Cubiq.ru
Гайд CONTROL Resonant — как пройти «Разлом в Тоннеле» и найти Джесси

Гайд CONTROL Resonant — как пройти «Разлом в Тоннеле» и найти Джесси

Полное прохождение задания «Разлом в Тоннеле» в CONTROL Resonant: где находится Разлом, как решить головоломки с тенями Дилана и Джесси, восстановить воспоминания и завершить ритуал.

«Разлом в Тоннеле» — одно из заданий сюжетной линии «Поиски Джесси» в CONTROL Resonant. Дилану предстоит отправиться в необычную подземную область Манхэттена под Воронкой, где нарушены привычные законы гравитации, а пространство состоит из парящих сооружений, труб и платформ. Именно здесь находится очередной Разлом, связанный с прошлым главного героя и его сестры.

В отличие от большинства боевых заданий, значительная часть этого прохождения посвящена воспоминаниям и пространственным головоломкам. Дилан постепенно забывает даже самые важные события собственной жизни, а для продвижения ему необходимо взаимодействовать с тенями прошлого. Самое сложное испытание связано с воссоединением маленьких Дилана и Джесси. Ниже рассказываем, как добраться до Разлома, провести детей через препятствия, завершить ритуал и получить все награды.

Как найти Разлом в Тоннеле

Разлом расположен глубоко под Манхэттеном, в Тоннеле, куда можно попасть через Воронку в Районе эвакуации. Впервые вы окажетесь неподалёку от нужного места во время прохождения сюжетного задания «Повторения и реверсии». Однако при первом посещении области добраться до Разлома может не получиться.

Для дальнейшего продвижения потребуется способность «Скачок», позволяющая Дилану притягиваться к специальным точкам зацепа и преодолевать большие расстояния. Получить её можно в другом задании из сюжетной линии «Поиски Джесси» — «Разлом в метро». Этот Разлом находится в северной части Района эвакуации.

Если вы ещё не завершили «Разлом в метро», сначала отправляйтесь туда. После получения способности возвращайтесь в Тоннель.

Быстрее всего добраться до нужной области через дверь быстрого перемещения «Шпиль». Если вы уже активировали её ранее, воспользуйтесь любой доступной дверью и выберите соответствующий пункт назначения. От «Шпиля» нужно двигаться в северо-западном направлении, к сооружению с многочисленными оранжевыми трубами. Путь проходит через несколько парящих платформ и каменных блоков.

Спуститься к ним можно двумя способами:

  • Воспользоваться обычным маршрутом, постепенно перемещаясь вниз по платформам.
  • Спрыгнуть с западного края площадки, где расположена дверь «Шпиль», и применить «Скачок», чтобы притянуться к ближайшему выступу.

Продолжайте двигаться по блокам в направлении острова с оранжевыми трубами. Вскоре вы доберётесь до широкой пропасти, которую раньше невозможно было преодолеть. Разгонитесь, прыгните вперёд и используйте доступные воздушные перемещения, чтобы приблизиться к противоположному краю. Когда окажетесь достаточно близко к точке зацепа, примените «Скачок» и притянитесь к выступу.

На другой стороне находится небольшое служебное помещение. Рядом с ним можно воспользоваться точкой зацепа. Прежде чем двигаться дальше, загляните в помещение возле точки зацепа на окраине острова с оранжевыми трубами. Внутри спрятан ящик с ресурсами.

Исследуйте видение Джесси

После преодоления первой большой пропасти продолжайте двигаться в сторону острова. Здесь есть ещё несколько необязательных объектов, которые стоит проверить до спуска в Разлом. По пути обратите внимание на высокую колонну. На её вершине расположен дополнительный ящик с ресурсами. Доберитесь до него с помощью доступных способностей перемещения, прежде чем продолжать движение.

Дверь быстрого перемещения «Разлом». Среди парящих блоков, ведущих к острову, находится ещё одна дверь. Взаимодействуйте с ней, чтобы открыть новую точку быстрого перемещения. Это позволит впоследствии возвращаться непосредственно к Разлому, не повторяя весь маршрут от «Шпиля».

Добравшись до последнего выступа с дверью, двигайтесь на запад и приземлитесь на острове с оранжевыми трубами. Теперь необходимо спуститься внутрь сооружения. Обойдите его по внешней стороне, ориентируясь на трубы и доступные площадки. Постепенно двигайтесь вниз, пока не заметите очередную точку зацепа на нижнем уровне. Спрыгните к ней и продолжите спуск.

