- Производитель: Hobby World
- Год выпуска: 2021
- Количество игроков: 3 – 6
- Возраст игроков: от 13 лет
- Продолжительность партии: 30 минут
О чем игра?
Как легко догадаться по названию, «Лига детективов» — это настолка в детективном жанре, где игрокам придется разгадывать личности и тайны соперников, внимательно их слушая, и одновременно с этим отыгрывать роль собственных персонажей со своими секретами, которые не хотят, чтобы их раскрыли. Причем во втором случае нужно сделать так, чтобы вашего персонажа и его тайну все же смогли угадать, но не все соперники. Это достаточно сложно, что в игре и привлекает.
Интерес этой настолке придает еще и тот факт, что у нее есть 3 антуража (сеттинга), от которых зависят персонажи и их тайны. В данном случае предусмотрены наборы «Викторианская Англия», «Современность», «Фэнтези», т.е., в зависимости от ваших предпочтений, вы можете стать, например, следователем или врачом скорой помощи в наших реалиях или перенестись в фэнтезийный мир, чтобы превратиться в берсерка, трактирщика и даже палача.
Звучит не слишком понятно, но на деле все настолько просто, что найти игру легче с точки зрения правил едва ли получится. Однако давайте поговорим обо всем по порядку.
Что в комплекте?
Игра «Лига детективов» поставляется в небольшой картонной коробке, оформленной в темных цветах. На лицевой стороне у нее изображен персонаж в маске, который одновременно напоминает и детектива, и преступника. На тыльной стороне вам расскажут, о чем игра, кто ее придумал, что находится в комплекте и предоставят прочую информацию о ней.
Традиционно для игр Hobby World внутреннее убранство коробки логично организовано таким образом, что в процессе хранения или переноски у вас не будет ничего рассыпаться и путаться, а потому и не потеряется. За это однозначный лайк.
В комплект игры входит:
- 42 карты тайн (по 14 для каждого сеттинга);
- 42 карты профессий (по 14 для каждого сеттинга);
- 9 карт вопросов по сеттингам (по 3 на каждый набор);
- 18 планшетов-памяток (по 6 на сеттинг);
- 18 карт универсальных вопросов (6 про внешность, 12 на разные темы);
- 6 ширм;
- 6 карандашей;
- блокнот для записей на 100 листов;
- 12 скрепок;
- правила игры.
Как играть?
Первое, что следует сделать в игре «Лига детективов» — это выбрать антураж, в котором вы хотите играть. Доступно три варианта: «Викторианская Англия», «Современность» и «Фэнтези». В первые разы, на мой взгляд, лучше выбирать наиболее простой вариант для восприятия, например, «Современность», так как в этом случае все персонажи и их тайны будут максимально понятны.
Далее раздаем каждому игроку по ширме, карандашу, листу из блокнота для записей (если они закончатся, то на сайте игры можно скачать новые бланки и самостоятельно их распечатать), по две скрепки и по одному планшету-памятке. Последние должны соответствовать выбранному вами сеттингу. Отличить их можно даже не читая, а просто по цветам. Все элементы игры, связанные с антуражем «Современность», окрашены в фиолетовый цвет, с набором «Викторианская Англия» — в золотой, а сеттинг «Фэнтэзи» оформлен в синих тонах.
Листок и карандаш вам потребуются для записи результатов анализа ответов соперников, ширмой вы отгородитесь, чтобы они не подсмотрели ваши рассуждения, а с помощью скрепок прикрепите к ней планшет, дабы держать перед глазами профессии и тайны, которые вам нужно отгадать.
Теперь нужно заполнить листы. Сверху в соответствующей графе пишем свое имя, а в столбиках ниже – имена соперников. Далее под именем каждого соперника в коротких строчках (их 5 по количеству вопросов) вы будете записывать предположения касательно их личностей и тайн, а в самом низу в длинных строчках можете просто фиксировать нужную вам информацию или оставлять их незаполненными.
Далее берем карты профессий для выбранного антуража (на их обороте изображена маска) и, тщательно перемещав, кладем стопку рубашкой вверх. Аналогично поступаем с картами тайн (у них сзади нарисован замок): перемешиваем и размещаем рядом с первой стопкой.
Берем общие карты вопросов (оформлены полностью в черном цвете) и смешиваем их с картами вопросов для выбранного сеттинга (оформлены в цветах, соответствующих конкретному антуражу), а затем делим их все на две стопки по изображению на рубашке: с изображением зеркала откладываем в одну стопку (это вопросы про внешность), а с рисунком коробки – во вторую (это универсальные вопросы).
Подготовительный этап закончен, можно приступать к игре.
