Cubiq.ru
Гайд Dragon's Dogma 2 — Как решить все загадки Сфинкса

Гайд Dragon’s Dogma 2 — Как решить все загадки Сфинкса

Во время путешествия по удивительному миру Dragon’s Dogma 2 вы повстречаете немало диковинных существ, но Сфинкс выделяется даже на их фоне. И встречу с этой богиней загадок вы точно запомните надолго, причем не только из-за ее экстравагантного внешнего вида. Сфинкс предложит вам принять участие в ряде испытаний и побороться за несколько сундуков с несметными сокровищами. Хотя предложение выглядит очень заманчивым, поверьте, вам лучше ознакомиться с нашим гайдом, чтобы заранее знать, на что соглашаетесь.

Как подготовиться к встрече со Сфинксом

Прежде чем отправляться на поиски этого мифического создания, мы крайне рекомендуем сделать несколько важных дел, чтобы не отвлекаться на них во время выполнения заданий.

Сохранитесь в отдельный слот

Так как вас будет всего одна попытка на разгадывание каждой загадки, обязательно стоит переночевать в таверне или доме, чтобы создать отдельный слот сохранения прежде чем идти к Сфинксу. Но еще лучше будет отключить облачные сохранения на время выполнения данного квеста и сделать резервную копию сейва. Это имеет смысл делать это перед каждой загадкой, где существует риск провала.

Подробнее о том, как работаю сохранения в Dragon’s Dogma 2, можете прочитать в этом гайде.

Запаситесь материалами для быстрого перемещения

Также крайне важно раздобыть хотя бы один Кристалл возврата и как можно больше Камней перемещения, которые позволят мгновенно телепортироваться к Сфинксу, чтобы сдать задание. Так как загадок будет много, это сэкономит вам уйму времени на беготню по карте.

Подробнее о способах быстрого перемещения читайте здесь.

Найдите жетон искателя

Для решения одной из загадок необходимо вспомнить, где именно вы подобрали свой первый жетон искателя, и вернуться на это место.

Если вы еще не находили таких предметов, то вам повезло, так как удобнее всего будет подобрать жетон по пути к Сфинксу недалеко от Камня Разлома «Братство», а именно на дороге, ведущей к Древнему полю брани.

Если точного местоположения вы не помните, советуем открыть эту интерактивную карту и оставить только метки под названием Seeker’s Token. Да, жетонов искателя в игре около 200 штук, но пройдясь по каждой метке начиная от стартовой локации вы точно наткнетесь не нужное место.

Разыщите свою истинную любовь

Перед отправкой на эту долгую и опасную миссию, стоит проведать свою вторую половинку. Помимо романтики здесь есть и практический интерес, так как для решения одной загадки Сфинкс потребует привести к ней свою любовь. На самом деле, имеется в виду персонаж с максимальным уровнем симпатии к вам. Если вы еще не успели завести серьезных отношений, вам будет даже проще, так как достаточно привести Пешку и Сфинкс не заметит подмены.

В случае, если вы уже достаточно сблизились с Ульрикой или другой симпатичной особой, которая теперь краснеет при вашем появлении, заранее выясните ее текущее местоположение и разместите неподалеку еще один Кристалл возврата, если он у вас есть.

Обучитесь мастерству лучника

Хотя при создании персонажа в Dragon’s Dogma 2 вы можете выбрать лишь один из четырех стартовых классов, игра позволяет вам обучиться другим и даже открыть новые.

В данном случае, вам не помешает стать лучником, что можно легко сделать в одной из гильдий призваний. Если без спойлеров, это необходимо, если вы хотите получить максимальную выгоду от прохождения всех заданий Сфинкса и завершить квест.

Подробнее о системе смены призваний в Dragon’s Dogma 2 можете прочитать в другом нашем гайде.

Где найти Сфинкса

Где найти Сфинкса в Dragon's Dogma 2

Путь к Сфинксу долгий и тернистый, но в зависимости от того, насколько далеко вы продвинулись по сюжету и какие квесты успели выполнить, возможно, вы ближе к цели, чем думаете. Поэтому, чтобы не растягивать и без того длинную статью, мы тезисно опишем маршрут к нужному месту без упоминания всех событий, с которыми вы можете столкнуться по пути.

Обитель богини загадок располагается в Нагорном храме, но чтобы попасть туда, прежде нужно добраться до Пограничного города, что можно сделать пешком или на повозке с западной станции Вернворта. Далее необходимо двигаться на север, пока не доберетесь до Древнего поля брани.

Там вы обнаружите крепость, внутри которой вас ждет встреча со скелетами, но победить их будет нетрудно.