Ниже вы обнаружите территорию, заражённую Плесенью. Здесь обитают опасные противники, включая усиленные разновидности порождений Плесени. Уничтожьте врагов, чтобы спокойно исследовать помещение и найти дальнейший путь. Почти у самого основания вертикальной шахты, среди заражённых участков, находится ещё один ящик. Ищите его в углу возле скопления Плесени.

После зачистки направляйтесь к западному дверному проёму. За ним начинается проход, ведущий к квадратному отверстию, из которого исходит яркий белый свет. Спрыгните внутрь и пройдите по освещённому коридору. По дороге появится очередное видение Джесси.

В конце коридора вы доберётесь до выступа, где с Диланом вновь заговорит Совет. Он попытается убедить главного героя отказаться от поисков сестры и сосредоточиться исключительно на устранении Разлома. Дилан не намерен оставлять Джесси, поэтому продолжайте движение.

Как войти в Разлом

После разговора с Советом перед вами окажется открытое пространство с трубами, проходящими над пропастью. Прыгните вперёд, воспользуйтесь полётом и доберитесь до труб. Приземлитесь на них, а затем переберитесь через следующий разрыв между платформами.

На противоположной стороне стоит старый телевизор с кинескопом. Именно он служит входом в Разлом. Подойдите к телевизору и взаимодействуйте с ним, чтобы перенестись в искажённое пространство.

Как восстановить воспоминания Дилана

Оказавшись внутри Разлома, двигайтесь вперёд. Вдалеке появится необычный оранжевый силуэт, напоминающий человеческую фигуру. Когда вы приблизитесь, он исчезнет. Продолжите движение до выступа, возле которого на стене видна тень. В этот момент Дилан начнёт говорить о том, что должен кого-то найти, однако не сможет вспомнить, кого именно.

Ранее Джесси предупреждала брата, что пребывание внутри Разломов способно вызывать потерю памяти. Теперь это начинает происходить с самим Диланом. Следуйте дальше. Возле очередного прохода вновь появится оранжевый силуэт, который исчезнет при приближении.

На следующей площадке вы увидите несколько обычных предметов: кровать, велосипед и скамейку. Они связаны с воспоминаниями главного героя. Его состояние продолжит ухудшаться, и вскоре он даже перестанет уверенно помнить собственное имя. Чтобы восстановить память, необходимо взаимодействовать с подсвеченными изображениями на стенах.

Воспоминания о матери и отце

Осмотрите ближайшую стену, на которую падает свет. На ней появится силуэт человека. Наведите на него взгляд и воспользуйтесь действием воспоминания — на клавиатуре для этого используется ALT. После взаимодействия Дилан вспомнит свою мать.

Затем осветится другая стена. Посмотрите на появившееся изображение и взаимодействуйте с ним, чтобы восстановить воспоминание об отце. Наконец, обратите внимание на третью подсвеченную поверхность.

На этот раз Дилан вспомнит счастливые моменты семейной жизни. Он будет говорить так, словно в семье было всего три человека, но одновременно почувствует, что упускает нечто чрезвычайно важное. После завершения воспоминания в стене откроется большой проход. Внутри вновь появится знакомый оранжевый силуэт. Перепрыгните через пропасть и следуйте за ним.

Воспоминание о любимой видеоигре Severed Circle II

По мере продвижения силуэт станет более отчётливым. Он будет перемещаться по стенам и убегать при приближении Дилана. Следуйте за ним, используя поверхности с гравитационными аномалиями. На некоторых участках придётся применять «Сдвиг», чтобы менять плоскость движения и переходить на стены, которые теперь выполняют роль пола.

В конце маршрута вы обнаружите очередную стену с теневыми изображениями. Взаимодействуйте с ней, чтобы восстановить ещё одно воспоминание. Дилан вспомнит один из самых счастливых дней своего детства — момент, когда ему подарили Severed Circle II. Он и Джесси обожали эту игру и проводили за ней много времени.

Именно Severed Circle II показывают телевизоры, встречающиеся внутри Разломов. Для брата и сестры она стала важной частью общего прошлого. После завершения воспоминания откроется следующий проход. За ним снова появится оранжевый силуэт.

Продолжите движение. По дороге Дилан начнёт вспоминать, что в детстве произошло нечто ужасное, но пока не сможет восстановить подробности. В следующем помещении вы впервые увидите две небольшие проекции детей. Подойдите к ним. Дилан попросит их следовать за ним.

