Cubiq.ru

Обзор настольной игры «Герои» – сложное фэнтези в простой форме

Настольные игры – это в том числе и определенная эстетика, связанная с самим изданием: большие красивые коробки, полиграфия, фишки, кубики. Но игровой процесс главным образом зависит от проработанности механик и воображения игроков. Создатели игры «Герои» решили отсечь всё лишнее. Получилась компактная по форме, но невероятно комплексная по содержанию стратегия, для игры в которую каждому игроку достаточно маркера и планшета размером чуть больше листа А4.

  • Производитель: Hobby World
  • Год выпуска: 2024
  • Количество игроков: 2-4
  • Возраст игроков: 10+
  • Продолжительность партии: 60 минут

Обзор настольной игры «Герои»

Игра упакована в небольшую тонкую коробку, по размерам близкую скорее к папке. На лицевой стороне под крупным названием игры вырезано круглое окно, сквозь которое виден арт с изображением лидера фракции на обратной стороне одного из планшетов. Всего фракций шесть – стандартные для любого фэнтези-сеттинга люди, эльфы, гномы, орки и нежить и знакомые, но чуть более экзотические наги.

Внутри – шесть планшетов по числу фракций, брошюра с правилами, четыре памятки с краткими выжимками из них, а также четыре маркера со специальными приспособлениями для стирания на крышках. Полиграфия и качество исполнения на хорошем уровне, оформление симпатичное, хоть и довольно банальное, как и сеттинг в виде сражения нескольких фракций за власть над миром. С виду всё просто.

Но это впечатление обманчиво. Игромеханически «Герои» можно смело отнести к еврогеймам, причем не самым простым (хотя «простой еврогейм» — это вообще во многом оксюморон). Игра полностью завязана на умениях игрока и исключает какое-либо воздействие случайных факторов.

Наиболее интересная особенность игры – уникальность фракций. Люди отличаются сбалансированной армией умеренно сильных войск. Гномы умеют усиливать одних своих бойцов другими и строить здания бесплатно. Орки копят ярость, позволяющую модифицировать более слабые боевые единицы в более сильные. Эльфы покупают артефакты за древесину, что может сильно увеличить их количество, а значит, и эффекты. Нежить восстанавливает павших бойцов и умеет проклинать участки карты. И, наконец, наги меняют все ресурсы на особых существ – краков, которые являются как боевыми, так и экономическими единицами фракции.

Еще одна особенность техническая – вместо игрового поля и фишек всё реализуется исключительно на планшетах игроков. Всё обозначается маркером – местоположение на карте, порядок действий, построенные здания, количество войск и ресурсов, имеющиеся в наличии артефакты и побежденные враги. Естественно, информация регулярно обновляется, стирается и перезаписывается. Поэтому планшеты сделаны из картона – он достаточно тонкий, но плотнее бумаги брошюры и памяток, а поверхность выполнена глянцевой, чтобы удобнее было наносить и стирать пометки.

Обзор настольной игры "Герои"

Механики стандартные – распределение действий, получение ресурсов, постройка зданий, наём войск, сражения. Как можно догадаться по названию, игра многое заимствует у бессмертных «Героев меча и магии» — условный замок, разные здания для разных войск, сражения с нейтральными противниками и друг с другом, артефакты. Хотя по сравнению с компьютерной версией многие моменты упрощены, ведь игрокам приходится просчитывать все действия самостоятельно.

А считать тут приходится действительно много – в основном это простые арифметические действия, но в огромном количестве. Всё это накладывается на сложные разветвленные механики (посмотрите на блок-схему действий на памятке). Очень важна сосредоточенность и честность игроков – из-за объема расчетов уследить за тем, что кто-то что-то упустил или сжульничал, достаточно проблематично. В общем, порог вхождения достаточно высокий – это явно не вариант, чтобы расслабиться на вечеринке.

Обзор настольной игры "Герои"

Цель игры – набрать максимум победных очков за 16 раундов. Подобно многим еврогеймам, их получение возможно самыми разными способами, а огромное разнообразие механик и уникальность каждой фракции порождают безграничное число стратегий. Дополнительно освежает игровой процесс система распределения порядка и уровня действий – каждый раунд его для всех определяет новый игрок в соответствии со своей стратегией, а остальные вынуждены адаптироваться.

В отличие от компьютерных «Героев меча и магии», прямой конфликт игроков здесь возможен, но не обязателен – все сражения между игроками происходят исключительно по общему согласию, и в некоторых партиях, особенно играя вдвоем, можно не столкнуться друг с другом вообще ни разу. Никто не мешает зарабатывать победные очки, набирая ресурсы, строя здания или побеждая нейтральных монстров.

Обзор настольной игры "Герои"

За счет использования планшетов многие действия, не пересекающиеся друг с другом, игроки могут совершать одновременно. Это призвано сократить время ожидания хода соперника, но из-за большого количества вычислений и необходимости просчитывать различные варианты партии всё равно могут быть достаточно длительными, особенно на первых порах, даже несмотря на ограниченное количество раундов.

Стоит также отметить, что комплектные маркеры не отличаются чистотой и четкостью – надписи и пометки могут получаться смазанными и слишком жирными, а также оставлять следы на руках и одежде. Стирать пометки после партии лучше салфетками, во избежание слишком быстрого износа стирающих приспособлений на колпачках, которыми удобнее пользоваться непосредственно во время игры.


В целом «Герои» получились интересной и комплексной стратегией, а благодаря компактному форм-фактору их можно взять с собой практически везде. Правда, по сложности освоения они ничуть не уступают традиционным настолкам, а использование маркеров может быть далеко не таким эстетичным, как нарисовано в примерах из правил. Для опытных игроков это едва ли будет проблемой, но решение о покупке остается исключительно на ваше усмотрение.

Рейтинг читателей0 Оценок
0
Плюсы
непохожие друг на друга фракции с уникальными особенностями
огромное разнообразие механик и стратегий
компактные размеры игрового набора
Минусы
высокая сложность освоения
использование маркеров не всегда эстетично
8
Monty Loveless

Играю больше 30 лет, переводчик и редактор первого российского издания Книги рекордов Гиннеса для геймеров 2008 года. Множество сопутствующих интересов, от оружия и военной техники до фэнтези, гаджетов и железа. Большой поклонник классических RPG, но всегда открыт чему-то новому, особенно если в нем есть хоть что-то, помимо собственно новизны.

Подписаться
Уведомить о
guest
0 Комментариев
Новые
Старые Популярные
В центре внимания