- Разработчик: Aspyr, Crystal Dynamics
- Издатель: Aspyr
- Платформы: Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X|S, Xbox One, PC
- Дата выхода: 10 декабря 2024 года
История Legacy of Kain: Soul Reaver стартует после событий Blood Omen: Legacy of Kain – первой изометрической игры по франшизе, в которой мы принимаем непосредственное участие в становлении величайшего вампира всея Носгот. Ей, кстати, тоже не помешало бы обновление, а лучше – полноценный ремейк. Дюже интересная была сюжетно, и с очень крутой прогрессией. Ну да ладно…
Здесь, в Soul Reaver, нам предлагают взглянуть на события с перспективы новой фигуры — вампира душ Разиэля. Бывший слуга Каина, он оказывается преданным своим повелителем, столкнувшись с завистью и гневом за свою уникальную эволюцию — крылья. История предательства и мести, развивающаяся на руинах Носгота, еще в 1999 году очаровывала игроков, будучи выпущенной на первой PlayStation. Однако, как оказалось, адаптировать столь самобытную и древнюю вселенную под современные реалии в рамках ремастера, оказалось задачей непростой.
Конечно, подкупают фанатское око визуальные улучшения. Древние текстуры, которые некогда были вершиной графических технологий, обрели новые детали и глубину. Разработчики сделали всё возможное, чтобы персонажи игры смотрелись так же эпично, как это задумывалось изначально.
Использование современных технологий позволило воссоздать образы ближе к тем, что игроки видели в кинематографических роликах двадцатилетней давности. Впечатляет детализация лиц героев, которые буквально оживают на экране, и отлично теперь читаются их эмоции, ранее скрытые за техническими ограничениями.
В обеих частях игры предусмотрена опция мгновенного переключения между оригинальной графикой и обновленной, благодаря чему можно на контрасте оценить объем труда, вложенного реставраторами в проект. Вживую все выглядит даже лучше, чем в промо-роликах проекта. Не раз проберет до мурашек, если запомнились старые ощущения от игры.
Вместе с тем, за всей этой косметикой кроются нюансы. Вся эта антиутопическая, готическая и мрачная атмосфера, которая чрезвычайно важна для воссоздания духа Soul Reaver, с ремастерами местами сыграла злую шутку.
Темные сцены, а их там довольно много, порой настолько темные, что разобраться в происходящем становится весьма затруднительно. Особенно жестко в ночных эпизодах, или в Соборе – порой буквально идешь наощупь. И в игре нет настроек яркости, что вообще удивительно для проекта, ориентированного на современные экраны с расширенным диапазоном цветов.
Еще одной больной темой в игре остается камера. Несмотря на улучшения, позволяющие теперь свободно управлять ее положением, она всё ещё довольно неудобная, особенно в узких коридорах или при решении головоломок. Приходится мириться с тем, что камера иногда оказывается слишком близко к Разиэлю или застревает в текстурах.
Несмотря на некоторые изменения, внесенные в геймплей, механики обеих игр сохранили свою аутентичность, что даже у фанатов игры сегодня вызовет ощущения противоречивые. С одной стороны, высокая сложность проектов – своеобразная дань уважения к тем временам, когда в играх высоко ценились вызовы, когда мир нужно было исследовать тщательно и самостоятельно, без подсказок и проводников.
С другой стороны, современные геймеры, привыкшие к казуальным решениям, могут немного потеряться. Даже обновленная карта, созданная, кстати, при участии фанатского сообщества, даёт лишь базовые ориентиры, а большая часть загадок так и остается задачкой на смекалку и внимательность. Это одновременно и очаровывает, и раздражает, ведь современные ремастеры все-таки вроде как должны бы стремиться быть более дружелюбными к новым игрокам.
Вместе с тем, глубина и богатство сюжета остаются одним из главнейших достоинств обеих частей игры. История о вампирском наследии, предательстве, жажде мести и поиске истины — все это преподносится с катсценами и атмосферной озвучкой, которые и сейчас выглядят впечатляюще.
Здесь нужно отметить вклад сценаристки Эми Хенниг, чей талант раскрылся в Legacy of Kain: Soul Reaver задолго до ее первой работы над Uncharted. Даже спустя два десятилетия особая химия между Каином и Разиэлем остается восхитительным примером мастерски написанных персонажей.
Legacy of Kain: Soul Reaver 2 вполне органично идет в комплекте с первой, поскольку являет собой естественное продолжение истории, созданное с большей кинематографичностью и еще более глубокой проработкой сюжета, который делает упор на исследование мифологии Носгота и лучше раскрывает лор вселенной.
В ней гораздо больше изнурительной беготни, поскольку в свое время разработчики отказались от порталов в сиквеле, но зато тут у Разиэля появились элементальные силы, которые углубили геймплей и загадки сделали более разнообразными.
Тем не менее, проблемы темноты и багов перекочевали и сюда. Вторая часть страдает от излишней линейности и отсутствия автосохранений. Случается так, что из-за ошибки приходится заново проходить внушительных размеров отрезки игры. Вероятно, авторам ремастера стоило бы сделать больше чек-поинтов.
А еще неизменной осталась боевая система, что в первой, что во второй частях. И она в современных реалиях кажется… простой, и даже, наверное, грубой. Ввиду чего иной раз сражений хочется избежать, если есть такая возможность. А уж боссфайты… Но преодоление этих трудностей как правило вознаграждает игрока интересными пазлами, способностями и новым сюжетным витком.
Ремастеры, кстати, включают множество приятных бонусов, таких как концепт-арты, зарисовки от сообщества, и даже инфу по утраченным в процессе разработки уровням, сквозь призму которой можно взглянуть на оригинальные задумки авторов. На самом деле подарок для фанатов франшизы очень приятный.
В целом, ремастер Legacy of Kain: Soul Reaver 1-2 — это путешествие в прошлое, наполненное ностальгией и челленджами. Для тех, кто знаком с серией, это шанс вновь пережить моменты, которые оставили глубокий след в игровой индустрии и в нашей, скорее всего еще совсем юной памяти. Для новых игроков это возможность открыть для себя один из самых амбициозных проектов своего времени, пусть и с оговорками.
Так или иначе, история Каина и Разиэля остается одной из крутейших вампирских саг, когда-либо созданных для геймеров, и заслуживает внимания несмотря на любые несовершенства. Одно непонятно – почему в набор не добавили заключительную часть серии Defiance, ведь именно она завершает сюжетную арку легендарных вампиров.
















