- Разработчик: Keen Games GmbH
- Издатель: Keen Games GmbH
- Платформы: PC
- Дата выхода в ранний доступ: 24 января 2024 года
Эмбервейл был благородным краем. Его величественные холмы-короны были увенчаны густыми лесами и сочными травами, как хризолитами, вкрапленными в золотистый покров земли.
Его реки, пенясь и журча, несли жизнь всему, что росло и дышало на их берегах. А его города, построенные из камня и дерева, были свидетелями многих историй и судеб, полных радости и скорби, ненависти и любви.
Они искали эликсир, который дал бы им вечную жизнь, и рыли в земле глубокие колодцы. Но вместо бессмертия нашли Пелену. Она поднялась из самых глубин и изменила все, к чему прикоснулась. Не убила, но преобразила, сделала своим.
Она поглотила растения и животных, превратив их в уродливых и агрессивных монстров. Она заразила людей, выжигая их разум и душу. Она разрушила города, обратив их в руины и пепел. Эмбервейл был благородным краем, пока человеческая алчность не погубила его.
«На поверхность я выбрался ночью, оставив позади пещеру со странной грибовидной порослью, которая мерцала слабым фосфоресцирующим светом гниения. В пещере я едва не пал жертвой существ с тонкой сизой кожей и глазами, лишенными зрачков. Вероятно, это тронутые Пеленой люди. Добравшись до поляны, распростершейся на краю отвесной скалы, я изготовил лук и сшил обноски из того, что удалось найти в руинах опустошенной деревни вблизи места моего пробуждения. А затем я возжег алтарь, и пламя заговорило со мной…»
Мир игры богат на места, которые интересно изучать. Многочисленные руины и лагеря дикарей, пещеры и подземелья, заброшенные шахты и усыпальницы, на горизонте высится исполинских размеров крепость. Многие места покрыты Пеленой, в которой герой может находиться поначалу не более пяти минут.
Исследуя Эмбервейл, можно отыскать самые разные предметы в самых неожиданных местах. В некоторые из них невозможно попасть, если у вас не изготовлены особые элементы снаряжения, такие как глайдер или крюк с веревкой. Куда-то не попадешь без отмычки, а иной раз придется воспользоваться взрывчаткой.
История мира складывается из записей разных людей, разбросанных по всему краю точно кусочки огромного пазла. Некоторые из них позволяют отыскать интересные места на карте, богатые на ресурсы или редкое снаряжение.
В бою ваш герой может пользоваться как клинками и стрелковым оружием, так и магическими предметами, вроде жезлов и посохов, заряженных энергией стихий. Признаться, система боя навевает воспоминания о Risen или Fable. Пожалуй, в Enshrouded она даже чуть более топорная, с простыми повторяющимися комбо и чересчур ретивыми перекатами.
Всякий враг тут опасен и неумолим. Иссушенные твари, обитатели мглы, по ночам выползают за ее пределы, вооруженные копьями, щитами и примитивными клинками. Они медлительны, но смертоносны. Дикари носят с собой что-то вроде серпов, а иные – массивные многоствольные арбалеты. Иногда их охраняют псы.
Каждый пропущенный удар наносит герою сильнейший урон. Блоки противника трудно пробить, из окружения можно не вырваться. Даже подобные волкам хищники и разжиревшие грызуны, похожие на крыс, способны отправить героя в небытие несколькими меткими атаками.
В этом мире приходится быть начеку, носить с собой несколько видов оружия, ремонтировать их на каждом привале и всегда, всегда следить за запасом провизии и факелов, если намерен ступить на незнакомую тропу в ночи или спуститься во мглу.
«Я обтесал крупные валуны, сложил их в блоки и возвел стены, искрошенными камнями замостил пол, а бревнами подпер потолочные перегородки, которые устлал высушенной на солнце травой. Еще я вырыл подпол, куда перетащил сундуки с барахлом, и осветил лагерь просмоленными факелами. Так появилось мое первое убежище, прямо на пойме реки. Клочья Пелены поднимались со дна иссохшего русла, словно души умерших. Я засыпал, наблюдая сквозь выдолбленное в кладке оконце, как мое пламя в жаровне без устали разгоняет подступающую тьму…»
В Enshrouded воксельный мир, разрушаемый почти целиком. Игроку предоставлен богатый инструментарий из блоков разных размеров и несложных фигур, из которых он может складывать замки или строить целые поселения.
В отличие от Valheim, с которой нередко сравнивают Enshrouded, физические законы на предметы не распространяются, что дает куда больший простор для творчества и сильно упрощает процесс.
Со временем героя отправят на поиски других выживших – всего их пять, и каждый из них принесет с собой новые рецепты для изготовления. Например, Освальд Андерс специализируется на кузнечном деле. Когда он будет спасен, герой сможет с помощью посоха призыва пригласить ремесленника в лагерь, построить с его помощью плавильню и кузню и заняться изготовлением оружия.
Алтарь пламени оставляет за героем право возводить постройки вокруг сперва небольшой области. Со временем пламя можно будет усилить, что не только расширит границы владений, но и увеличит сопротивление персонажа Пелене.
Кроме того, только принеся жертву пламени, можно будет обнулить потраченные на развитие очки талантов. В Enshrouded представлено приличных размеров древо о нескольких густо разросшихся ветвях, каждое из которых клонится к одной из специализаций.
Став мастером выживания, герой будет более вынослив и сможет получать лучшие эффекты от употребления пищи и элексиров. Следопыт специализируется на стрельбе из лука, убийца владеет навыками скрытности, а повелитель зверей может получать поддержку в бою от диких животных.
Можно стать волшебником, боевым магом или целителем, воином или дуэлянтом, рыцарем авангарда, привлекающим внимание противников. Почти в каждой из ветвей есть полезные активные навыки, вроде удара в спину или мультивыстрела из лука. Гибридные классы Enshrouded также создавать не запрещает.
На данный момент из ключевых недостатков Enshrouded можно выделить весьма посредственную оптимизацию. Здесь очень много настроек графики, есть и поддержка DLSS. Но независимо от того, выберете вы суперпроизводительный режим, качественный или сбалансированный, просадки по fps будут ощущаться приличные.
Enshrouded – кооперативный выживач с ремесленной прогрессией, интегрированной в сюжетное повествование. С приятным простором для творчества и минимумом элементов, призванных искусственно растянуть игровой процесс. Любителям крепко сбитых проектов survival-жанра для игры с товарищами рекомендуется. Эмбервейл можно спасти.
