Пробивайтесь на вершину крепости, пока не окажетесь на открытой площадке, где спит циклоп. При желании вы можете сразиться с монстром или попытаться проскользнуть мимо.

Вам нужно взобраться еще выше по лестнице, где вы не наткнетесь на вход в пещеру, которая ведет к Нагорному храму.

Хотя здесь есть развилки, все они ведут в тупики, так что двигаясь по основному пути вы выберетесь из пещеры на открытое пространство, где встретите еще одно чудище — каменного голема.

При желании с ним также можно не драться, если сразу побежать в следующий туннель, который выведет вас прямиком ко входу в Нагорный храм.

Вам останется только подняться по каменным ступенькам, разобравшись по пути с несколькими врагами, и вы наконец удостоитесь встречи с самой богиней загадок.

Еще раз напомним, что лучше сразу разместить Кристалл возврата в храме, так как вам придется возвращаться сюда множество раз.

Как решить все загадки Сфинкса

Вы сразу поймете, что Сфинкс — это не очередное чудовище, которое понимает только грубую силу, а крайне разумное и хитрое существо. Как минимум, эта странная помесь льва, птицы и человека не станет нападать на вас, а предложит побороться за содержимое пяти сундуков в интеллектуальном состязании.

Конечно, вы можете попробовать напасть первым, но в таком случае она просто улетит от вас, оставив грустно смотреть на навечно запертые сундуки и гадать, какие ценные трофеи вы упустили. Поэтому советуем принять предложение и приступить к решению загадок, с чего и начнется квест «Игры разума».

Как решить загадку глаз

Как решить загадку глаз в Dragon's Dogma 2

Если выберите в диалоге вариант ответа: «Выслушать загадку глаз», сфинкс попросит принести самый ценный предмет в этой локации.

Обыскивать всю территорию вам не нужно, так как по завершении диалога откроются двери склепа рядом с лестницей, ведущей к святилищу.

Хотя сам склеп тоже стоит исследовать, на самом деле, нужный вам предмет можно найти сразу — в сундуке на выступе над входом.

Внутри вы обнаружите Запечатывающий сосуд, который нужно показать Сфинксу, после чего первая загадка будет считаться разгаданной и вы сможете получить награду.

В храме откроется один из сундуков, где лежит Камень пробуждения, с помощью которого можно возвращать к жизни мертвецов.

Запечатывающий сосуд, способный поглощать живых существ, тоже останется у вас, но проверять его работоспособность пока не стоит, так как предмет одноразовый и он вам еще пригодится.

Как решить загадку убеждения

Как решить загадку убеждения в Dragon's Dogma 2

Следующей мы предлагаем решить загадку убеждения, так как она позволит получить дубликат любого полезного предмета.

Несмотря на то, что Сфинкс потребует безвозвратно отдать самую ценную вещь, которая у вас есть, вы получите все обратно, причем в двойном размере. Другими словами, здесь важна сама готовность расстаться с материальными благами.

Если согласитесь отдать выбранный предмет, он останется в вашем инвентаре, загадка будет разгадана, а из открывшегося сундука вы сможете забрать дубликат. Хотя вы можете выбрать что-то другое, мы рекомендуем отдать именно Запечатывающий сосуд, и вот почему.

Как решить загадку безумия

Как решить загадку безумия в Dragon's Dogma 2

Загадка безумия — это именно то задание, в ходе которого необходимо привести к Сфинксу свою любовь. Если вы не являетесь бойцом, вором или воином, то не сможете донести свой объект обожания на руках. Для этого вам в первый и не в последний раз пригодится Запечатывающий сосуд.

Тем игрокам, которые сумели не только закрутить роман, но и завязать полноценные отношения с Ульрикой или Вильгельминой, пройдя все квесты и завалив барышень подарками, необходимо отправиться на очередное свидание и провернуть трюк с лампой и джином наоборот. Не переживайте, внутри волшебного сосуда с вашей ненаглядной ничего не произойдет.

Однако, если вы готовы носить свою любовь на руках, самое время это доказать и приберечь данный предмет для другого случая, так как он еще представится.

Всем, кто не успел обзавестись парой, остается лишь предложить Сфинксу самое дорогое, что у них есть — своих спутников. Если основной Пешки будет недостаточно, поставьте на пьедестал перед богиней весь свой отряд.

Затем обратитесь к Сфинксу и подтвердите, что готовы принести в жертву свою любовь. Опять же, вы ничем не рискуете и ничего не потеряете, а скорее приобретете — второй Кристалл возврата из очередного открывшегося сундука.

