Cubiq.ru
Diablo Immortal

Diablo Immortal: все, что известно об игре

Добро пожаловать в мир Diablo. Бей, руби, собирай лут. Даже непосвященные знают, что Diablo – одна из ведущих серий action-RPG в мире. Эта игра породила множество имитаций, но немногие из них смогли даже приблизиться к оригинальной увлекательной рутине зачистки подземелий и сбора трофеев. Blizzard, разработчикам Diablo, удалось обставить всех конкурентов на ПК и, наконец, завоевать консольных геймеров своей Diablo 3: Ultimate Evil Edition.

Их очередной ход несколько неожиданный и не всем пришелся по душе: они нацелились на ваши смартфоны с планами распространить свою серию о сражении с демонами и на них, с игрой под названием Diablo Immortal. Однако, переход с ПК на консоли, а затем и смартфоны, стал достаточно противоречивым и уже раскалывает сообщество хардкорных фанатов игры. Мы еще не определились с выбором стороны, но думаем, что Diablo Immortal сможет стать отличным противоядием от всех отвратительных клонов Diablo, заполонивших магазины мобильных приложений, правда?

Diablo на телефонах — главное

  • Что это? Мобильная версия классической actionRPG Diablo с управлением тачскрином.
  • Когда мы сможем в нее поиграть? Официальная дата выхода еще не объявлена, но мы надеемся, что уже в 2019 году.
  • На чем можно будет играть? Заявленные на данный момент платформы — Android и iOS

Трейлеры

Вышло несколько трейлеров Diablo Immortal, но Blizzard не торопится делиться подробностями. Начиная с момента анонса, мы получили не так много официальных видео об игре, как хотелось бы.

  • Игра была представлена эффектным кинематографическим трейлером.

  • За ним последовал видеоролик с демонстрацией геймплея.

  • Позднее разработчики представили расширенный трейлер с новыми особенностями игры.

  • А на выставке ChinaJoy 2020 показали еще немного геймплея.

  • Также портал IGN представил вступительные ролики для всех классов.

  • Наконец, на BlizzConline 2021 разработчики поделились информацией о прогрессе разработки и ближайших планах.

Дата выхода

Diablo Immortal

Официальная дата выхода Diablo Immortal еще не объявлена и скрывается за туманным «скоро». Мы надеемся на выход в 2021 году, и если верить информации о том, что внутреннее тестирование идет полным ходом, а региональные тесты начнутся уже скоро, стоит рассчитывать, что релиз игры не за горами. Но о конкретных сроках пока рано говорить — как известно, Blizzard отличается крайней неторопливостью. 

Сюжет и геймплей

Diablo Immortal

Конечно, это мобильная игра, но по большей части это будет та самая Diablo, которую вы уже знаете и любите, пусть и с управлением, оптимизированным под сенсорный экран телефона, а не контроллер или мышь. Впрочем, поддержка геймпада планируется, так что у игроков будет выбор.

Игра разрабатывается Blizzard совместно с китайскими разработчиками NetEase (компания, поддерживающая в Китае Overwatch, Diablo 3 и Warcraft), а ее действие будет происходить спустя пять лет после событий Diablo 2 и сосредоточится на том, что случилось после уничтожения Камня Мира и как все дошло до катастрофического состояния в Diablo 3.

В истории появятся Тираэль, Малтаэль, Лия и Декард Каины и многие другие, в том числе охотники на демонов Валла и Джозен, появившиеся в Heroes of the Storm. Из врагов ожидаются приятель Диабло Баал и Скам, Предвестник Ужаса. Повороты истории будут раскрываться через неиграбельных персонажей, а с обновлениями будут появляться дополнительные сюжетные линии.

В созданной с нуля Diablo Immortal будут представлены новые приемы и способности, которых еще не было ни в одной игре серии Diablo. Все шесть классов нам хорошо знакомы – это варвар, охотник на демонов, монах, некромант, крестоносец и чародей (колдуна пока нет) – но они совсем по-новому смогут работать вместе.

Способности можно будет комбинировать, чтобы кооператив с игрой разными классами был интереснее. Например, чародей сможет замораживать врага кристаллами льда, прежде чем выстрелить в него морозным лучом. При отдельном использовании морозный луч и ледяные кристаллы поражают только одного врага, но при попадании луча в кристалл он рассеивается и может нанести урон сразу нескольким противникам.

Diablo Immortal

Ближние и дистанционные атаки также станут более направленными – у многих атак появится конус области действия, который наверняка будет полезен при попытках реализовать комбо вроде описанного выше.