Каждому участнику следует взять по две карты профессии и по две карты тайны, после чего, не говоря соперникам, выбрать из каждой пары одну, которые и сформируют вашу игровую личность и ее секрет. Оставшиеся две карточки вам пригодятся только с той точки зрения, что указанные на них профессия и тайна уже не могут быть у соперников, т.е. расценивать их стоит в качестве подсказок.
Теперь приступаем непосредственно к вопросам. Всего их за партию должно быть открыто 5. В инструкции рекомендуется открывать 2 вопроса о внешности и 3 общего характера, причем разработчики советуют задать вопрос о внешности, затем общий, потом опять о внешнем виде, а в качестве заключительных – еще два вопроса общего характера.
Для удобства вы можете назначить ведущего, который будет вытаскивать карты с вопросами из стопки и зачитывать их игрокам. Соответственно, очередной вопрос открывается после того, как каждый участник ответит на предыдущий.
Ответ обязан быть правдивым, но не слишком простым и не слишком сложным. Также он может состоять из одного слова или же вы можете придумать мини-историю из нескольких предложений.
При составлении ответа нужно учитывать, что игроку требуется дать соперникам представление не только о профессии, но и о тайне, которую он скрывает. Соответственно, свои ответы можно чередовать по вопросам (в первом вы расскажете о персонаже, во втором о тайне и т.д.) или же отвечать так, что предоставленная информация будет давать информацию сразу и о тайне, и о персонаже. От себя скажу, что лучше выбрать вторую стратегию, так как одни вопросы лучше подходят для описания профессии, а другие – для секретов. При этом вы не знаете, какие именно вопросы и когда откроются в ходе игры, поэтому к концу партии может оказаться, что вы все рассказали о своем герое с точки зрения его работы, но ничего не поведали о тайне, а это плохо, так как при подсчете очков учитывается несколько факторов, но об этом чуть позже.
После того, как вопрос открыт, игроки по очереди отвечают на него, а остальные внимательно слушают и у себя на листочках выдвигают версии, кем является рассказчик и что он скрывает. Для удобства все карты профессий и тайн пронумерованы, поэтому в своих заметках вы можете не писать полностью секрет и род деятельности соперника, а просто указывать их номера, подглядывая в планшет, который для этого и нужен.
Так игра идет по кругу, пока вы не откроете все пять вопросов. Ответы на них должны в итоге помочь из нескольких вариантов выбрать один, т.е. в конце партии, когда все вопросы заданы и ответы получены, каждый игрок должен определиться с конкретной профессией и тайной каждого своего соперника. Для удобства в финале игры повторно зачитываются все вопросы, а игроки по очереди отвечают на них, повторяя свою историю, но уже собранную воедино.
Далее на листочках все игроки фиксируют свои финальные версии, которые больше нельзя менять, а игра переходит к этапу подсчета очков. Он осуществляется следующим образом:
- Сначала каждый игрок озвучивает, кем он является и что он скрывает. Оставшиеся игроки сообщают, угадали они или нет. Если все участники угадали или не угадал никто, то очки раскрывшемуся игроку не начисляются. Если же хотя бы один человек угадал (или, наоборот, не угадал), то за каждую правильную догадку дается одно очко. Например, играет 6 человек. Один озвучивает свои карты и выясняется, что из 5 его противников один не угадал профессию, а еще один не смог разгадать тайну. В этом случае этот игрок получает 4 балла за профессию (т.к. 4 из 5 смогли ее угадать) и по аналогии еще 4 балла за тайну. Таким образом, суммарно он заработал 8 баллов. Если же профессию и тайну угадали по одному участнику, то баллов заработано только 2 и т.п.
- Также очки начисляются и за верные отгадки. Опять же, если играло 6 человек и вы смогли угадать профессию и тайну каждого, то за это получите 10 баллов (5 за профессии всех соперников и 5 за их тайны), если вы угадали одну профессию и одну тайну, то получаете лишь 2 очка.
- Далее нужно сложить очки за своего персонажа и за его тайну с теми, которые вы получили за ваши отгадки.
- Победителем становится игрок, набравший больше всего очков. Если же у нескольких участников равное количество баллов, объявляется ничья.
Впечатления
«Лига детективов» — это интересная игра с рядом плюсов, одним минусом и парой ограничений.
Начнем с плюсов.
Первое, что мне пришлось по душе – это симпатичное оформление. Как ни крути, но настолки обязаны быть интересными не только по содержанию, но и по внешности. В случае с нашей игрой карточки персонажей и тайн даже могут помочь в продумывании своих героев. Так, если вы застопорились и не знаете, что ответить, можно внимательно рассмотреть изображение на карте и, возможно, оно вам что-нибудь подскажет.