Как решить загадку мудрости

Как решить загадку мудрости в Dragon's Dogma 2

Для решения этой загадки вам также нужно принести богине одушевленную жертву, и на сей раз речь идет именно о Пешке, но никто из ваших напарников не подойдет. Все дело в том, что Сфинкс попросит вас привести своего «родителя», но само собой это очередная метафора.

Вам нужно нанять Пешку, названную, SphinxMother, SphinxFather или SphinxParent в любом доступном Камне разлома. Ближайший отмечен на карте выше.

Так как некоторые особо остроумные игроки специально называют своих Пешек так же, убедитесь, что создателем значится CAPCOM. Также лучше сделать еще одно сохранение, так как есть сообщения о багах и провале квеста даже в случае правильного ответа.

Затем вернитесь к Сфинксу, подведите к ней ту самую Пешку, начните диалог и выберите «Ответить», чтобы решить загадку. В награду вы получите 1200 Кристаллов разлома, что позволит многократно окупить найм Пешки.

Как решить загадку размышления

Как решить загадку размышления в Dragon's Dogma 2

Это еще одна заковыристая загадка, о которой мы вас предупреждали. В этот раз необходимо найти место, где вы подобрали свой первый жетон искателя.

На самом деле, это не загадка, а тест на память и внимательность, так что вы либо помните, где это произошло, либо нет. В любом случае, у вас есть 7 игровых дней, чтобы начиная со стартовой локации обойти все точки, где лежат жетоны искателя, для чего мы еще раз рекомендуем воспользоваться интерактивной картой и отфильтровать метки под наименованием Seeker’s Token.

Вы поймете, что это нужное место, так как вместо жетона искателя найдете жетон обретшего. Который можно сразу отдать Сфинксу из получить в награду 3 Камня перемещения, но мы рекомендуем повременить с этим.

Если вы решили все загадки в приведенном выше порядке и это пятая по счету, лучше не отдавайте жетон, пока не ознакомитесь со следующим пунктом.

Как решить загадку воссоединения

Как решить загадку воссоединения в Dragon's Dogma 2

Как вы успели заметить, в храме было 6 сундуков, но как только вы решите пятую загадку, Сфинкс схватит золотой сундук и улетит.

Зная это заранее, вы можете не идти за наградой, а попытаться ухватиться за перья крылатой бестии и взобраться на спину, как в случае с гигантским грифоном, и благополучно добраться до места назначения, решив тем самым загадку воссоединения. Так как лететь долго, важно периодически ослаблять хватку, чтобы контролировать запас выносливости.

Не волнуйтесь, вы сможете в любой момент вернуться и забрать награду из сундука позже.

Если вы не сможете или не захотите путешествовать таким экстремальным способом, тогда вам придется проделать куда более длинный путь к новому храму, который находится западнее Пограничного города.

Если решите идти через пустынное королевство Батталь, куда и так нужно попасть по сюжету, нужно будет найти способ пробраться через стражу и ворота.

Несколько полезных советов на этот счет можете найти в данном гайде.

В этом случае будьте готовы встретиться с несколькими опасными врагами и боссами.

Выбрав северный путь, нужно спуститься под мост к пересохшей реке под Пограничным город, затем взобраться по скалам и следовать по извилистому каньону, который выведет вас к святилищу. Врагов тут также будет много, зато серьезных боссов не предвидится.

Как только доберетесь до Приграничного храма и отыщете Сфинкса во второй раз, вам откроется первый из новой партии сундуков, в котором лежит аж 100 тысяч золота.

Главное, не забудьте установить Кристалл возврата и здесь тоже, прежде чем браться за остальные загадки.

Как решить загадку памяти

Как решить загадку памяти в Dragon's Dogma 2

В отличие от поиска жетона искателя, эта загадка на память будет намного проще. Достаточно поставить перед Сфинксом столько скульптур, сколько правильных ответов вы дали на данный момент.

Другими словами, если вы выполняли все задания, руководствуясь нашим гайдом, то на данный момент успешно решили 6 загадок, соответственно, столько же статуй нужно разместить.

Если ваши расчеты оказались верны, в награду вы получите Стрелу погибели, которая будет крайне полезна в будущем.

Как решить загадку поединка

Как решить загадку поединка в Dragon's Dogma 2

Может показаться, что на сей раз Сфинкс наконец решит проверить ваши боевые навыки, вызвав на поединок, однако на самом деле здесь также важен ум, а точнее хитрость.

Так как на вас насильно нацепят Кольцо насмешки, которое снижает наносимый урон практически до нуля, победить выставленного против вас бойца честным способом будет крайне проблематично. Однако никто не мешает вам схватить противника и просто выбросить его с арены.

