Cubiq.ru

Обзор настольной игры «Корпорация «Сны»»

А что, если бы снами можно было управлять? Этот вопрос давно не дает покоя фантастам в самых разных сферах творчества. В мире настольной игры Ивана Лашина «Корпорация «Сны», выпущенной издательством Hobby World, такая возможность стала настоящей золотой жилой для бизнеса, роль представителей которого и предстоит взять на себя игрокам. Мы проверили, насколько получается в нее вжиться, и делимся своими впечатлениями.

  • Производитель: Hobby World
  • Год выпуска: 2024
  • Количество игроков: 2 – 4
  • Продолжительность партии: 30 – 60 минут

Согласно сеттингу игры, в недалеком будущем ученые изобрели специальное устройство – онейрошунт – способное подключить мозг спящего человека к компьютеру. Естественно, это сразу же привело к созданию целой индустрии по производству и продаже снов самого разного назначения – от учебных курсов и помощи в преодолении страхов до развлечений и виртуальных путешествий.

Пространство, образуемое подключенными к сложившейся системе людьми, получило название онейросферы, а люди, осознанно в нем работающие, стали называться онейронавтами. Игрокам «Корпорации «Сны», работая с онейросферой, предстоит создать собственное пространство сновидений, чтобы обеспечить своему бизнесу доход и обойти конкурентов.

Обзор настольной игры «Корпорация «Сны»»

Всё это отражено в виде механик, реализованных на самых обычных и характерных для многих настольных игр фишки, карты и жетоны. В комплект «Корпорации «Сны» вошли:

  • Поле онейросферы
  • Брошюра с правилами игры
  • Пластиковый маркер фаз сна
  • 12 фишек онейронавтов
  • 12 маркеров ресурсов
  • 90 карт снов
  • 4 планшета серверов
  • 4 планшета снов
  • 90 жетонов образов
  • 30 жетонов клиентов
  • Жетон активного игрока
  • Жетон последнего игрока

Качество исполнения хорошее: плотный картон, отличная полиграфия, отдельно отмечу самобытный визуальный стиль, который всеми силами пытается отразить ощущение переплетения высоких технологий с магией сна. Разве что пластиковые элементы выполнены чуть грубовато, но критичного влияния на удовольствие от игры это не оказывает.

Обзор настольной игры «Корпорация «Сны»»

Что касается самого игрового процесса, то перед нами типичный еврогейм. «Корпорация «Сны» – это экономическая стратегия со множеством механик, не самыми простыми правилами и основным упором на продуманные стратегии игры, а не случайные факторы.

Причем по опыту пробной партии могу сказать, что имеющиеся механики связаны с лором игры достаточно условно – погружение в мир снов не особенно чувствуется. В сущности, игрок просто размещает рабочих, получает ресурсы, играет карты с руки и улучшает их какими-то дополнительными элементами. И это, пожалуй, можно считать одним из недостатков «Корпорации».

В начале игры в зависимости от количества игроков выбирается сторона поля онейросферы, в стартовое положение устанавливается маркер фаз сна, карты делятся на колоды по категориям (осознанные, коллективные и повторяющиеся сны), по две карты каждой из них выкладываются в открытую рядом с соответствующей колодой, формируя «рынок». Рядом с «рынком» выкладываются запасы клиентов и образов, используемых для улучшения эффектов карт.

Обзор настольной игры «Корпорация «Сны»»

Каждый игрок получает планшет снов, планшет сервера (они в комплекте четырех цветов), фишки онейронавтов соответствующего цвета, маркеры ресурсов, по три образа и по одной карте каждой категории сна. Правила предусматривают интересный принцип определения первого игрока – им становится тот, кто в день игры проснулся позже всех.

Процесс игры довольно сложный, особенно с непривычки – на этот случай на планшете сервера есть краткая шпаргалка о возможных действиях. Там же слева есть цифровая шкала, на которой при помощи маркеров отображается количество ресурсов – здесь это воспоминания, знания и фантазии. Планшет снов кладется справа, обхватывая планшет сервера специальным углублением.

