Cubiq.ru

Обзор Legacy of Kain: Ascendance – Худшее, что случалось с франшизой

После долгого перерыва в 23 года разработчики из Crystal Dynamics и Bit Bot выпустили игру, претендующую на статус каноничного развития франшизы сквозь призму новой героини — сестры Разиэля по имени Элалет, которую во вселенную Носгота ввели при помощи комикса The Dead Shall Rise. В итоге вместо расширения мы получаем реткон, который переписывает историю задним числом, смещая смысловой центр с Каина и Разиэля на вампиршу, которая якобы участвовала в ключевых событиях с самого начала.

Вселенная Legacy of Kain всегда был насыщена сложными повествовательными линиями, мистикой и напряженной драмой. В Legacy of Kain: Ascendance сюжет раскрывается фрагментарно и без пояснений, поэтому игрок, незнакомый с лором Носгота, будет сбит с толку множеством отсылок, а поклонникам придется скрипеть клыками из-за внезапных сюжетных перемен и ряда сюрпризов, которые кардинально меняют историческую канву франшизы.

Геймплей собрали вокруг трех героев – Каина, Разиэля и Элалет, при этом вариативность осталась на уровне обещаний. Несмотря на то, что разработчики все-таки попытались обеспечить каждого героя уникальными навыками, фактически они играются весьма схоже, ограничиваясь базовыми ударами, прыжками и одной уникальной кнопкой действия – примерно от такой же болезни страдает Defiance.

Legacy of Kain: Ascendance

Элалет, как самый мобильный персонаж с крыльями, управляется удобнее и динамичнее, но ее бросают на уровни, которые совсем простые. Другие герои, в особенности Разиэль в человеческом обличии, напротив – заставляют страдать от ограничений, невысокой скорости, неуклюжести, а уровни для них собрали несбалансированные по сложности.

Вообще платформинг в Legacy of Kain: Ascendance крайне неприятный из-за плохой камеры и неудобно организованного управления. Вы не можете посмотреть вниз, чтобы оценить расстояние, и обречены гибнуть из-за этого. Нет промежуточных чекпоинтов внутри этапов, из-за чего участки приходится переигрывать с самого начала. Боссы тут или слишком простые, или замороченные – и после гибели от их руки придется снова и снова пересматривать непропускаемые кат-сцены.

Legacy of Kain: Ascendance

Картинка могла бы стать изюминкой проекта, но она выглядит неуклюже и уступает современным стандартам пиксельной графики. Анимации врагов и убийств качественные и плавные, но как только ты свыкаешься с мыслью, что Носгот представляют в виде стилизованного ретро-платформера, появляются 3D-сцены в духе эпохи PlayStation 1, которые напрочь руинят всю атмосферу. Зато реплики работают отлично – Симон Темплман и Майкл Белл, несмотря на возраст, умудряются сохранять узнаваемые интонации героев. Музыка в игре тоже отличная, но все это звучит как грустный намек на то, какой могла бы быть новая игра по этой франшизе.

Legacy of Kain: Ascendance

Кампания проходится в целом часа за четыре, у меня ушло чуть больше из-за того, что я часто застревал на неудобных участках и пытался искать спрятанные материалы. Свитки, раскрывающие историю Носгота, разработчики спрятали по ходу уровней. Они могли бы добавить глубины, но по факту они просто объясняют новую спорную историю через разрозненные находки. И, честно говоря, не совсем ясно – зачем это сделано. Новичок все равно не поймет, почему те или иные события важны, а давнему фанату наверняка будет неприятно, что любимый лор пересобирают через короткую кампанию и скрытые записки.

При всей этой критике нельзя сказать, что игра совсем уж лишена удачных моментов. Некоторые сцены с участием Каина, Алиэль или Совета Девяти поданы сильно, с узнаваемыми голосами и удачно написанными репликами. Есть в игре несколько эпизодов, в которых ощущается флер старой напряженности и мрачности, за которую мы серию и любим, но таких моментов, увы, слишком мало, чтобы общее впечатление вытянуть.


Legacy of Kain: Ascendance – еще одна упущенная возможность, которая, как вполне справедливо замечают некоторые рецензенты, может стать финальным гвоздем в крышку вампирского гроба. Это короткая, неровная и часто раздражающая игра, которая дерзнула претендовать на возвращение легендарной серии или смелое переосмысление ее канона, но она не вывозит. Для самостоятельного проекта она слишком рваная и сырая, а как новую часть Legacy of Kain воспринимать ее вообще не хочется.

Рейтинг читателей0 Оценок
0
Плюсы
Хорошая работа со звуком
Очень редко, но навевает приятные воспоминания
Минусы
Неудобное управление и платформинг в принципе
Грубо сработана визуально
Очень сомнительный сюжет
Посредственная графика в кат-сценах и неуместное 3D
Выглядит как бессовестная попытка заработать на фанатах франшизы
5
AXXID

За годы, проведенные с геймпадом в руках, я убедился: видеоигры — это не просто развлечение, но искусство, которое заслуживает того же внимания и критического осмысления, что и классические книги или фильмы. На протяжении более чем двадцати лет я исследую разнообразные игровые миры, созданные как одинокими гениями, так и целыми армиями талантов. Я оцениваю их как выразительные, многослойные художественные произведения, способные не только доставлять эстетическое наслаждение, но также вдохновлять, учить и вызывать сильнейшие эмоции.

Подписаться
Уведомить о
guest
1 Комментарий
Новые
Старые Популярные
Александр Степанов
Александр Степанов
2 месяцев назад

Я бы просто сделал римейк первой части. Той самой Blod Omen: Legacy of Kain. Графику классную, с сохранением стиля, само собой, боёвочку поинтереснее замутить, мож, уровни где подкрутить. Геймплей, сюжет, атмосфера, музыка, диалоги и монологи тами так отпад. А если бы вообще римейк-римейк сделали с нуля, то это было бы событие. А это что за недоразумение? Тайтл бы не пачкали, назвали б по другому, писать бы объяснительные не пришлось, ан, нееет, Легаси, возвращение к истокам, та самая атмосфера — ага. Сцуко, я так расстроен.

В центре внимания