Cubiq.ru
Директор по разработке Deathloop рассказал, как разорвать временную петлю

DEATHLOOP – недооцененный шутер от мастеров иммерсив-симов

DEATHLOOP сделали Arkane Studios, известные по серии Dishonored и Prey, признанным шедеврам в направлении Immersive Sim. На фоне предыдущих работ студии проект о временной петле в ретрофутуристической вселенной казался слабым, и на релизе игру раскритиковали. Но так ли плоха DEATHLOOP, как ее запомнили? Давайте порассуждаем.

Претензий к игре у геймеров было немало: дескать, и иммерсив тут ненастоящий, так как в конечном итоге приводит к единственно верной последовательности действий, и сюжет подкачал, и асимметричный мультиплеер не работал как положено. Однако этот шутер заслуживает большего, и все еще отлично смотрится на фоне многих конкурентов, в чем можно убедиться, если приобрести ключ для активации игры Deathloop и поиграть самолично.

Взять, к примеру, персонажей. Что протагонист Кольт, что его соперница Джулианна, что праздные жители острова, на котором застряли герои – все имеют отлично прописанные характеры, внятную мотивацию, собственные привычки и убеждения. Тут нет статистов, служащих одной лишь цели – получить пулю в лоб. Нет, каждый из идеологов (так зовут боссов, которых нужно убить Кольту, чтобы разорвать временную петлю) находится на своем месте и выполняет конкретную задачу, вписанную в игровой мир. Поэтому вдвойне интересно узнавать о них больше, читая записки и подслушивая разговоры.

По части иммерсивности игры складываются двоякие впечатления. С одной стороны, чтобы устранить всех идеологов, нужно выстроить четкую последовательность действий, так как игроку придется посещать каждый район в строго определенное время и нужном порядке. Если перепутать события или не свести противников в одном месте – весь план накроется медным тазом.

С другой стороны, достичь своих целей можно разными способами, и вот здесь уже DEATHLOOP раскрывается в своей иммерсивности. То, каким образом вы станете узнавать нужную информацию и выполнять необходимые действия, зависит только от вас. Хотите – ищите записки и слушайте диалоги, хотите – крадитесь в ночи и не попадайтесь никому на глаза, а хотите – вооружитесь арсеналом и устройте врагам кровавую баню. Более того, все эти способы можно свободно комбинировать между собой, так что – не стесняйтесь экспериментировать!

Что касается сюжета, внимательный игрок откроет для себя немало откровений. Уже давно не секрет, что DEATHLOOP связана с серией Dishonored, но это еще не все. Если тщательно изучать локации, можно обнаружить множество захватывающих историй, как разыгрываемых персонажами, так и прописанных в дневниках. Хотя лора в игре не так много, как хотелось бы, те крупицы истории, что вы отыщете, могут повергнуть в шок – особенно, если вы тесно знакомы со вселенной Dishonored.

И вот еще за что следует отметить DEATHLOOP – визуальный стиль. Существует очень немного игр, в которых был настолько достоверно и увлекательно передан дух 60-х, поэтому тайтл обретает еще больше ценности в глазах игрока. Здесь все, от архитектуры зданий до интерьеров, работает на погружение в мир, а локации динамически меняются: там, где утром была чистота и порядок, к вечеру вырастают горы мусора – убирать некому, ведь жители острова предаются гедонизму, зная, что завтра все вернется к началу.

Сложив все аргументы, можно прийти к выводу, что DEATHLOOP – игра вовсе не плохая, и вполне заслуживает внимания. Да, разработчикам немного не хватило запала для раскрытия потенциала проекта, однако даже при этом проект радует замечательной атмосферой, разносторонним геймплеем и интересными историями. Нужно всего лишь внимательно смотреть вокруг и принимать те возможности, которые дает вам игра.

Подписаться
Уведомить о
guest
0 Комментариев
Новые
Старые Популярные
В центре внимания