У планшета снов есть две стороны – одна стандартная, одинаковая для всех, и одна уникальная. Последняя рекомендуется для более опытных игроков. Изображения на планшете аналогичны картам и считаются уже сыгранными («созданными») картами пространства сновидений игрока.

Обзор настольной игры «Корпорация «Сны»»

Цель игры как раз и состоит в создании пространства сновидений – игра заканчивается, когда у одного из игроков в нём будет 12 карт, включая изображенные на планшете. То есть, для завершения игры нужно сыграть еще 10. Но это будет не так-то просто.

На пути к созданию пространства сновидений игрок выполняет два основных действия – размещение онейронавтов (возможно в любом поле онейросферы, где их еще нет) или продвижение маркера фазы сна. При размещении онейронавтов в свободном поле выполняются заданные им в виде условных обозначений действия. Это может быть получение ресурсов, карт и улучшений или их размещение.

Продвижение маркера также задает определенные действия, обозначенные на его позициях. Маркер перемещается циклично, то есть последнюю позицию снова сменяет первая. Кроме того, каждая позиция маркера соответствует столбцу с тремя полями онейросферы, и если при перемещении в новое положение в этом столбце были онейронавты, они возвращаются игрокам – тоже с выполнением соответствующих действий.

Обзор настольной игры «Корпорация «Сны»»

Стратегия игры заключается в том, чтобы грамотно комбинировать размещение «рабочих»-онейронавтов и продвижение маркера, накапливать необходимые ресурсы и разыгрывать карты, создавая пространство сновидений. Розыгрыш карты – это тоже одно из действий, доступное в том числе при размещении онейронавта в определенном поле.

Разыгранные карты тоже работают на игрока – у них есть разнообразные эффекты, которые также позволяют выполнять какие-то действия, получать ресурсы и новые карты. Таким образом достигается лавинообразный эффект – чем больше сыграно карт, тем больше действий, эффектов и ресурсов доступно игроку для того, чтобы получить новые ресурсы и сыграть новые карты.

Также сыгранные карты можно улучшать при помощи образов, повышая их положительный эффект, а несыгранные – сбрасывать, снова в обмен на ресурсы. Учитывая количество карт и их комбинаций, вариативность стратегий и подходов вырисовывается просто невероятная – и это я еще не касался особенностей подсчета очков. Строго говоря, наличие 12 карт в пространстве сновидений не дает гарантии победы – впереди ждет подсчет очков, и он может преподнести интересные сюрпризы.

Обзор настольной игры «Корпорация «Сны»»

Звучит всё достаточно сложно, но сложные правила и достаточно высокий порог вхождения – отличительная черта практически любого еврогейма, поэтому здесь их можно принять как данность. При этом в процессе игры, с хорошим мастером и на примерах я усвоил их довольно быстро. А играть по мере улучшения их понимания становилось всё интереснее – в первую очередь благодаря упомянутому разнообразию возможных подходов и стратегий. Вдобавок, партии проходят довольно быстро и редко затягиваются дольше часа.

Общее же впечатление от игры осталось двояким. «Корпорация «Сны» – отличная экономическая стратегия среднего уровня сложности, которая наверняка придется по вкусу поклонникам подобных игр в поиске разнообразия. Стоит отметить также хорошее качество исполнения и отличный визуальный стиль. Но сны здесь, как уже упоминалось – не более, чем игровая условность, на месте которой мог быть любой другой сеттинг.

"Выбор редакции" - награда от Cubiq.ru

Рейтинг читателей0 Оценок
0
Плюсы
разнообразие игровых стратегий
яркий и запоминающийся визуальный стиль
высокое качество исполнения
оптимальная длительность партии
Минусы
игровой процесс слабо связан с сеттингом
несколько запутанные механики
высокий порог вхождения
8.5
Monty Loveless

Играю больше 30 лет, переводчик и редактор первого российского издания Книги рекордов Гиннеса для геймеров 2008 года. Множество сопутствующих интересов, от оружия и военной техники до фэнтези, гаджетов и железа. Большой поклонник классических RPG, но всегда открыт чему-то новому, особенно если в нем есть хоть что-то, помимо собственно новизны.

Подписаться
Уведомить о
guest
0 Комментариев
Новые
Старые Популярные
В центре внимания