- Разработчик: Aeroplan Games
- Издатель: Antelus Games
- Платформы: PC
- Дата выхода в ранний доступ: 8 марта 2025 года
«Сердце Алтая» представляет собой приключенческую игру с видом от третьего лица, которая предлагает нам виртуальное путешествие в Республику Алтай в роли Арины Демидовой. Это, как утверждают разработчики, первая часть из будущей трилогии о приключениях девушки-блогера. Арина отправилась в одиночное путешествие, чтобы собрать материал для своего блога, и вам предстоит сопровождать ее в ходе экспедиции. Чем дальше Арина будет углубляться в тайны древней земли, тем больше узнает она о традициях, языках и сказаниях местных этнических групп, а также попытается разобраться в самой себе.
Впрочем, сюжетная составляющая проекта мне видится скорее, как побочный элемент, вроде сайд-квестов или сбора коллекционных предметов в других играх. В том смысле, что характеры Арины и персонажей, с которыми вы встречаетесь в процессе экспедиции, не сказать, чтобы прописаны глубоко – очень многое остается за ширмой недосказанности.
Исключение, пожалуй, составляет Айдын – местный кайчы (сказитель алтайских преданий). Очень уж колоритная получилась личность. Однако это никак не отменяет изначальный мой тезис, поскольку хранитель традиций является естественной частью основной механики игры – повествования.
Не просто так в лиде я назвал игру «Сердце Алтая» гидом. Все в ней сработано таким образом, чтобы дать игроку исчерпывающее представление об этой земле, населяющим ее народам, их повериям, легендам и артефактам. Собственно, именно ради этого Арина и забралась так далеко от Москвы.
С собой у девушки планшет, смартфон и журнал для коллекционных фото. Планшет она использует для создания заметок и отслеживания инвентаря. В журнал она вклеивает карточки, которые вам придется искать. На смартфон делает снимки. И все это работает на ключевой, повествовательно-образовательный элемент игры.
Например, большая часть квестов Арины состоит из необходимости посетить и сфотографировать курганы, петроглифы, стоянки, а также запечатлеть на камеру уникальную флору и фауну горного Алтая. Обо всех достопримечательностях девушка будет узнавать от местных, и не сможет продвинуться из одного участка локации в другой, покуда не посетит их все.
Найденные и вклеенные в журнал карточки смогут дать игрокам более подробную информацию про самые разные объекты интереса Алтая: почему здесь почитают маралов и ирбисов, почему дерево кедра считается священным, что за ленты украшают некоторые растения и так далее.
И даже инвентарь отнюдь не для лута и расходников, но, например, для камушка, который надлежит положить к священной пирамидке из таких же камней, чтобы они принесли Арине удачу в пути. Или для снаряжения, необходимого для путешествия через труднопроходимую местность, чтобы вы знали, что наверняка понадобится вам в дороге, если решитесь также как Арина, отправиться в поход без проводника.
Диалоги, заметки, фотографии, локации – все в «Сердце Алтая» работает на то, чтобы раскрыть перед игроком невероятные особенности этих мест. Это можно сравнить с цифровым музеем Алтая или, как я уже отметил выше, с виртуальным и очень информативным путеводителем по истории и живописным местам, содержащим полезные советы для туристов. И здорово вроде бы, но, как говорится, есть нюанс.
И кроется он в визуальном исполнении проекта. Увы, картинка «Сердца Алтая» не может порадовать взыскательный глаз современного геймера. То и дело бросаются в глаза угловатые текстуры окружения, слабая работа с тенями и водой, очень посредственно реализованная растительность. Анимации персонажей тоже оставляют желать лучшего, животные смотрятся грустно. Это было бы простительно, если бы не акцент на исследовании и любовании миром, которым, при таком внешнем исполнении, честно говоря, любоваться очень непросто. При этом звуки сделаны отлично, и русская озвучка тоже не подкачала.
Несмотря на ложку дегтя в конце, хочу заметить, что «Сердце Алтая» весьма полезный проект для человека, интересующегося этими живописными землями. Очень много информации и неожиданных подробностей он содержит, которые запросто могут вдохновить на путешествие, или как минимум на более пристальное изучение этих невероятных мест, народов там живущих и их обычаев.
И в целом ясно, что это не совсем стандартная «адвенчура», но на кого она рассчитана — загадка. С трудом представляю себе типичного геймера, который серьезно вдохновится всем прочитанным, а затем сорвется в экспедицию. А геймер, что мечтает об экспедиции, но позволить себе не может, возможно, будет разочарован виртуальным аналогом, так как на любование Алтаем проект, увы, пока не ориентирован.














«картинка «Сердца Алтая» не может порадовать взыскательный глаз современного геймера». Взыскательным геймерам стоит учитывать, что игру делают 4 человека без финансирования. И она В РАННЕМ ДОСТУПЕ, чтобы иметь возможность устранить технические нюансы до релиза.
Спасибо, вам за статью!
Мы будем продолжать развивать проект. В том числе работу над анимациями и так же сейчас добавляем лицевую анимацию, для оживления героев.
Плано по проекту много, но все будет зависеть от обратной связи игроков.