Cubiq.ru

Гайд Cult of the Lamb — Как кормить культистов

Одним из самых важных моментов в заботе о ваших последователях является кормление. Культисты должны хорошо питаться, чтобы продолжать вам служить и наслаждаться жизнью в поселении. В данном гайде расскажем вам все о еде в Cult of the Lamb.

Прежде всего вам понадобится Походная печь. Это одна из самых первых и основополагающих построек, которая становится доступна в самом начале игры. С ее помощью вы самостоятельно сможете готовить различные блюда для себя и своих подопечных. Для этого, взаимодействуя с печью, составьте очередь из нужных блюд и нажмите «Готовить». После этого запустится мини игра на скорость реакции: по шкале будет двигаться маркер, и когда он окажется в зеленой области, нужно момент кнопку «Готовить» (ЛКМ). В случае неудачи вместо желаемого блюда появится подгоревшее, которое будет лежать на земле и уменьшать уровень гигиены в поселении, распространяя болезни. Его обязательно нужно будет убрать. Затраченные продукты после неудачного приготовления не вернутся.

Старайтесь не готовить еды больше, чем нужно (в меню готовки вам наглядно будет видно, на сколько единиц вы заполните шкалу сытости, приготовив все блюда из очереди). Если вы приготовите лишнюю еду, и никто не съест ее в течение трех игровых дней, она испортится, и так же будет отравлять жизнь в поселении. Такие блюда, как и подгоревшие, выглядят как серая жижа.

Чтобы автоматизировать процесс готовки, особенно в моменты вашего отсутствия, постройте Кухню. На ней ваши последователи сами будут готовить пищу. Однако, какое у них будет меню, по-прежнему решаете вы. Как и в Походной печи, нужно выставить очередь из блюд. Затем назначьте повара: подойдите к нужному последователю и нажмите «Дать работу — Готовить еду». После этого культист натянет поварской колпак и пойдет кулинарить.

Есть и Питейное заведение, добавившееся с аддоном Sins of the Flesh. Оно станет доступно только после того, как вы откроете грехи. Как это сделать, читайте в нашем гайде «Как открыть грехи». Эта постройка позволяет последователям готовить алкогольные напитки, которые, в отличие от блюд, не портятся. С их помощью тоже можно утолить голод, но, как и с блюдами, важно обращать внимание на эффекты. Но абсолютно после всех напитков растет греховность, а выпившие могут стать буйными и начать бедокурить (драться, ломать декор и оставлять после себя рвоту).

Сначала нужно выставить очередь из нужных напитков, а затем подойти к последователю, которого хотите сделать барменом, и нажать «Дать работу — Готовить напитки». Когда хотя бы один напиток будет готов, можно подойти к колокольчику и нажать «Открыть питейное заведение», и первые посетители придут насладиться алкоголем. Впрочем, можно и напоить определенного культиста конкретным напитком по той же схеме, что и с едой.

C:UsersAnastasiaAppDataLocalMicrosoftWindowsINetCacheContent.Word10.pngC:UsersAnastasiaAppDataLocalMicrosoftWindowsINetCacheContent.Word11.png

Если шкала сытости в поселении не полная, последователи сразу набрасываются на еду, как только она появится. Если вы преследуете какую-то определенную цель и хотите накормить конкретного культиста каким-либо блюдом (например, чтобы убить его, или избавить от инакомыслия), подойдите к нему и при взаимодействии нажмите «Поговорить — Съесть», и выберите необходимое блюдо. Будьте внимательны! Убедитесь, что шкала голода в поселении заполнена, иначе есть риск, что заготовленное для определенного культиста блюдо съест кто-то другой.

Иногда последователи могут просить вас приготовить для них определенное блюдо, но не всегда стоит им в этом потакать. Иногда лучше не выполнить просьбу, чем, например, скормить культисту «Миску с экскрементами», после которой вера уменьшится на 20, а сам «гурман», с некоторой вероятностью начнет чаще испражняться.

