- Разработчик: Kyle Thompson
- Издатель: Kyle Thompson, Top Hat Studios
- Платформы: PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch
- Дата выхода: 27 августа 2024 года
Главным героем Crypt Custodian выступает черный кот Плутон, который отправляется на тот свет в результате преждевременной гибели. Но вместо того, чтобы обрести покой на радуге, коту приходится взять на себя обязанности уборщика из-за неудачного знакомства с хранительницей загробного мира. Автор подарил проекту очень интересную, но короткую и немножко грустную историю, в которую проваливаешься уже на первых минутах игры.
У Crypt Custodian любопытная визуальная стилистика. Дизайн персонажей и мир напоминают старые западные мультфильмы из 1930-х и 1940-х годов, но с современным качеством анимации и плавными визуальными эффектами. Картинка очень радует глаз, и даже в пикселизированных деталях загробный мир выглядит волшебно, пусть и несколько мрачно. Каждая зона в игре обладает своей атмосферой – от живописных лесов до каких-то совсем фантастических, подобных снам локаций, и переходы между ними сработаны очень грамотно.
Мне понравились боевые механики проекта. Уборщик Плутон вооружен обычной метлой, и поначалу может показаться, что ничего особенного она из себя не представляет. Но по мере развития метла оказывается весьма… многофункциональным инструментом. Механика сражений довольно простая, но хорошо выстроена вокруг уклонений и маневров, где важно действовать точно и чувствовать ритм. По закону жанра, постепенно Плутон будет получать новые навыки, вроде рывка в воздухе или призыва двойника, который может активировать удаленные переключатели.
Технически Crypt Custodian чего-то принципиально нового не предлагает, но вместе с тем в ней очаровательно сочетаются простота и глубина как игровых механик, так и повествования. Так, на первый взгляд история может показаться поверхностной и даже слегка комичной, но автор заложил в нее серьезные темы, которые будут раскрываться постепенно, по мере продвижения по сюжету.
Плутон, будучи невинным котом, вынужден принять на себя нелегкую ношу загробного уборщика. Однако его задача не сводится лишь к механической работе. Скорее, она становится символом поиска пути к свободе, как физической, так и духовной. Через взаимодействие с другими животными, постепенно понимаешь, что загробный мир в Crypt Custodian представляет собой своеобразную метафору для осмысления тем утраты и надежды. И да, иногда здесь бывает очень грустно.
Игровой процесс, как и сюжет, на удивление разнообразен для столь небольшого проекта. Пусть в вашем распоряжении есть всего лишь метла, благодаря продуманной системе навыков прогрессия будет интересной до самых финальных титров. Игрокам придется вдумчиво выбирать комбинации апгрейдов Плутона и его скиллов. Особенно – во время битв с боссами. Нередко придется менять тактику по несколько раз за сражение.
При этом, нельзя сказать, что Crypt Custodian перегружает игрока слишком уж замысловатыми задачами. Каждый вызов кажется вполне справедливым, а победа – ощущается заслуженной. Этакая золотая середина. Вот что я имел ввиду, говоря о сочетании легкости и глубины.
Что касается исследовательской части, игра остаётся верной классическим принципам жанра. Мир большой, но исследовать его приятно и не утомляет. Каждый новый навык, получаемый Плутоном, открывает доступ к ранее недоступным местам, и это поддерживает мотивацию возвращаться в уже пройденные локации, чтобы исследовать их заново.
Очень подкупает атмосфера, которая создается не только за счет визуальных и аудиальных элементов, но и благодаря меланхоличной, слегка философской интонации повествования. Мелодии, которые сопровождают Плутона, одновременно прекрасные и печальные, что как бы соответствует природе загробного мира. Музыку к Crypt Custodian, кстати, написал брат разработчика.
Вообще есть ощущение, что игру делали очень вдумчиво и с любовью, она не просто приглашает вас посмотреть на сюжет и попрыгать, но как бы предлагает прожить историю вместе с героями, проникнуться их судьбами. Персонажам, которых вы повстречаете на своем пути, подарили ярко выраженные личности, они могут показаться забавным, но в то же время невольно задумываешься, как все они оказались в загробном мире.
Немножко недотянул автор в части разнообразия. На некоторых этапах, особенно ближе к концу, мир Crypt Custodian может показаться слишком линейным, как будто разработчикам не хватило вдохновения. И еще, поскольку множество обычных противников можно просто миновать, несколько падает мотивация вступать с ними в схватку.
Но в целом это мелочи. Crypt Custodian оказалась на редкость удачной метроидванией, которая берет не масштабом или технологическими новшествами, а своей душевностью и вниманием автора к мелочам. Она не претендует на эпичность, не стремится произвести революцию в жанре, но предлагает игроку хорошо сбалансированное, увлекательное и эмоционально насыщенное приключение.
Благодаря очаровательному стилю, простоте и искренности, Crypt Custodian легко отыщет отклик в сердцах геймеров, которые ценят не только геймплей, но также атмосферу, крепкую историю и нестандартное художественное видение.















