- Разработчик: The Moon Pirates
- Издатель: The Moon Pirates
- Дата выхода: 20 апреля 2021 года
Девушка по имени Фран оказывается у двери клиники по манипуляции памятью. Она не помнит, кем была в прошлом, и даже не знает, почему пришла именно сюда. Однако быстро находит общий язык с Бернаром, владельцем клиники, и остается у него в качестве ассистентки, чтобы помогать погружаться в сознание пациентов, копировать и удалять их воспоминания.
Действие Don’t Forget Me разворачивается в недалеком будущем, где нейротехнологии развились до такой степени, что люди могут записывать свои воспоминания. Не всем это по душе: кто-то считает, что правительство и корпорации могут таким образом контролировать человечество, кто-то уверен, что копирование воспоминаний убивает творчество и искусство.
Тут герои и осуществляют свою деятельность – не совсем легально, но от клиентов отбоя нет. Вскоре с героями свяжется подпольное движение, и дело примет опасный оборот, а будущее мира решит кучка заговорщиков.
Don’t Forget Me пытается исследовать важные темы, связанные с цифровизацией человечества и связанными с ней этическими вопросами. Если записать воспоминание на накопитель, останется ли оно личным? Стоит ли стереть память о, например, погибшем ребенке, если она причиняет его матери нестерпимую душевную боль? На мой взгляд, сценаристы немного не дожали сюжет, но задуматься он заставляет.
Также мне не хватило раскрытия персонажей. О некоторых мы узнаем достаточно много – например, Бернар в ходе истории подробно рассказывает о своем прошлом и к финалу обнажает все мрачные тайны, кроющиеся в его личности. Фран же осталась «чистым листом», и мне даже не удалось выяснить, почему девушка потеряла память и как оказалась возле клиники. Don’t Forget Me – игра с сюжетными развилками, и, возможно, определенная последовательность решений позволит докопаться для правды, но, если она и есть, для меня осталась неочевидной.
Вместе с тем, все, что касается геймплея, очаровательно. Он делится на две части: повествовательную, где мы общаемся с персонажами, выбираем варианты ответов в диалогах, иногда выбираемся в бар и слушаем восхитительный саундтрек в стиле панк-джаз, и деятельную, в рамках которой Фран погружается в воспоминания пациентов.
Эта часть игры наиболее интересна, так как предлагает решать замысловатые головоломки с элементами дедукции. Каждая головоломка представляет собой ряд ключевых точек, по которым нужно последовательно пройти и добраться до финала.
Процесс захватывает: сначала необходимо найти точку входа, которой должно стать слово, характеризующее род деятельности, примету внешности или что-нибудь еще. Причем это слово вы должны ввести с клавиатуры (в игре есть русская локализация и поддержка кириллицы): если ошибетесь, оно подсветится красным, ну а если выберете правильную зацепку, то получите доступ к следующей точке.
Бернар уверяет, что может помочь, если вы зайдете в тупик, но на деле помощник из него так себе. По большей части приходится полагаться на себя, и если в ходе продвижения по воспоминаниям особых проблем не возникает – достаточно лишь перебирать существительные в последней фразе Бернара, то с поисками первого слова у меня возникали проблемы: пару раз приходилось загружать начало сцены с пациентом и внимательно вчитываться в диалоги, чтобы понимать, с чего начинать.
За копанием в памяти пациентов пролетают два с половиной часа и… игра заканчивается, оставляя ощущение недосказанности. Мне хотелось бы увидеть продолжение истории Фран в сиквеле, и я надеюсь, что The Moon Pirates не заставят долго ждать.














