Книга встречает читателя предисловием от Эми Хенниг, художника, дизайнера и сценариста игр, отметившейся участием в создании Legacy of Kain: Soul Reaver, серией Jak and Daxter, серией Uncharted, в котором она рассказывает о знакомстве и совместной работе с автором, а также вступлением от самого Ричарда Лемаршана, где он коротко очерчивает свой творческий путь и говорит о том, что мотивировало его на написание «Игровой разработки без боли и кранчей».
Автор делит работу на четыре части, соответствующих этапам разработки видеоигры: «Формирование идей – идеация», «Препродакшен – разработка дизайна через действия», «Полный продакшен – создаем и исследуем», «Постпродакшен – исправляем и полируем». Внутри каждой части есть несколько глав, которые делятся на разделы – в общем, структура книги позволяет легко отыскать нужную информацию и быстро перейти к ней.
Лемаршан рассказывает о разработке, отталкиваясь от своего опыта работы в Naughty Dog, приводит конкретные примеры, рисует графики и схемы, дает полезные советы. К примеру, во второй главе «Полет мысли» автор поясняет, как можно внутри команды отыскать отправную точку для создания игры: провести мозговой штурм (здесь Ричард перечисляет каждый этап процесса), создать ментальную карту (тут автор приводит пример такой карты по теме «мороженое»), использовать технику автоматизма, которую он подсмотрел у художников-сюрреалистов начала XX века.
Автор учит читателя прототипированию игр, дает рекомендации по выбору движка, рассказывает о методах контроля над процессом разработки, советует не бояться ошибаться, подсказывает как бороться с кранчами и так далее. Информации в книге не просто много, а очень много, и познакомиться с ней будет интересно даже тому, кто далек от девелопмента – к примеру, если вам просто любопытно, как создаются игры, или вы фанатеете от студии Naughty Dog и хотите узнать, как команда работала над своими шедеврами.
Что касается начинающих разработчиков, книга «Игровая разработка без боли и кранчей. Как выжить в игровой индустрии и сохранить вдохновение» способна стать если не настольной библией, то как минимум очень хорошим, подробным и полезным справочником, из которого можно почерпнуть много ценных данных. В конечном итоге каждый сделает выбор самостоятельно, но на наш взгляд, книга достойна внимания.