Еще одним важным изменением станет количество игроков в одной команде. Ранее в Diablo 3 оно не превышало четырех. Но в имеющихся материалах по Diablo Immortal можно увидеть десяток игроков, вместе сражающихся с врагами. По некоторым данным, эти масштабные бои будут ограничены локациями открытого мира, тогда как для особых подземелий (и лута с боссов, который там можно собрать) останется ограничение на четырех игроков.

Кроме того, в Diablo Immortal будет уделяться больше внимание естественным препятствиям и элементам платформера. В геймплейном ролике показали уровни, где игроки спускались в пропасть, сражаясь с силами тьмы, и сплавлялись по реке на плоту, отбиваясь от врагов прямо на ходу.

Что касается социального аспекта, то здесь Blizzard планирует сделать игроков более зависимыми друг от друга, сосредоточиться на PvE, но также дать возможность бросить друг другу вызов в PvP ивентах. В игре будут проводиться периодические ивенты, вроде празднования Хэллоуина, а гильдии окажут важное влияние на состояние мира.

Системные требования

Diablo Immortal

Недавнее альфа-тестирование, которое прошло только для игроков из Австралии, раскрыло системные требования Diablo Immortal.

Для смартфонов на базе Android потребуются:

  • Процессор: Snapdragon 710 / Hisilicon Kirin 810 и лучше
  • Видеочип: Adreno 616 / ARM Mali-G52 и лучше
  • ОЗУ: 2 ГБ и больше
  • Версия ОС: Android 5.0 (Lollipop) и выше

Для смартфонов за базе iOS нужны:

  • iPhone 8 и выше
  • iOS 12 и выше

Стоит отметить, что это только предварительные требования, и к релизу они могут измениться. Blizzard говорит, что хочет дать возможность опробовать игру как можно большему количеству геймеров, а потому, скорее всего, будет оптимизировать игру для более слабых смартфонов.

Критика и спорные моменты

Diablo Immortal

Анонс Diablo Immortal был воспринят, мягко говоря, со смешанными чувствами. С момента выхода последней игры основной серии Diablo прошло несколько лет, и некоторым трейлер показался издевательством над теми, кто ждет полноценного релиза на ПК или консолях. Ответная реакция не заставила себя долго ждать: Blizzard начали подозревать в том, что она наживается на чувствах фанатов и что игра будет просто перерисовкой предыдущих мобильных action-RPG коллег по разработке из NetEase.

Blizzard постарались развеять все страхи, заявляя, что отношение к Diablo Immortal будет таким же, как к любым другим играм, и уверяя фанатов, что это будет совершенно новая игра, достойная их внимания.

В своем интервью GamesBeat президент Blizzard Джей Аллен Брэк поддержал решение создать мобильную игру. Он заявил, что хотя Blizzard и надеется, что основная масса фанатов даст шанс новой мобильной игре, совершенно очевидно, что «ни одна игра не может понравиться каждому». Брэк добавил, что мобильная игра под названием Immortal, конечно же, будет «отличаться», и перед ней не стоит задача воссоздать ощущение от игры на ПК, но пообещал, что это будет «качественная, аутентичная игра от Blizzard на этой платформе».

В другом интервью для IGN Брэк рассказал, что реакция фанатов на анонс Immortal «многому научила» Blizzard. Он с пониманием отнесся к опасениям о том, что Blizzard отказывается от разработки игр для ПК ради мобильных платформ, но заявил, что эта мобильная игра «не означает, что мы не будем продолжать делать отличные игры для ПК и консолей, как раньше».

Цена и внутриигровые покупки

Diablo Immortal

Diablo Immortal будет условно-бесплатной мобильной игрой. Тем не менее не стоит ее хоронить: мы уверены, что Blizzard не станет превращать ее в инструмент по выкачиванию денег — с гриндволлом и прочими малоприятными штуками. Скорее всего, микротранзакции останутся косметическими, а недонатящие игроки без проблем смогут прокачиваться и достигать успехов в виртуальном мире.

Мы точно знаем, что в игре будет боевой пропуск, и это самая приемлемая модель монетизации для бесплатных игр на сегодняшний день.

Monty Loveless

Играю больше 20 лет, переводчик и редактор первого российского издания Книги рекордов Гиннеса для геймеров 2008 года. Множество сопутствующих интересов, от оружия и военной техники до фэнтези, гаджетов и железа. Большой поклонник классических RPG, но всегда открыт чему-то новому, особенно если в нем есть хоть что-то, помимо собственно новизны.

Подписаться
Уведомить о
guest
0 Комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии
В центре внимания