Cubiq.ru
Гайд Silent Hill: Townfall — как открыть контейнер с органом для пересадки и найти код

Гайд Silent Hill: Townfall — как открыть контейнер с органом для пересадки и найти код

В доме Зои Эллис в первой части Silent Hill: Townfall на кухне находится закрытый контейнер для транспортировки органов. На его передней части установлены два кодовых замка, каждый из которых требует трехзначную комбинацию. На первый взгляд найти решение невозможно: рядом нет готового пароля, а электричество в доме отключено, поэтому компьютер Зои тоже не работает.

На самом деле решение состоит из нескольких последовательных этапов. Сначала нужно найти карточку органа для пересадки, затем восстановить электроснабжение дома с помощью специальной электрокарты, после чего получить доступ к компьютеру Зои и прочитать письмо с подсказкой. Именно оно объясняет, какие цифры нужно взять с карточки. Ниже — вся последовательность действий от момента входа в дом до открытия контейнера.

Где находится контейнер с органом для пересадки

После того как Саймон впервые попадет в дом Зои Эллис, осмотрите первый этаж. На кухне, на столе, стоит контейнер для транспортировки органов. При взаимодействии с ним вы увидите два кодовых замка — левый и правый. Каждый замок принимает трехзначную комбинацию. Пока что открыть контейнер не получится, поскольку игра еще не дала нужную подсказку.

Рядом с кухней находится стиральная машина. В одном из выдвижных ящиков неподалеку лежит фонарик без батареек. Заберите его: дальше он понадобится для исследования темных помещений дома.

После этого поднимитесь на второй этаж. В комнате с различными вещами и мебелью найдите пальчиковые батарейки. Объедините их с фонариком в инвентаре. Теперь Саймон сможет включать и выключать фонарик клавишей F.

Где найти карточку органа для пересадки

Продолжайте исследовать второй этаж. Войдите в спальню и найдите ванную комнату. На полу, в луже крови, лежит важный документ — карточка органа для пересадки. Подберите ее и внимательно изучите. На карточке указаны данные, связанные с пересадкой органа, в том числе номер ET. Именно это значение понадобится позже для определения кода контейнера.

Однако сразу вводить цифры с карточки не нужно. На ней не указано напрямую, какие именно части номера использовать. Ответ появится только после того, как Саймон получит доступ к компьютеру Зои и прочитает соответствующее письмо.

Как найти электрокарту для дома Зои

Вернитесь на первый этаж. Под лестницей находится небольшое помещение с электрическим щитком. Из-за отсутствия электричества воспользоваться компьютером пока невозможно, поэтому сначала придется восстановить питание.

Заберитесь под лестницу и осмотрите пространство возле щитка. Здесь лежит документ «Работа с картами на электричество». Он объясняет, что для восстановления электроснабжения нужна специальная предоплаченная карта.

Изучив документ, Саймон получает подсказку о месте, где можно найти такую карту. После этого придется покинуть дом Зои и отправиться к магазину, расположенному неподалеку.

Где взять предоплаченную карту на электричество

Выйдите из дома Зои и перейдите через улицу к нужному зданию. На карте оно обозначено отдельной цифрой. Когда доберетесь до магазина, выяснится, что через главный вход попасть внутрь нельзя. Передняя дверь заперта, поэтому обойдите здание и ищите путь с задней стороны. Ориентироваться можно по проходу со стороны моря. Будьте осторожны: поблизости появляется противник, поэтому при необходимости дождитесь подходящего момента и пройдите к зданию, когда враг отойдет в сторону.

Попав внутрь, сначала осмотрите помещение. В одной из комнат на прилавке лежит документ — записка из магазина печати. Она относится к найденным открытиям и находится рядом с нужным предметом.

За прилавком расположен кассовый аппарат. Откройте его и заберите предоплаченную карту на электричество. Именно ее нужно использовать в щитке дома Зои.

После этого можно открыть расположенную поблизости дверь, чтобы создать короткий путь. Затем возвращайтесь к дому Зои. Если рядом находится противник, дождитесь, пока он уйдет дальше по улице, и перебегите к переулку, ведущему к дому.

Как включить электричество в доме Зои

Снова заберитесь под лестницу и взаимодействуйте с электрическим щитком. Вставьте найденную предоплаченную карту в соответствующий слот. После этого на панели появятся варианты действий. Нужно переключиться на пункт Card Credit, используя кнопку A, а затем подтвердить зачисление средств кнопкой B.

После правильного выполнения этих действий переведите главный переключатель питания в нижней правой части панели. Электричество в доме восстановится.

В руководстве указана последовательность действий:

  1. Вставить электрокарту в слот.
  2. Переключить параметр на Card Credit с помощью кнопки A.
  3. Нажать кнопку B, чтобы зачислить средства.
  4. Перевести главный переключатель питания.

После этого можно выбраться из-под лестницы и вернуться в жилую часть дома.

Как получить подсказку к коду контейнера

Теперь, когда в доме снова есть электричество, отправляйтесь к компьютеру Зои. Он находится в жилой комнате.

Взаимодействуйте с компьютером и обновите почтовый ящик. После обновления появятся три письма (документы):

  • «Сообщите о себе»
  • «Твое письмо»
  • «Для принимающего…»

Первые два письма можно прочитать для получения дополнительной информации о происходящем, однако непосредственно для решения головоломки нужен документ «Для принимающего…». Его текст поврежден и выглядит искаженным, но в нем содержится важная инструкция по открытию контейнера. Письмо объясняет, что для получения комбинации нужно использовать первые три и последние три цифры номера ET.

Таким образом, теперь у Саймона есть обе необходимые части головоломки: правило находится в письме на компьютере, а сам номер ET — на ранее найденной карточке органа для пересадки.

Код от контейнера

Снова откройте в инвентаре карточку органа для пересадки, которую вы нашли в ванной на втором этаже. На документе указан номер ET. Для решения головоломки не нужно использовать весь номер целиком. Вспомните подсказку из письма «Для принимающего…»: необходимо взять первые три и последние три цифры соответствующего номера.

В результате получается следующая комбинация:

  • Первые три цифры — 956.
  • Последние три цифры — 133.

Именно поэтому два замка на контейнере используют разные комбинации: левый получает начало номера ET, а правый — его конец.

Вернитесь на кухню и снова взаимодействуйте с контейнером.

Введите:

  • Левый замок — 956
  • Правый замок — 133

После ввода обеих комбинаций подтвердите открытие контейнера. Если цифры введены правильно, замки разблокируются и контейнер можно будет открыть.

Внутри Саймон обнаружит бейдж Зои. Этот предмет нужен уже для дальнейшего прохождения: с его помощью можно получить доступ в семейную клинику «Побережье».

TheWitcher

Ваш верный путеводитель по миру видеоигр

Подписаться
Уведомить о
guest
0 Комментариев
Новые
Старые Популярные
В центре внимания