Как провести тени детей к родителям

Следующее испытание представляет собой головоломку с движущимися тенями. На стенах появляются световые проекции двух детей. Они реагируют на перемещения Дилана и могут следовать за ним, однако действуют по особым правилам.

Главное условие головоломки: тени способны перемещаться только по освещённым стенам, расположенным рядом с главным героем. Они не могут самостоятельно пересекать большие пустые промежутки или следовать за Диланом через пропасти. Поэтому обычный короткий маршрут здесь не подходит.

Впереди вы увидите развилку. Справа находится путь, позволяющий перепрыгнуть через разрыв между платформами. Слева проходит более длинная дорога вдоль стен. Не прыгайте направо. Если пересечь пропасть, детские силуэты останутся на прежнем месте и не смогут последовать за вами. Вместо этого поверните налево и двигайтесь вдоль освещённых поверхностей. Следите, чтобы обе проекции продолжали перемещаться рядом с Диланом.

Постепенно вы доберётесь до участка, где на стене изображены две большие человеческие фигуры — родители детей. Подведите маленькие тени к большим силуэтам. Когда они окажутся достаточно близко, изображения начнут светиться и двигаться. Теперь взаимодействуйте со стеной, чтобы восстановить очередную часть прошлого. Дилан вспомнит, как после одного страшного происшествия отношения внутри семьи резко изменились. Отец начал пить и жестоко обращаться с детьми, а мать практически перестала выходить из своей комнаты.

Воспоминание также затронет побег Джесси из дома. Когда сцена завершится, появится новый проход. Пройдите через него. В следующей области вы обнаружите одинокую детскую тень. Дилан вспомнит, насколько сильно боялся потерять сестру. Он не хотел, чтобы Джесси оставалась одна, и ощущал некую силу, которая словно пыталась вновь соединить их. Теперь необходимо решить более сложную головоломку.

Как воссоединить маленьких Дилана и Джесси

В этой части Разлома нужно привести две детские проекции к общей стене с изображениями брата и сестры. Сложность заключается в том, что путь разделён большими пропастями, а тени не способны свободно перемещаться между отдельными поверхностями. Для решения придётся использовать особенности их поведения. Если оставить проекцию возле препятствия, самостоятельно обойти его и вернуться с другой стороны, ребёнок сможет подняться или перейти на соседний участок стены, чтобы продолжить следовать за главным героем.

Как провести первую тень через пропасть

После входа в новую область найдите первую детскую проекцию и начните вести её по дороге. Продолжите движение до места, где путь прерывается широкой пропастью. Прямо пересечь её вместе с тенью не получится.

Вернитесь немного назад и внимательно осмотрите правую сторону маршрута. Неподалёку от места встречи с ребёнком есть спуск на нижнюю дорогу, ведущую к основанию высокого выступа. Спуститесь туда вместе с проекцией. Двигайтесь по нижней дороге, пока не упрётесь в высокий обрыв. Детская тень должна находиться рядом с вами, на стене у основания выступа.

Самостоятельно подняться отсюда обычным прыжком не получится, но поблизости находится точка зацепа. Развернитесь, найдите выступ, с которого спускались ранее, и примените «Скачок», чтобы притянуться обратно. Детская проекция останется внизу. Это нормально — именно такого положения и нужно добиться.

Теперь перелетите через пропасть к верхней части противоположного выступа. Когда Дилан окажется на другой стороне, тень ребёнка сможет подняться по стене и присоединиться к нему. Дождитесь, пока проекция окажется рядом, и продолжайте движение по доступному маршруту.

Вскоре вы доберётесь до стены, на которой изображены два ребёнка — Дилан и Джесси. Подведите сопровождаемую тень к изображению. Она займёт предназначенное для неё место справа. Первая часть головоломки завершена.

Где найти вторую тень ребёнка

Встаньте лицом к стене с изображениями брата и сестры и посмотрите налево. Здесь находится ещё одна дорога, ведущая в отдельную часть пространства. Следуйте по ней, пока не доберётесь до большой пропасти.

На противоположной стороне можно заметить вторую детскую проекцию. Напрямую добраться до неё не получится. Вместо этого ищите путь слева. Двигайтесь по левой дороге, пока она не начнёт уходить вертикально вверх. Перед вами окажется поверхность с гравитационной аномалией.

