- Разработчик: Paper Cult
- Издатель: Paper Cult
- Дата выхода: 28 февраля 2020 года
Игра начинается с убийства. Главный герой, Мистер Вольф, побежден бывшими союзниками, а ныне врагами… ненадолго: вскоре он восстает из мертвых и отправляется мстить. По ходу действия мы узнаем, что случилось и почему, однако история может показаться слишком простой. Разработчики предусмотрели возможность пропускать диалоги, но для тех, кто хочет узнать больше о прошлом Вольфа, заготовлено немало интересных бесед.
Впрочем, сюжет – это последнее, за чем стоит идти в Bloodroots. Во главу угла здесь все же поставлены быстрые, яростные, кровопролитные сражения. Как в Hotline Miami, каждый персонаж – и протагонист, и его враги – погибает с одного удара. Ну, по крайней мере, в начале игры, потому что далее появляются соперники, которых придется атаковать минимум дважды.
Герой мчится от арены к арене, жестоко расправляясь с противниками. В ход идет все – от морковки до топора, от леща до минигана. Да, в игре можно подбирать любые предметы и использовать в качестве оружия. Более того, в Bloodroots нужно использовать оружие, потому что с подобраться к соперникам с голыми кулаками здесь очень сложно: тайминги заставляют действовать за доли секунды, а промах приведет к гарантированному поражению.
Благо, долго искать подручные средства для убийства врагов не придется: они щедро разбросаны по каждой локации, приглашая игрока экспериментировать, изобретать и восхищаться разнообразием приемов. Дубинка собьет с ног; двуручный молот ударит по площади; кружку можно швырнуть во врага; сабля позволит сделать стремительный рывок; цепь притянет героя к противнику; колесо от телеги превратится в убийственное фрисби; мушкет убьет соперника на расстоянии. Обычно оружие «читается» интуитивно: вы сразу понимаете, как оно действует. Но к некоторым образцам придется приспособиться.
Все, что лежит на виду – палки, камни и другие виды оружия – ломается после первого использования, более продвинутые инструменты пригодны для двух-трех ударов, но не более того. Поэтому взять один меч и пройти с ним весь уровень не получится – придется хватать все, что попадется по руку, в стремительном танце с десятками бандитов.
Если же схватить нечего – не беда: в ход пойдут бочки и телеги, на которых можно кататься, сшибая врагов, а разломав какую-нибудь хижину (в игре очень много интерактивных разрушаемых объектов), вы получите несколько досок, которые тут же пойдут в ход. Инициативные игроки, которые любят исследовать окружение, наверняка найдут экзотическое оружие, открывающее зрелищные способы убийства.
Конечно, и противники здесь не промах. Одни стоят на месте и ждут, когда Вольф сам к ним подойдет, другие стремглав мчатся к протагонисту, третьи стреляют издалека, и так далее. Как отмечалось выше, чем дальше вы зайдете, тем «толще» станут враги: обрастут броней, прибавят в численности. Удивительно, но это не ломает динамику игрового процесса, но мотивирует думать еще быстрее.
Каждое сражение – это несколько десятков секунд концентрированного насилия, где от радости победы до горечи поражения всего один пропущенный удар. Любая ошибка возвращает к началу арены, но расстраиваться не успеваешь – надо учесть свои промахи и снова броситься в бой. Однако следует понимать, что погибать придется много, очень-очень много. Bloodroots – хардкорная игра, и к этому вы должны быть готовы. Планирование и импровизация здесь идут рука об руку, а успехи и неудачи зависят только от вашего мастерства.
Множитель комбо и подсчет очков, определяющих ваше место в рейтинговой таблице по итогам каждого уровня, заставляют сражаться как можно более эффективно. Коллекционные шапки, наделяющие героя бонусными эффектами (активируются только при повторном прохождении уровней), мотивируют тщательнее обшаривать локации. Яркие эффекты и разнообразные декорации побуждают мчаться вперед в стремлении узнать, что ждет Вольфа впереди.
Периодически игра переключается на другой жанр, превращаясь из быстрого экшена в платформер. И это очень спорное решение: изометрическая камера и прыжки по платформам плохо сочетаются, поэтому промахи мимо цели в таких испытаниях – обычное дело. Еще хуже, если приходится прыгать во время сражений: досадно потерпеть поражение, улетев в пропасть при уклонении от вражеского удара.
Однако, не считая вышеуказанных недостатков (а еще линейных битв с боссами, напрочь отрицающих изобретательность), Bloodroots – веселая, резкая и стильная игра, которая не раздражает даже после сотой гибели в одном и том же эпизоде. Если вы ищете экшен в духе Hotline Miami, то этот проект наверняка даст те ощущения, которых вам не доставало.















