не могу отнести картинку к достоинствам игры, поскольку она получилась слишком темной на мой взгляд, но и недостатком не назову – авторы выдерживают стиль, который встречается редко.

20 Minutes Till Dawn

Персонаж не атакует самостоятельно, как в вампирах – 20 Minutes Till Dawn напоминает шутер с видом сверху. В геймплей игрок вовлечен сильнее, цена ошибки выше, ведь каждый промах может привести к потере драгоценного здоровья.

Во время выживания герой подбирает опыт и довольно быстро набирает уровни, каждый из которых позволяет выбрать одно из 5 усилений на выбор. Навыки древовидные, разблокировка одного ведет к появлению других похожих. Условно усиления можно разделить на «снаряды» и «призыв» – первые усиливают часть геймплея, связанную с оружием, а с помощью вторых можно призвать на помощь летающую косу, призрачного помощника, дракона и других союзников.

20 Minutes Till Dawn

Ограничений на количество усилений нет, можно набрать хоть десяток – однако не факт, что они будут сочетаться. Синергии в 20 Minutes Till Dawn есть, но они спрятаны от глаз игрока в меню и имеют скудное описание, по которому сложно что-то понять. Выжить можно и без них, поэтому синергии в игре требуют доработки.

Что касается монстров, то хотелось бы видеть больше разнообразия. Например, на первой карте я запомнил всего 3 типа врагов, на остальных локациях ситуация аналогичная. Боссы есть, их, напротив, хочется похвалить – они не только прут на тебя в надежде задеть хитбоксом, но и используют различные типы атак, от которых приходится уклоняться, как в экшен-RPG.

20 Minutes Till Dawn

Сами карты получились откровенно скучными и однообразными. В тех же вампирах есть разрушаемые объекты с бонусами, секреты и расходные предметы, которые могут спасти в самых безнадежных забегах. В 20 Minutes Till Dawn этого нет, и даже больше – если прикоснуться к дереву, то персонаж потеряет здоровье.

20 Minutes Till Dawn

Выжить в 20 Minutes Till Dawn несложно, но и расслабиться не получится. Что касается баланса, то тут я не увидел каких-то изъянов – персонажи имеют слабые и сильные стороны, с оружием надо уметь обращаться, а необдуманная сборка даст плоды уже ближе к середине забега. Не последнюю роль занимает скилл, так как атаковать приходится вручную.

Пережив ночь, мы получаем игровую валюту, которую можно потратить на персонажей, оружие и способности. Последние представлены в виде двух таблиц 3 на 5, в каждой строке можно прокачать все навыки и получить доступ к следующему уровню, но применить можно лишь по одному навыку в каждой строке. То есть не получится сделать героя всесильным, придется думать над способностями и выбирать то, чего не хватает лично вам.

20 Minutes Till Dawn


20 Minutes Till Dawn в чем-то хуже Vampire Survivors – невнятные синергии, пустые карты, однообразные враги. В чем-то лучше – более разнообразные персонажи, билды и предметы, шутинг с видом сверху с различным оружием, атмосфера хоррора, интересные боссы.

Этой игре есть куда расти, но это определенно достойный представитель своего жанра, который со временем и с помощью усилий разработчиков сможет превзойти своего конкурента.

Рейтинг читателей0 Оценок
0
Плюсы
Персонажи с интересными способностями
Разнообразное оружие
15 уровней сложности для любителей хардкора
Выживание в стиле шутера с видом сверху
Боссы с разнообразными атаками
Обилие древовидных навыков
С балансом все в порядке
Минусы
Описание синергий скудное и непонятное
Пустые карты
Мало карт
Однообразные враги
8
Bening Cloth

Инженер, любящий писать и посвятивший львиную долю жизни играм – это про меня. Особенно запали в душу тайтлы 2005-2010 годов, хотя ностальгия по ним не останавливает перед новым игровым опытом.

Подписаться
Уведомить о
guest
0 Комментариев
Новые
Старые Популярные
В центре внимания