Используйте «Сдвиг», чтобы изменить направление гравитации и продолжить движение по новой плоскости. Следуйте по маршруту, пока не доберётесь до второй тени. Теперь необходимо вернуть её к общей стене, но большая пропасть по-прежнему мешает продвижению.

После встречи с ребёнком возвращайтесь по дороге к месту, где ранее спускались на нижний участок. Ведите проекцию за собой до края стены, расположенной под верхним маршрутом. Здесь нужно повторить принцип предыдущей головоломки: оставить тень внизу, а самому перебраться на другую сторону.

Убедитесь, что проекция дошла до нужного места и остановилась возле стены. Затем перепрыгните через пропасть, оставив её позади.

Вновь отправляйтесь по обходному маршруту, которым вы добрались до ребёнка. Во время движения вы сможете заметить, что тень продолжает ждать возле прежнего препятствия. Добравшись до верхней дороги над ней, приблизьтесь к стене. Когда окажетесь в правильном месте, проекция самостоятельно поднимется и присоединится к Дилану.

После этого можно возвращаться к стене с изображениями брата и сестры. Однако на обратном пути есть ещё одна небольшая ловушка. Дорога разделяется на два направления. Один путь ведёт к выступу, через который можно легко перепрыгнуть, но при таком перемещении детская тень вновь останется позади. Поэтому выберите другой маршрут — поднимитесь по невысоким уступам справа. Этот путь позволяет сохранить контакт с проекцией, чтобы она продолжала следовать за вами по стенам.

Двигайтесь дальше, пока не вернётесь к общей стене. Подведите второго ребёнка к свободному силуэту. Когда обе тени окажутся на своих местах, головоломка завершится. Если ребёнок перестал следовать за вами, не пытайтесь просто убежать дальше. Вернитесь к последнему месту, где проекция двигалась правильно, и попробуйте провести её вдоль непрерывной стены. В большинстве случаев проблема возникает из-за слишком большого расстояния или пересечения пропасти, которую тень не может преодолеть.

Воспоминание об обещании Дилана и Джесси

Когда обе детские проекции соединятся на стене, взаимодействуйте с изображением. Дилан вспомнит обещание, которое он и Джесси дали друг другу в детстве. После завершения сцены в полу откроется большое отверстие. Спрыгните вниз и приземлитесь на расположенную ниже поверхность. Вдалеке, на возвышающейся платформе, вы наконец увидите настоящую Джесси. Перепрыгните через край и поднимитесь к ней.

Подойдите к сестре и начните разговор. Джесси тоже переживает болезненные воспоминания, вызванные воздействием Разлома. Во время беседы Дилан сможет выбирать разные ответы. Здесь нет необходимости искать единственно правильную реплику. Выбранные варианты диалога не влияют на исход задания, поэтому можете отвечать так, как считаете подходящим для своего прохождения. После разговора начнётся заключительная часть ритуала.

Как помочь Джесси завершить ритуал

Джесси попытается восстановить очередное воспоминание. Когда на стене появятся тени маленьких Дилана и Джесси, подойдите к ним и взаимодействуйте с изображением. После короткой сцены откроется новый проход, через который направится Джесси.

Следуйте за сестрой по линейному маршруту, пока не доберётесь до телевизора. Взаимодействуйте с ним, чтобы завершить ритуал и закрыть Разлом.

После этого начнётся разговор с Джесси. Во время беседы вам предложат выбрать несколько реплик, но они не влияют на дальнейшее развитие событий. Можете выбирать любые ответы. Дослушайте разговор до конца, после чего задание «Разлом в Тоннеле» завершится.

Все награды за прохождение «Разлома в Тоннеле»

За успешное завершение задания вы получите:

  • Живой осколок — 1 шт.
  • Опыт Тоннеля — 600 ед.
  • Коллекционный предмет «Прежде чем я уйду» из ветки «Джесси».

Кроме того, по пути к Разлому можно найти три дополнительных ящика с ресурсами и активировать дверь быстрого перемещения «Разлом». Новой способности за прохождение этого задания Дилан не получит. Главная ценность Разлома заключается в продвижении сюжетной линии «Поиски Джесси», восстановлении воспоминаний брата и сестры и приближении к завершению истории с закрытием пространственных аномалий.

TheWitcher

Ваш верный путеводитель по миру видеоигр

Подписаться
Уведомить о
guest
0 Комментариев
Новые
Старые Популярные
В центре внимания