Портирование Divinity: Original Sin 2 на iOS заняло почти два года, а в процессе участвовала петербургская студия «Элверилз». Задачей игроделов было не просто создать полновесную мобильную версию проекта, а еще и добиться ощущений от геймплея на уровне РС и консолей или даже еще выше.
Игра использует все возможности аппаратной платформы Apple: здесь не просто реализовано управление касанием и добавлен новый пользовательский интерфейс, но также поддерживаются подключаемые геймпады, мышь и клавиатура. Игра работает на iPad Pro (2018) с качеством графики, эквивалентном «высочайшему» на РС. Также поддерживается кроссплей между PC, Mac и iPad и кроссплатформенные сохранения с Mac.
Divinity: Original Sin 2 вышла на Windows PC в 2017 году, на Xbox One и PS4 в 2018-м, а на macOS и Nintendo Switch в 2019-м.









