- Производитель: Hobby World, Sit Down
- Год выпуска: 2024
- Количество игроков: 2 – 9
- Продолжительность партии: от 20 минут
Действие игры «Ловкая Джейн» разворачивается в сеттинге вестернов, а потому геймплей представляет собой что-то вроде ковбойской дуэли, происходящей где-то на пыльной улице близ салуна в сонном городке на Диком Западе. Тайтл рассчитан на быстрые схватки между игроками количеством от двух до девяти, причем небольшая продолжительность матчей и габариты коробки с игрой позволяют взять ее с собой, чтобы скоротать время в поездке или в «окне» между парами.
Комплектация игры включает в себя:
- 10 жетонов раунда, пронумерованных от 1 до 10
- 60 карт жестов
- 8 жетонов шляп
- 10 жетонов монет
- Жетон шерифа
- Буклет с правилами
Подготовка к матчу занимает минимальное количество времени. Сначала нужно перемешать карты жестов и сложить в колоду рубашкой вверх в центре стола. Рядом кладутся жетоны раунда стопкой по возрастанию номеров – от 1 к 10. И финальный штрих – на стол необходимо положить жетоны шляп так, чтобы их было на одну меньше, чем игроков. Нумерация жетонов тоже по возрастанию, от 1 и дальше.
В начале раунда (а игра состоит из 10 раундов) раздающий берет столько карт, сколько указано на жетоне раунда и раздает игрокам. То есть, в первом раунде нужно раздать одну карту, во втором две, и так далее. Ничего, если кому-то не достанутся карты или кто-то получит больше карт, чем соперники – играть в любом случае будут все.
Далее все игроки выкладывают карты в центр стола, одновременно переворачивают их лицевой стороной вверх и кладут на стол. Теперь нужно изучить карты и повторить изображенные на них жесты, причем как бы суммируя их. То есть, если выпали две карты с изображением левой руки, и на одной из них загнут средний палец, а на другой безымянный, то нужно загнуть эти пальцы на левой руке, составив «козу».
Конечно, есть нюансы. Например, карта с изображением раскрытой ладони отменяет действие всех остальных карт для этой руки. А две одинаковые карты отменяют друг друга.
Как только игроки посчитают количество загибаемых пальцев и повторят этот жест, они должны положить руки на стол ладонями вниз и объявить об этом. Тот, кто последним выполнит задание, должен проверить правильность жестов счастливчиков, успевших раньше него. Тут-то и пригодятся жетоны шляп с номерами – их можно раздать игрокам, причем первый положивший руки на стол получит шляпу с номером «1», второй – шляпу с номером «2» и так далее. Это нужно, чтобы не перепутать последовательность проверки участников. Хотя можно обойтись и без этого, если у проверяющего хорошая память.
Итак, в ходе проверки игрок должен изучить и определить жесты, после чего посмотреть, насколько хорошо справились с ними его оппоненты. Тот, кто правильно сложил пальцы, получает жетон текущего раунда и столько очков славы, сколько изображено на жетоне. Тот, кто ошибся – не получает ничего, как и игрок, ставший проверяющим в этом раунде.
Тогда как первый правильно сложивший пальцы игрок получает жетон раунда, остальные справившиеся с заданием участники получают карту жеста из стопки сброса. Она приносит всего одно очко славы, но это лучше, чем ничего.
После десятого раунда матч завершается, и соперники подсчитывают свои очки славы. Кто набрал больше всех – тот и победил.
Благодаря простым правилам, «Ловкая Джейн» играется легко и быстро, а участники сосредотачиваются не на запоминании игровых условий, а на собственных навыках. Матчи проходят быстро и весело, ведь в спешке геймеры часто ошибаются и тупят, что порождает немало смешных ситуаций.
Меж тем, проект позволяет использовать особые правила: например, при игре вдвоем важно не столько первым положить руки на стол, сколько как можно точнее повторить жест. А в режиме «Ограбление» броском жетона определяется «главная» рука, после чего любой игрок, увидев на раскрытой карте изображение пули, может сложить руку пистолетом и «выстрелить» в соперника, чтобы отобрать у него жетон монеты и заработать очко славы.
«Ловкая Джейн» – динамичная и веселая игра, в которой можно испытать свою смекалку и реакцию. Недостаток тут, по сути, один: хоть проект и заявлен как развлечение для двух и более участников, играть лучше большой компанией, иначе дуэль окажется слишком вялой и быстро наскучит игрокам.
















