Как добраться до Канцзинь-луна
Третья глава Black Myth: Wukong начинается довольно странно и загадочно. Вы оказываетесь на какой-то заснеженной вершине, усеянной телами замерзших людей, да еще и встречаете по пути другую наглую обезьяну, победив которую толком ничего не получаете.
Пройдя чуть дальше вы попадаете в храмовый комплекс, где все двери почему-то заперты, и кроме драки с несколькими врагами делать там будто бы нечего.
Однако, поднявшись по лестнице слева от входа в храм, по правую руку от вас раскинется великолепный вид на заснеженный пруд с островком посередине, куда ведет мост. Как ни странно, в отличие от других красивых пейзажей в игре, который были лишь декорациями за невидимой стеной, туда действительно можно спокойно спуститься.
Как только вы пересечете мост, прилетит диковинное крылатое существо с человеческой головой и представится хранителем Нового Запада, после чего превратит вас в летучую мышь и покажет путь к другому водоему — Зеркальному озеру. По его словам властителя здешних земель больше нет, поэтому вы легко сможете забрать то, зачем пришли, однако это не совсем так.
Как подготовиться к битве с Канцзинь-луном
Хотя по сути Зеркальное озеро представляет собой арену с боссом, не спешите ступать на скользкий лед.
Помимо алтаря на берегу вы можете найти несколько полезных предметов, таких как место для медитации под большим покосившимся деревом, которое даст вам дополнительную искру для прокачки.
Несмотря на то, что вокруг лежит снег и логичным кажется обезопасить себя от обморожения перед предстоящей битвой, на самом деле вам нужно найти средство от урона молниями, и такое в игре есть.
Называется оно Антишоковый порошок и доступно для покупки в магазине у алтаря.
Также немного снизить урон от молний вам поможет особая Звериная броня стража ветра, которая стала доступна в меню изготовления снаряжения после убийства Каменного стража во второй главе.
Как победить Канцзинь-луна
Ступив на ледяную гладь Зеркального озера вы встретитесь с хитрым маленьким буддой, который завладел магическим мешком, способным поглощать души яоугаев и божественных существ вроде лунов — китайское название драконов.
Конкретно Канцзинь-луна может стать первым настоящим драконом, которого вы встретите в Black Myth: Wukong, и несмотря на отсутствие крыльев, он отлично летает, а вместо огня или мороза, как можно было бы решить по его белоснежной раскраске, извергает молнии.
Этот босс постоянно будет кружить и извиваться как змея, только в воздухе, что немного сбивает с толку и делает битву очень сумбурной, так как подобных противников в игре вы раньше не встречали. По этой причине следует идеально подгадать время для использования мощного удара или заклинания, чтобы не потратить его впустую.
На самом деле случайные удары по его длиннющему телу, когда дракон пролетает мимо, будут иногда проходить, но лучше просто не тратить силы и дождаться подходящего момента.
К примеру, один из немногих шансов поймать Канцзинь-луна на земле и нанести ему много урона представляется после атаки, когда он царапает наэлектризованными когтями правой лапы по льду, а затем наносит размашистый удар своим огромным хвостом.
После этого босс будет некоторое время лежать, подставляя свое брюхо для ударов, но если вы окажетесь далеко и не начнете атаковать в течение пары секунд, то он снова взмоет в воздух.
Другой способ уложить этого гиганта на лопатки, наоборот, заключается в атакующей, а не выжидающей стратегии. Мощный удар, заряженный всего одним очком концентрации, способен оглушить его, после чего босс будет беспомощно валяться секунд 5-6.
Атаки самого Канцзинь-луна, как и он сам, очень плавные и особой резкостью не отличаются. Зачастую урона удается избежать просто без конца нажимая кнопку уворота, причем это работает даже во время залпов электрического дыхания.
Благодаря этому битва может показаться обманчиво простой, но это ощущение пропадет, как только босс лишится трети здоровья.
Тогда он пустит в бой свои шокирующие АоЕ-атаки молниями. Сначала длиться они будут недолго, но потеряв больше половины HP Канцзинь-луна зависнет над ареной и устроит громовой шторм длительностью в полминуты.
В принципе, вам может повезти уклониться от всех ударов молниями, так как зона поражения заранее подсвечивается, да и Антишоковый порошок поможет не потерять много здоровья, но мы бы рекомендовали на время этой атаки перевоплотиться в Гуан-чжи.
Это необязательный босс первого акта, за победу над которым вы получите в качестве трофея способность на довольно продолжительное время принимать его облик.
Как это сделать, читайте в этой статье.
Здесь нам пригодятся даже не его огненные атаки, хотя и они ожидаемо хорошо работают против снежного дракона, а его отдельная полоска здоровья, так что даже собрав все молнии на арене, вы просто трансформируетесь обратно в Избранного с его неизменившимся запасом HP.
После этого советуем просто дождаться очередного удара хвостом, провести собственную комбинацию атак, и если этого не хватит, придержать дракона на земле заклинанием Обездвиживания и повторить все еще раз. После стольких пропущенных ударов даже такой могущественный древний ящер не сможет подняться.
Награда за победу
К сожалению, ваши с Канцзинь-луном удары были настолько сокрушительными, что лед не выдержал, и одержав победу вы сами пошли на дно, после чего оказались в совершенно ином месте. Но не переживайте, вознаграждение за свои труды вы все же получите.
Помимо расходных материалов и почти 2000 очков Воли вам достанется Рог звездного света и воли облаков, при помощи которого можно изготовить уникальный посох Канцзинь, который повышает шанс критической атаки и наделяет последний удар в серии уроном молний.
Несмотря на очередную телепортацию, вы можете вновь вернуться на Зеркальное озеро, что мы рекомендуем сделать, чтобы в правом углу арены под небольшим скрюченным деревом забрать еще один приятный трофей из золотой шкатулки.




