Поначалу ваш кулинарный ассортимент не сможет похвастаться разнообразием, но не стоит переживать: новые блюда будут открываться по мере того, как вы будете находить нужные ингредиенты.

Ингредиентами могут быть как трава, ягоды и овощи, так и рыба, и мясо. Они фармятся во время крестовых походов, выращиваются на ферме, добываются вашими последователями во время миссионерских походов, ловятся в водоеме, предлагаются в Чаше подношений или в качестве награды за убийство боссов, падают с животных или последователей, если их убить. Вариантов множество, но далеко не все блюда будут вам полезны, и тем более, безвредны для ваших подопечных. Сытность блюда, а именно то, насколько оно заполнит шкалу сытости, определяет количество звезд.

В первую очередь советуем провозгласить в Храме заповедь «Вегетарианство» на втором уровне доктрины Пропитания. Дело в том, что Жухлый травяной салат — одно из первых, наименее сытных и самых доступных по ресурсам блюд. Для приготовления вам понадобится всего 5 травы, что является отличным вариантом, если у вас сейчас недостаточно ингредиентов для приготовления лучших блюд, а культисты уже голодают.

Однако, с салатом есть подвох: пока вы не провозгласите вышеупомянутую заповедь, он салат будет уменьшать веру на 5 ед. всякий раз, когда кто-то его будет есть, а также съевший с 25% вероятностью заболеет. Заповедь отменит все негативные эффекты этого блюда (кроме уменьшения хп самого Ягненка при поедании блюда вами).

В качестве альтернативы этой заповеди есть «Каннибализм», увеличивающий веру на 5 всякий раз, когда кто-то из культистов съедает блюдо из своих собратьев (бывших).

Большинство блюд в игре имеют негативные эффекты: либо последователи с некоторой вероятностью начинают испражняться после еды, либо заболевают, устают, либо и вовсе умирают. Хотя, смертельное блюдо в игре только одно — «Жуткое смертоносное блюдо». Не стоит готовить его культистам, которым вы желаете доброго здравия. Зато это отличный способ убить надоевшего последователя.

Есть и хорошие эффекты: после некоторых блюд культисты отдают ценные материалы, излечиваются от болезней, увеличивается доверие и/или вера. Есть даже кушанья, которые могут избавить от инакомыслия и омолодить старейшину!

Старайтесь кормить ваших подопечных полезными блюдами, либо теми, что наносят наименьший вред. Например, блюда от которых культисты с некоторым шансом будут испражняться, нанесут вред только гигиене в поселении. Если всю грязь сразу убрать — ничего страшного не случится. Однако не стоит оставлять такие блюда последователям на время вашего отсутствия, потому что тогда в поселении станет слишком грязно, культисты начнут болеть и умирать.

Если у вас проблемы с тем, чтобы прокормить подопечных, но костей много, на первом уровне доктрины Пропитания есть целых два варианта решения на выбор. Провозгласите одну из заповедей: Пир или Пост. Они откроют доступ к соответствующим ритуалам, решающим вопрос голода на время, но разными методами. Пир стоит 75 костей, и утоляет голод в моменте, а также дает +30 ед. веры.

Пост по стоимости в костях равноценен Пиру, но он отнимает 30 веры. Зато последователи не будут чувствовать голода в течение трех игровых суток! За это время вы сможете нафармить ресурсов на то, чтобы прокормить их. Стоимость ритуалов уменьшится вдвое, если открыть на Алтаре ветку «Молельня — Экономия на ритуалах». А если открыть в этой же ветке опцию «Расписание ритуалов», еще и сократится время восстановления до следующего ритуала.

Boglog

Мечтает стать геймдизайнером. В свободное от работы время играет в инди-проекты и учится программировать на C#.

Подписаться
Уведомить о
guest
0 Комментариев
Новые
Старые Популярные
В центре внимания