Второе – это простота правил. По сути, весь процесс можно описать очень коротко: выбрали персонажа и тайну, зачитали вопросы, дали на них ответы, сделали предположения о ваших соперниках, посчитали очки. Если вы что-то все же не смогли понять, то в инструкции не только все очень хорошо расписано, но и приведены конкретные примеры с ответами на вопросы, позволяющие быстрее вникнуть в суть в игры.
Третье достоинство – это сложность игрового процесса с той точки зрения, что он не дает вам заскучать. Ответы нужно четко продумывать не только для того, чтобы сделать историю интересной, но и с целью придать им среднюю сложность, ведь в противном случае баллов за своего героя вы не получите, а это означает проигрыш. Хочу отметить, что эффективная игра зависит исключительно от вашей фантазии, так как ее недостаток или переизбыток не позволят вам выиграть. При этом заранее пугаться не стоит: чем больше играете, тем лучше будет получаться.
Четвертый позитивный момент – необходимость отыгрывать две роли, что также добавляет процессу сложности. С одной стороны, нужно грамотно выстраивать своего персонажа, а, с другой, вам потребуется внимательно слушать ваших соперников, цепляясь за мельчайшие детали, чтобы их раскрыть.
Пятое – забавные комбинации персонажей и тайн, а также их разнообразие. Во-первых, в игре три антуража, т.е. есть возможность почувствовать дух разных эпох и даже реальностей. Во-вторых, персонажей и профессий много, а потому повторяться комбинации начнут очень нескоро, а получающиеся варианты могут быть очень веселыми. Например, может оказаться, что вы стали следователем, в тайне троллящим людей в интернете, всадником, спящим в гробу или же адмиралом, страдающим от клептомании. Вот и попробуйте придумать для них такую историю, чтобы можно было понять, о ком идет речь, но не при этом это не было слишком очевидно.
Шестое – длительность партии. На первых порах, скорее всего, все участники будут думать долго, но дальше партии разыгрываются быстрее, веселее и динамичнее. Кто-то может сказать, что длительность – это не самый важный момент настолки, но мы живем в эпоху постоянной занятости, когда времени тотально не хватает, из-за чего есть масса интересных вещей (в том числе и настолок), за которые попросту никогда не возьмешься. Здесь же минут за 20-40 можно сыграть одну партию.
Что касается недостатков, то он один, а остальное – это, скорее, ограничения. Собственно, минус, на мой взгляд, заключается в том, что вопросов изначально мало, причем большинство из них общего характера, а посвященных конкретной эпохе и вовсе всего лишь по 3. При этом правила предполагают, что эти 3 вопроса нужно смешать с остальными и может оказаться так, что они в принципе не выпадут, а именно они и позволяют продумать своего героя более атмосферно. Вот и получается, что персонажи и их тайны постоянно разные, а вопросы почти все время повторяются. Это несколько скучновато, однако в этом есть и плюс. Так как вопросы одинаковые, вам будет проще освоиться с игрой и продумывать новых персонажей. В общем, к количеству вопросов можно как придраться, так и, наоборот, посчитать достоинством.
Если говорить про ограничения, то игра, хоть и рассчитана минимум на трех человек, но в столь маленькой компании протекает слишком быстро и как-то скучновато. Все-таки играть большим составом интереснее, поэтому я бы рекомендовал рассматривать игру тем, у кого много друзей или большая семья.
Еще один момент, который можно отнести к ограничениям и обязательно стоит учесть — «Лига детективов» категорически противопоказана тем, у кого совсем плохо с фантазией и логикой. Если их нет, то вы и своего героя не продумаете, и других не отгадаете, а потому и сами останетесь недовольны, и товарищам насладиться процессом не позволите, ведь от каждого игрока зависит то, насколько интересными будут партии.
Заключение
«Лига детективов» — это красиво оформленная игра с простыми правилами, но с довольно сложным игровым процессом с точки зрения того, что нужно включить фантазию и логику. Несколько антуражей и большое количество тайн с профессиями делают игру увлекательной и нескучной, однако я бы добавил в нее чуть больше вопросов, чтобы сделать процесс еще сложнее и разнообразнее. Впрочем, даже в текущих реалиях играть интересно, весело и совершенно нескучно.
Порекомендовать игру можно всем тем, кто любит думать над загадками, фантазировать или перевоплощаться. Особенно, я думаю, обрадуются ролевики: вам дается сеттинг, персонаж и тайна, после чего вам нужно придумать вокруг них интересную историю.
Кроме того, я бы посоветовал «Лигу детективов» родителям, которые хотят в игровой форме обучить детей логике и умению что-то придумывать и сочинять. В данном случае, на своем персонаже вы сможете показать ребенку пример креативного мышления и объяснить, что такое дедукция, помогая разгадать тайны и профессии других участников игры.




