В награду вы получите более полезное украшение на палец, а именно Кольцо устремленности, которое повышает получаемый опыт за победу над врагами.

Кстати, не забудьте снять Кольцо насмешки после боя.

Как решить загадку тщетности

Как решить загадку тщетности в Dragon's Dogma 2

Следующее задание Сфинкса скорее представляет собой заказ на доставку, где вы выступаете в роли курьера.

Вам необходимо отнести амфору некоему господину Мауритсу из Батталя. Звучит не особо сложно, но здесь ожидаемо есть подвох, даже несколько. Во-первых, сосуд очень хрупкий, а нести его придется буквально в руках, так что любая стычка с врагом может обернуться провалом, причем провалом всего квеста. К тому же, использовать систему быстрых перемещений нельзя (то есть можно, но есть риск бага), а сам Мауритс находится в столице королевства Бакбаттале, куда от храма добираться очень долго. Именно поэтому мы советовали приберечь Запечатывающий сосуд на этот случай, чтобы доставить не посылку к получателю, а наоборот.

Нужный человек, а точнее зверолюд, находится в Бакбаттале рядом с фреской Бауэй, на которой изображен Сфинкс.

Поговорите с Мауритсем, используйте волшебный сосуд, затем возвращаетесь в Приграничный храм и разбейте его рядом с амфорой на глазах у Сфинкса при помощи соответствующей команды в инвентаре.

За эту оригинально организованную доставку вы получите кольцо Вечные узы, которое можно подарить для укрепления связи с персонажем.

Как решить загадку различий

Как решить загадку различий в Dragon's Dogma 2

Последняя загадка представляет собой поиск человека, но здесь тоже не все так просто. Сфинкс явит вам образ некоего мужчины и попросит привести в храм.

Сразу скажем, что зовут этого красавца Вергилий, и проживает он в Пограничном городе. Однако там же живет как две капли воды похожий на него брат по имени Данте. Внешне отличить этих близнецов можно только по прическе — у нужного вам персонажа волосы волнистые, а у двойника прямые.

Однако, раз вы уже знаете их по именам, отправляйтесь в Пограничный город и отыщите Вергилия, который обычно околачивается либо возле места остановки повозок, либо в гостинице Зеплина.

Так как некоторые игроки сообщают, что Сфинкс почему-то попросил вместо Вергилия отыскать именно Данте, сообщим, что он расположился в гостинице «Меч и Посох».

Заодно советуем посетить здешнюю гильдию призваний и сменить класс на лучника, если вы еще этого не сделали. Позже мы расскажем, для чего это нужно.

Сделав все необходимое и отыскав нужного человека, выберите удобный вам способ транспортировки: при помощи Запечатывающего сосуда, Камня перемещения или пешком на руках.

Перед возвращением в храм рекомендуем сделать еще одну резервную копию сохранения на случай, если вдруг вы ошиблись с выбором.

За решение этой загадки вы получите кадило «Причудливый сон». Если вы не в курсе, это не просто очередная дорогая безделушка или магический артефакт, а оружие Иллюзиониста.

Как открыть это уникальное призвание, можете прочитать в этом руководстве.

Также вы обнаружите, что самый большой сундук все еще заперт, а богиня загадок куда-то навострила крылья, так что приготовьтесь остановить ее любыми способами.

Как победить Сфинкса

Как победить Сфинкса в Dragon's Dogma 2

Если Сфинкс улетит, главной награды вам не видать, так что сразу по завершении диалога после решения последней загадки набростесь на нее всем отрядом.

У босса будет 4 полоски здоровья, а Стрела погибели снимает лишь одну, так что приберегите ее на конец боя. Используйте другие мощные атаки и сосредоточьтесь на крыльях, так как это ее самое слабое место.

Когда у Сфинкса останется последняя полоска здоровья, она попробует улететь. В этот момент необходимо и экипировать Стрелу погибели и совершить один меткий выстрел, который станет для нее смертельным.

Награда за победу над Сфинксом

Награда за победу над Сфинксом в Dragon's Dogma 2

После смерти божества квест «Игры разума» будет завершен, а вы получите 27 000 очков опыта, 295 очков дисциплины, несколько мешков золота общей стоимостью 10 000 монет и ключ от последнего сундука. Внутри будет лежать Вечный камень пробуждения, с помощью которого можно воскресить всех союзников поблизости.

Также, если вы решили все загадки правильно и с первой попытки, получите редчайшую золотую ачивку «Высший балл».

roosian

Тут нет ничего интересного, проходите мимо⁠⁠

Подписаться
Уведомить о
guest
0 Комментариев
Новые
Старые Популярные
В центре внимания