Cubiq.ru

Обзор illWill – Хороший бумер-шутер от разработчика-одиночки

В апреле текущего года на РС вышел ретро-шутер illWill от отечественного разработчика Вячеслава Бушуева. Мы добрались до него только сейчас, и пожалели об этом – потому что стоило обратить внимание на игру раньше. Делимся впечатлениями от проекта в обзоре.

  • Разработчик: Вячеслав Бушуев
  • Издатель: Вячеслав Бушуев
  • Платформы: РС
  • Дата выхода: 13 апреля 2023 года

illWill относится к поджанру, который сейчас стало модно называть «бумер-шутер». Это боевик в ретро-стиле, который не предлагает ничего кроме методичного отстрела лезущих отовсюду монстров на разнообразных локациях – примерно, как в культовых DOOM, Quake, Blood, Serious Sam.

Здесь даже нет сюжета, который мог бы оправдать путешествие протагониста и смену декораций: по словам автора, уровни передают его жизненный опыт и вдохновлены различными эмоциями. Поэтому не стоит удивляться, если по мере прохождения фабрику сменит живописный лес, а тот уступит место сюрреалистичной области с пейзажами в стиле картин Сальвадора Дали.

Эти локации населены монстрами, которых предстоит уничтожать, вооружившись огнестрелом. Враги ожидаемо различаются поведением: камикадзе стараются подобраться поближе и взорваться, большеголовые пришельцы атакуют с помощью оружия дальнего боя, а гигантские жабы плюются кислотой на расстоянии и норовят укусить, если персонаж окажется рядом с ними.

В дизайне многих чудовищ прослеживается влияние других игр: с первого взгляда можно понять, что местный летающий осьминог срисован с Какодемона из серии DOOM, а волки-оборотни ведут себя точно скелеты Клира из игр серии Serious Sam.

Список пушек тоже содержит знакомые образцы, вроде двустволки, которая даже располагается посередине экрана, как ее «сестра» из DOOM. Видов стволов, кстати, много, и среди них есть как интересные, вроде оружия, вытягивающего жизненную силу из противников, так и бесполезные, как пушка, стреляющая пиявками.

Бушуев – не новичок в индустрии: он работал над Skyforge, «Аллодами Онлайн» и Armored Warfare: Проект Армата, а также преподавал левел-арт на базе Unreal Engine 4, поэтому к созданию игры он подходил с опытом. И это очень заметно: по дизайну уровней тайтл сильно отличается от множества инди-шутеров, которые хочется закрыть после проведенных в них десяти минут ввиду абсолютного непонимания разработчиков как создавать интересные уровни.

В illWill очень легко ориентироваться: нужное направление подсвечивается источниками света и точками интереса, интерактивные объекты хорошо заметны, а ответвления приводят к награде. Локация-лабиринт, в которую однажды попадает игрок, не стремится запутать: достаточно внимательно смотреть под ноги, чтобы пойти по правильному пути. А расположенные под потолком кнопки, по которым нужно выстрелить, чтобы открыть дверь, обращают на себя внимание лучами света от направленных в их сторону прожекторов.

Камерные арены чередуются с открытыми пространствами, противников всегда достаточно много, чтобы напрягать игрока, но не настолько, чтобы он оказался не в силах с ними справиться. И пользоваться одним любимым оружием не получится – боеприпасы имеют свойство заканчиваться, да и жонглировать стволами выгоднее, чем сосредоточиться только на одном, так как каждая пушка подходит для решения разных задач – например, гранатомет эффективен против больших групп монстров, а автомат хорош для прицельного огня.


Тайтл проходится где-то за четыре-пять часов, и оставляет приятное послевкусие. Завершив кампанию, можно пробежать ее заново (полностью или отдельные уровни) с модификаторами. Это приятная возможность продлить пребывание в игре, благо она того стоит. Важно отметить: illWill – не шедевр, и не лучший экшен года. Но это качественный, профессионально сделанный проект, который наверняка понравится любителям бумер-шутеров.

Рейтинг читателей0 Оценок
0
Плюсы
Сочная стрельба
Грамотный дизайн уровней
Большой выбор оружия
Разнообразные враги
Интересные локации
Хорошая оптимизация
Приятный саундтрек
Минусы
Картинка бедновата
Много заимствований из других тайтлов
Сюжет отсутствует
8
Юлия

Геймер со стажем (предпочитаю одиночные игры). Люблю истории, которые нам рассказывают видеоигры, но считаю, что геймплей должен быть выше сюжета, даже если это симулятор ходьбы. Также интересуюсь современной гик-культурой, музыкой и кино.

Подписаться
Уведомить о
guest
0 Комментариев
Новые
Старые Популярные
В центре внимания